【遊戲推薦】1 月不容錯過的重點大作

《萊卡:久經血雨》
發售日期:1 月 11 日
發售平台:Switch
 

萊卡

世界末日後,動物成為地球的主宰,牠們在各個地方建立部落佔地為王。這個弱肉強勢的世界,搶奪資源是生存的必要手段。在《萊卡:久經血雨》中,我們要化身世紀末的土狼,騎著越野摩托,在手繪 2D 風格的末世踏上曲折的復仇之路。 

遊戲的玩法像是有射擊要素的《特技摩托》,不過框架是銀河惡魔城。我們一手抓龍頭,一手拿著槍,上坡前轉體 720 度後空翻的同時,還要打爆每個敵人的頭。這沒有超乎常人的反應力根本不可能做到,所以舉槍瞄準時,會進入慢動作的子彈時間,給我們機會兼具帥氣跟準度。然而,遊戲最主要的敵人並不是兇神惡煞的動物,而是壓住牛頓棺材板的地心引力。特技失敗摔個狗吃屎的下場就是原地炸開,死掉重來是家常便飯。 

因為銀河惡魔城的特色,隨著劇情推進會有新道具開通以前擋住的道路,摩托車的特技也會變得更浮誇,攻克地心引力的成就感也比殺些雜魚有趣多。遊戲在 Switch 外的平台已經上市,玩家跟媒體的評價都不錯,是款值得一玩的小品。 


《波斯王子:失落王冠》
發售日期:1 月 18 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC

自從《刺客教條》系列成為育碧的搖錢樹,它的前身《波斯王子》就直接被打入冷宮。十幾年沒有任何一款關相關遊戲,就連原本預計要在 2021 年發售的重製版都下落不明。就在玩家以為王子復活記是一場空時,育碧公布了 2D 橫向卷軸的《波斯王子:失落王冠》,帶來不小的驚喜。 

雖然名叫波斯王子,但這次主人公不是王子本人,而是戰士菁英團的成員。我們要闖蕩波斯神話的世界,對抗遭到時間腐化的敵人,救出受困的王子。這次的時間超能力主要有兩種,第一是系列常駐的時間倒回,在這次遊戲中更像是臨時存檔點。另外是穿越時間,可以閃躲敵人的攻擊。 

遊戲有銀河惡魔城的要素,過去到不了地方,需要後期的道具才能解鎖。秀的預告看起來很棒,動作絲滑,連段多樣,有 2D 版《惡魔獵人》的感覺。育碧一直以來是小品出佳作,我個人很期待。 


《最後生還者 二部曲》
發售日期:1 月 19 日
發售平台:PS5

《最後生還者 二部曲》這應該是不用多做介紹,PS4 末期神作,一流的技術力,一流的遊戲性,卻講了一個關於愛恨情仇以及高爾夫球的故事。在 2020 年與《電馭叛客 2077》並列黑白雙煞,也讓不少玩家從此不敢在預購遊戲。 

這次的重製版只有 Remastered,針對新硬體優化遊戲品質。支援原生 4K 解析度,強化材質跟陰影的貼圖,縮短讀取時間。不過,最吸引我的是加入觸覺回饋與自適應扳機。我就想知道喬爾被敲死是什麼觸感。 

除了效能的優化,遊戲有新增名為「浴血無歸」的 Roguelike 模式。這個模式關卡配置完全隨機,我們要在眾多主角中選擇一位,從高難度的挑戰下,一路存活到最後。 


《回憶錄:兩種回憶/記憶之門》
發售日期:1 月 19 日
發售平台:Switch
 

《回憶錄:兩種回憶/記憶之門》收錄了 NDS 上的《Another Code:兩種回憶》以及 Wii 上的續作《Another Code:記憶之門》。故事講述少女艾希莉收到一封來自亡父的信,信中希望她能來到愛德華島碰面。然而,在島上等待艾希莉的是無止盡的謎團與機關。 

重製版使用 3D 地圖,增加移動與探索的空間,解謎的部分原先是針對 NDS 的雙螢幕,以及 Wii 的動態感測設計,重製在 Switch 上也做出修改。原版遊戲沒有中文化,角色也沒有配音,這兩項新功能讓玩家能夠更深入體驗遊戲。 


《Graven》
發售日期:1 月 23 日
發售平台:PC
 

《Graven》的故事圍繞在一位虔誠的教士身上,我們為了保護重要的人而被判處流亡的罪刑,一艘破木筏,一片潮濕的沼澤,便是我們擁有的一切。神秘陌生人的出現改變現狀,他給了我們法杖跟典籍,要我們動身前往大陸,殺死成群結隊的怪物,找到強而有力裝備,擊潰來犯的敵人,拯救世人。遊戲結合現代技術與 90 年代的美學,打造復古風的中世紀體驗。 


《霧鎖王國》
發售日期:1 月 24 日
發售平台:PC
 

你在一座古老的廟宇醒來,發現自己隻身一人在綠意盎然的樹林中,除了活下去的動力,你一無所有。飢餓感提醒著你該找食物,躲藏在暗處的危機暗示著需要建造臨時基地。在一切邁向正軌後,才是復興亡國的開始。 

從上面的介紹不難聽出《霧鎖王國》是款典型的開放世界多人生存遊戲,多樣化的天賦樹,足以創建獨一無二的勇者。驅散致命毒霧,找個風水寶地打造舒適的家。當然,16 人合作會讓一切都簡單許多。 


