【遊戲推薦】12 月不容錯過的重點大作

《SteamWorld Build》
發售日期:12 月 1 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC

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荒漠底下的礦脈暗藏著蒸氣時代的技術,這項技術能帶領我們離開沙地前往太空。《SteamWorld Build》就是這麼一款異想天開的模擬管理遊戲。離開這顆星球是我們的最終目標,在達成這項遠大的目標之前,必須先確保所有人能過上好日子。 

既然是要管理以礦業為主的小鎮,城鎮能不能繁榮發展就要仰賴出口貿易。高效能的升降梯可以保證快速把礦物運送到地表。建立一座火車站,貨出的去,錢進得來,小鎮就能發大財。 

最重要的重點還是照顧好每一位礦工。除了要滿足他們的生活基本需求,還要保虎每個人的生命安全,畢竟挖礦是一項高風險的職業。不光是隧道會有坍塌的風險,在地底深處也存在著抱有敵意的生物。遊戲會有 5 張地圖與 3 種難度,讓大家享受不同等級的挑戰。 


《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔足王子與艾爾芙的旅程》
發售日期:12 月 1 日
發售平台:Switch

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當勇者決定不鬥惡龍,而是開始培養魔物,那會是一款怎樣的遊戲?《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔足王子與艾爾芙的旅程》就是主打培育、配種的玩法。這款外傳的 25 周年紀念作,帶我們回到 4 代的劇情。 

這次要扮演的不是勇者,而是被魔王詛咒的魔族王子。被詛咒的王子不能傷害魔物,於是他轉念一想,踏上培養魔物的旅程,誓言要打敗自己的父親。這款遊戲玩的就是育種煉蠱。先用挖角攻擊捕捉最兇殘的魔物,再讓牠們交配繁殖更強的下一代,繼承父母的優良技能,成為制霸魔界的頂級戰力。  


《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》
發售日期:12 月 1 日
發售平台:Switch
 

BAT

《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》一個在敘事與遊戲性上都值得滿分的神作,這個系列也成功把動作遊戲昇華成了超級英雄模擬器。我們可以像蝙蝠俠一樣揍人,像蝙蝠俠一樣辦案,就連走路也能走出蝙蝠俠的風範。 

我覺得整個系列最厲害在於他們的創意。魔王戰不是只有拚拳,而會導入不同的機制,充份表現出蝙蝠俠能智取所有敵人的設定。打破第四面牆的橋段也展現稻草人神經毒氣的特色。當然,小丑跟蝙蝠俠兩人的相愛相殺更詮釋得淋漓盡致。 

這次的合輯不只收錄 3 款本傳,系列的所有 DLC 也一並包含。當了蜘蛛人還不盡興,蝙蝠俠絕對可以玩個夠。 


《柏德之門 3》
發售日期:12 月 6 日
發售平台:Xbox Series X/S

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逮到機會就跟大家推坑一下今年最棒的遊戲之一《柏德之門 3》,綜合評分網站 Metacritic 史上最高分的遊戲,精神時光屋,%%% 模擬器。我們也做了遊戲評測,只能說這款遊戲把自由度跟代入感用前所未有的方式呈現給玩家。 

時隔近半年,是終於推出 Xbox 版。拉瑞安也出面表示,原本預計要在 Xbox 平台上推出分割畫面的合作模式,所以推遲發售日。不過為了讓遊戲在今年登上 Xbox,這項計畫目前已經取消,希望這項功能可以利用更新補上。一群人聚在一起玩分割螢幕的 DND,這才是跟朋友跑團該有的樣子。 


《阿凡達:潘朵拉邊境》
發售日期:12 月 7 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC

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《阿凡達》一個 3D 技術與視覺特效的代名詞。09 年的電影是真的驚呆了不少觀眾,也在全球捲起了一股 3D 熱潮。當年的福斯其實就有跟育碧合作,推出一款改編遊戲。那時的開放世界還不是市場主流,所以那也就是一款用阿凡達背景設定的平凡射擊遊戲。 

多年後,《水之道》開始醞釀,導演卡麥隆也有計畫要擴展《阿凡達》的影響力,於是再度找上昔日的夥伴育碧,投入全新遊戲的開發計畫。這次的《阿凡達:潘朵拉邊境》是由《全境封鎖》的團隊操刀,用了他們最自豪的 Snowdrop 引擎,力求刻劃潘朵拉上的每一項細節。 

遊戲美術跟場景設計一直都是育碧的強項,潘朵拉特有的環境跟形形色色的動植物,都有很棒的表現。不過,目前媒體已經試玩過部分內容,開放世界,攀爬,採集,潛行戰鬥,破壞據點。《極地戰嚎》的味道是蓋都蓋不住。這款遊戲的開發週期並不短,誠心希望可以加入新機制,別讓美好的潘朵拉變成流水線工廠。 


