【遊戲推薦】1 月不容錯過的重點大作懶人包

《七龍珠 Z:卡卡洛特》次世代版
發售日期:1 月 12 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S 

鳥山明老師的《七龍珠》可以說是撐起了我們這一代人的童年,以前每天放學回家第一件事,就是打開電視,跟著悟空一起集氣,用元氣彈炸爆佛力札。現在這麼多年過去了,電視好像沒有在播七龍珠的卡通,但是超級賽亞人的靈魂還是在我們的內心深處。 

《七龍珠 Z:卡卡洛特》是 CyberConnect2 開發的遊戲,這間工作室有在玩動畫改編遊戲的人應該都很熟,之前的《火影忍者:終極風暴》系列跟《鬼滅之刃》的遊戲也都是他們做的。卡卡洛特也繼承了他們家遊戲的一貫玩法,可以在大地圖探索、接任務,有 RPG 的味道。進入戰鬥之後,就變成格鬥遊戲的玩法。 

劇情從超級賽亞人達爾開始,一路打到宇宙帝王佛力札跟人造人賽魯,最後在魔人普烏收尾。可以說是把我認為最經典的部分全部都塞到遊戲裡面了,有滿滿的回憶。這款卡卡洛特其實也是好一陣子之前的遊戲,這次主要是針對新主機提升畫值,也順便把後續的 DLC 內容全部加到遊戲裡。七龍珠迷真的不要錯過。 


《航海王 時光旅詩》
發售日期:1 月 13 日
發售平台:PS4、PS5、Xbox one、Xbox Series X/S、PC 

剛剛介紹了 Jump 早期三本柱之一的《七龍珠》,這邊馬上就要來介紹另一個時期的三本柱《航海王 One Piece》。《航海王》就是學生時期回憶了,這常達 25 年的連載,追到我都快要跑不動了,才終於有要收尾的感覺。 

《航海王》這麼大的 IP ,出過的也遊戲也非常多,基本上從 2000 年開始是一年一款狂出。不過之前的遊戲主要都是動作遊戲,但這次要來介紹的《航海王 時光旅詩》比較不一樣,是款回合制 RPG。 

跟以前的動作遊戲相比,回合制 RPG 會更需要團隊合作,草帽海賊團每個成員的定位也就會更明顯。不管是戰鬥還是冒險都會有獨一無二的技能,不會出現有些角色只能坐冷板凳、打醬油的情況。在劇情上是完全原創的故事,不僅會有新角色,就連以前「阿拉巴斯坦篇」的薇薇也有出現在預告片裡。不知道這款換了新玩法的《航海王》會帶給我們怎麼樣的體驗。 


《女神異聞錄 3 攜帶版》、《女神異聞錄 4 黃金版》
發售日期:1 月 19 日
發售平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC

《女神異聞錄 5》脫離索尼獨佔登上其他平台也過了一個多月,官方之前也特別感謝玩家,移植版的銷量破了百萬,不知道大家貢獻了多少心力。我自己是載下來了,但每次準備要打開遊戲,想到一玩就是上百小時,就默默地又關掉了。 

這次要介紹的女神異聞錄一次就來兩款,分別是《女神異聞錄 3 攜帶版》跟《女神異聞錄 4 黃金版》。3 的攜帶版是 2009 年在 PSP 上的遊戲。故事講述了在每天深夜 12 點,會出現兩天之間的「影時間」,這個時候會出現一種叫做「暗影」的怪物。就在某次主角遇到怪物的時候,體內的心之力被激發出來,他也見識了這個世界的另一種模樣。 

這是系列第一款有時間流逝跟人物關係的遊戲,我們要安排主角每一天的行程,白天跟夥伴們培養感情。到了晚上才是開始冒險的時候。戰鬥是回合制,遇到的敵人可以收服成自己的使魔,使魔還可以合體讓牠們變得更強。 

4 的黃金版是出在 PS Vita 的版本,故事發生在上演連續殺人案件的鄉下小鎮,主角們在追捕真兇的過程中,卻發現通往異世界的大門,而這場案件的黎其程度也遠遠沒有表面上看起來那麼簡單。 

整個遊戲系統基本上跟 3 代差不多,白天一樣是過日常生活,晚上才是冒險的開始。不過 4 代多了一個天氣系統,會讓白天的活動有更多的限制。戰鬥的部分就沒有太大的改動。 

兩款的重制版主要都是針對遊戲畫面進行強化,能有更高的解析度,UI 介面也都會對應現代玩家的習慣做調整,讓新玩家可以體驗到老遊戲的魅力。 


《魔物獵人:崛起》家用主機版
發售日期:1 月 20 日
發售平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S  

《魔物獵人》系列的賣點就是狩獵超大型魔物,蒐集魔物身上的素材,打造更好的裝備,挑戰更難的魔物。崛起在玩法上的變化主要多出了翔蟲、御龍跟騎狗,翔蟲不只可以讓我們更快速的移動,在戰鬥時還可以使用蟲技,快速累積御龍值。這個值滿了,我們就可以騎著魔物去戰鬥。騎狗這個新功能雖然也可以攻擊,但主要還是加快我們的探索速度。 