《逆轉裁判 456:王泥喜精選輯》
發售日期:1 月 25 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC

《逆轉裁判 456:王泥喜精選輯》集結了 3 款《逆轉裁判》系列作品,見證新人律師王泥喜的成長與法律的黑暗面,幫助遭到誣陷的委託人伸冤,逆轉一面倒的案情。蒐證環節不能少,回到現場不要放過任何蛛絲馬跡,任何不起眼的證物都有可能是翻案的關鍵。 

光有證據還不夠,法庭上站得住腳是拿下勝利的關鍵。我們手中的證據要與檢察官的證據相互比對。仔細聆聽證人的每一個用字遣詞,因為魔鬼藏在細節裡。越是無關緊要的問題,反而會讓他們鬆懈透露關鍵訊息。發現矛盾,抓住對手的破綻,還給委託人一個清白。 

精選輯把原本的遊戲高清化,還額外贈送 175 首原聲帶和美術設定,滿足熱愛系列的粉絲。 


《人中之龍 8》
發售日期:1 月 26 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC

黑道界呼風喚雨的傳奇人物桐生一馬與熱血毛毛頭大叔春日一番終於要在《人中之龍 8》聯手闖蕩夏威夷。日本兩大極道組織東城會與近江聯盟宣布解散後,春日離開日本尋找未曾謀面的親生母親。而隱姓埋名在大道寺的桐生,接到上級的任務要前往夏威夷,搜尋身分不明的女子。就這樣兩人的命運交織在一起。 

 8 代的新動態指令 RPG 戰鬥成功融合桐生時代的動作跟春日時代的回合制。雖然本質上是回合制戰鬥,可是我們能在下指令前在小範圍自由移動。走到武器旁,角色會主動撿起來敲人,不像 7 代使用機率完全是個謎。打直排的攻擊技也不用傻等敵人排成直線,能走位實用性就大大上升。把敵人打向隊友的位置,隊友也會直接補刀,在回合制加入戰棋的策略,很有創意。 

桐生作為傳奇黑道,製作團隊也給他設計了專屬的系統。多種打架模式那是系列必備。這次分成 3 種群體、單體、投擲技。更棒的是,桐生有專屬的量表,戰鬥中集滿就能擺脫回合制的枷鎖,變回原本的動作遊戲,對敵人一頓爆揍。不愧是有個性的黑道,連遊戲規則都可以無視。 

這次的地圖橫跨日本與夏威夷是歷代規模之最。前作的橫濱仍有不少暗流湧動,而夏威夷則會是這次的主要場景。這裡不僅可以騎電動車,小遊戲是一樣沒少。沒有《像笨蛋一樣》的人龍就不是完整的人龍,所以即便來到國外還是要去卡啦 OK 唱一下。 

7 代當過上市公司社長的春日,這次接下了新挑戰,要把荒廢的小島興建為渡假村,從開發到建造由我們一手包辦。小至房屋內的擺設,大到街景設計,都有高度自定義的內容。抓蟲、釣魚怎麼會少,還能拉攏其他人搬來島上一起住。這才是真猛男撿樹枝。 

從桐生一馬滄桑的外表不難看出,當年叱吒風雲的堂島之龍也敵不過癌症,至於這款遊戲會不會是他的告別作,就讓我們拭目以待吧。 


《鐵拳 8》
發售日期:1 月 26 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
 

沉寂將近 10 年的《鐵拳》系列終於要迎來 8 代。這次的故事接續在前作的半年後,風間仁起身反抗父親三島一八,兩人的戰鬥將為世界捲起另一場風暴。而風間仁消失了 25 年的母親也會在這次的 8 代回歸,影響父子倆宿命的對決。 

這次的戰鬥主推「全力 X 破壞」和「刺激與興奮」,製作團隊希望玩家玩的具有侵略性,給予攻擊方許多優勢。7 代的 Rage 系統保留下來,當我們血量低到一定程度時,角色會自動進入狂暴模式,角色的攻擊力會隨著血量降低而增加。甚至還有機會發動超必殺技,能一擊逆轉,打倒對手。虛血的設計也鼓勵我們進攻,成功防禦招式或著吃下空中連段,不會真正掉血,只要能攻擊對手扣掉的血也能補回來。 

Heat 系統是這代的新系統,每場戰鬥只有一次發動 Heat 的機會,我們會進入 10 秒的爆氣模式解鎖隱藏技能,這時便是瘋狂輸出的機會。擊敗對手或是對手倒地,倒數還會停止,所以躺在地上裝死一點用也沒有。 

這代共有 32 名角色參戰,替《鐵拳》系列揭開全新的序幕。 


《至暗之光》
發售日期:1 月 30 日
發售平台:PS5、PS4

《至暗之光》是款科幻類 2D 平台動作遊戲。我們是暗黑狩獵者,世界正遭受黑暗吞噬,暗黑生物佔領這個支離破碎的世界。為了生存,殺死牠們利用取得的碎片來強化自己,探究黑暗的源頭。 

遊戲的玩法包含了銀河惡魔城與類魂,閃躲與招架是攻克敵人的致勝關鍵,遠近兼備的戰鬥手段能應付各種場合。遊戲的美術氛圍感很強。有外星世界虛無飄渺的感覺。 

目前在 PC 上已經能玩到,看到有玩家批評打擊感跟戰鬥節奏的問題。看起來是個中規中矩的遊戲。 

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