《Hollow Cocoon》
發售日期:12 月 7 日
發售平台:PC

HC

昭和 55 年,在城裡讀大學的陣場湊,得知祖母病危的消息。即便有十多年沒碰面,湊還是在第一時間趕到祖母居住的深山村莊。在崎嶇顛頗的山路上,他回想起過去唯一一次與祖母的交談。 

蠶這種生物,就算衝破了繭,但由於沒有嘴,也無法飛翔,於是在產卵之後就會死去呢。夕陽下,天空染上了紅色,山的影子逐漸逼近,我們會在這裡感受到令人窒息的恐怖。 

《Hollow Cocoon》光看預告就讓我脊背發涼,破敗的日式建築暨陰森又有壓迫感,還會聯想到《零》、《九怨》,這些和風恐怖遊戲。手無寸鐵的被未知生物追著跑,過程中還要解謎是基本流程。要比氣氛營造,搞心理恐懼還是日本人厲害。 


《Smalland:Survive the Wilds》
發售日期:12 月 7 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
 

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如果我們縮的比螞蟻還小,那麼這個世界看起來會是什麼樣子?《Smalland:Survive the Wilds》讓我們從微觀的角度來探索世界。如果這個題材你覺得似曾相似,那是微軟在去年也有過一款特色幾乎一模一樣的《微小世界生存戰》。 

在這款遊戲中,我們被貶到食物鏈的最底層,不管在昆蟲還是動物的眼裡,我們就是一團會走路的肉。想要在危機四伏的世界裡生存,就需要蓋座基地,武裝自己。殺死動物能獲得裝備素材,這些裝備可以讓我們獲得動物的能力,征服更險惡的環境。 

如果用食物與其他生物建立良好的關係,還能馴服牠們,前往世界更深處。遊戲支援 10 人連線合作,能建立一支小部落,在荒地中發展全新的文明。 


《浩劫前夕》
發售日期:12 月 7 日
發售平台:PC

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《浩劫前夕》一款關注度一直都很高的遊戲。剛公布憑藉著優秀的畫面吸引了不少玩家關注。後面卻因為 Steam 頁面無預警下架,員工無償參與遊戲開發,一系列的負面消息,讓更多人注意到這款遊戲。 

遊戲原本預計在上個月開放,毫不意外的又又又延期了。不過廠商很貼心的幫所有期待的玩家打了一劑強心針,釋出最終宣傳預告,敲定遊戲會在 12 月 6 號開始 Early Access 早期開放。 

當然事情不會這麼簡單就結束,最終預告又爆出一連串的爭議。撇開《看門狗》等級的縮水程度不談,預告中的旁白被人指控抄襲了 2077、RDR2。這些負面消息可能都只是宣傳,遊戲有沒有料,只能等評價出來才知道。 


《戰錘 40K:行商浪人》
發售日期:12 月 7 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC

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戰錘龐大的宇宙觀撐起了許多獨特的設定,這款《戰錘 40K:行商浪人》描述一支無所畏懼的商隊,來到人跡罕至的星域。此地危險、偏遠、未開化,卻隱藏著揚名立萬的大好機會。 

優秀的船員是我們生存的絕佳機會。我們能招募神聖的戰士,精通亞空間能量的靈能者,背棄信仰的異教徒。要如何安排隊伍成員配置,每個人又該站在什麼位置,才是拿下勝利的關鍵。 

一路上,我們也會接觸到各地的文化信仰。要繼續臣服於皇帝,還是要投奔人類的敵人。這些選擇會在銀河系中激起蝴蝶效應,改變遊戲的世界。 


《房產達人 2》
發售日期:12 月 14 日
發售平台:PC

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擁有一棟房子是現在年輕人連做夢都嫌奢侈的目標,更別提投資房地產來錢滾錢,實踐財務自由。《房產達人 2》讓我們這些沒有含著金湯匙的人,可以在遊戲中過過乾癮。 

開始一腳踏入仲介圈之前,我們需要先戴上安全帽,穿上施工背心,對著老舊的房子來次大裝修。敲掉廚房與客廳之間的牆壁,塑造出開闊寬敞的感覺。重新粉刷斑駁的牆面,再把過時的家具全部搬上垃圾車,讓一切看起來煥然一新。現在才是交屋的時刻。 

2 代新增了沙盒模式,提供我們從零開始的選擇。三室一聽附停車位,沒問題!客廳挑高,當然好。遊戲跟夢裡什麼都有。 

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