針對次世代主機,遊戲加入了性能的選擇,畫面模式能跑 4K 60fps,效能模式雖然只有 1080P 但有 120fps,我是覺得這種動作遊戲,畫面流暢玩的才爽,解析度只是其次。另外,遊戲沒辦法轉移存檔,到新平台上一切歸零,跨平台連線也有限制。PS 就只能跟 PS 玩家連線,Xbox 就只能跟 Win 10 版本連線。在買之前大家注意一下。 


《聖火降魔錄 Engage》
發售日期:1 月 20 日
發售平台:Switch 

沒什麼在玩日式 RPG 的我,一開始還以為《聖火降魔錄》是個新 IP。第一次聽到這個系列就是 Switch 上的風花雪月,認識整個系列後才發現居然有超過 30 年的歷史,真的是非常不簡單。 

這個系列的特色就是在戰略遊戲上加入了角色扮演的元素,我們就可以在練角色的同事,讓戰略選擇便得更多樣。這次的《聖火降魔錄 Engage》的故事發生在「艾雷歐斯大陸」,主角因為邪龍的復活而甦醒,他必須要跟龍之守護者合作,找出封印邪龍的辦法。 

遊戲在公布後引起最多討論的反而是主角的造型,那個藍紅相間的頭髮,真的是非常的突兀。不過也有截圖中的主角只有一種髮色,這就讓玩家們開始猜想,頭髮的顏色是不是代表主角的善惡值。到底真相是什麼,可能要等到遊戲發售後,才能知道了。 


《魔咒之地》
發售日期:1 月 24 日
發售平台:PC、PS5 

當我第一眼看到《魔咒之地》的畫面時就深深被這款遊戲吸引,那些敢賣到兩千多的遊戲,也很少拿出售價該有的水準。但《魔咒之地》的畫面絕對是妥妥的 3A 水準。史克威爾曾誇下海口,要把這款遊戲做成有史以來畫面最漂亮的開放世界遊戲。不得不說,他們是真的做到了,畫面的特效跟細節的紋理,都看到了製作團隊真的是下足了工夫。魔法看起來也是華麗又過癮,真的讓我感覺到這才是次世代遊戲該有的樣子。 

遊戲的題材是最近動畫很常見的異世界穿越,女主角本來只是一個住在紐約的普通人,卻在一場意外中,毫不意外的傳送到了異世界。她遇到有生命的神奇手環,也學會運用魔法的能力,要想辦法在這片危險又美麗的大陸上,找出回家的路。 

這款遊戲也經歷了兩次的延期,從 2022 的 5 月一直延到了 2023 的 1 月。我自己對她的期待度是稍微降低了一點。畢竟史克威爾今年發售的遊戲幾乎都是雷片,什麼殞落的巴比倫,還有巧可波大翻車。希望這款遊戲在延期了半年多之後,不要只端出個半成品花瓶。 


《絕命異次元 重製版》
發售日期:1 月 27 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC 

相信有在玩恐怖遊戲的玩家,聽到《絕命異次元》應該都會背脊發涼、寒毛直豎,畢竟這個系列的 1 2 代,真的就是噩夢的代名詞。不只遊戲營造的氣氛嚇死一堆人,超噁爛的怪物設計,還有主打斷肢的戰鬥方式,真的都是恐怖遊戲的新標竿。不過可惜 3 代的表現差強人意,不只讓製作團隊在後續被解散,這個曾經輝煌的恐怖遊戲系列,也就被 EA 雪藏了將近 10 年。 

這次的重製版把老舊的畫面完全翻新,整個場景變得更冰冷、更壓抑,敵人的設計在 4K 的畫質跟重新建模後,也變得更怪誕、更獵奇。除了畫面上的改變,另一個大改變是主角的性格。原本 1 代的主角 Issca 是個啞巴工具人,整款遊戲沒有開口講過一句話,完全任人擺布。這次他終於有了自己的個性,會發表意見跟感到害怕。 

看到 EA 能夠重新重視這個系列還是挺開心的,希望重製版能賣得好,4 代才有希望。 


《世紀帝國 2 決定版》家用主機版
發售日期:1 月 31 日
發售平台:Xbox One、Xbox Series X/S 

微軟在今年 10 月的時候,幫《世紀帝國》舉辦了 25 周年活動。活動介紹了不少關於《世紀帝國 4》未來的更新內容,但真正讓我意外的是,微軟居然要把整個系列搬到 Xbox 上,打頭陣的就是最經典的《世紀帝國 2 決定版》。 

2 代決定版把這個 20 多年前的老遊戲重新打造,不只在畫質上提升了好幾個水平,遊戲也加入了全新的戰役跟文明,後面還陸陸續續出了好幾個擴充包。這次要上 Xbox, 最大的問題就是要克服遙桿不適合玩即時戰略的障礙,製作團隊是有針對搖桿控制做調整,讓我們可以更快上手。萬一還是不習慣,直接接上鍵鼠也行得通。 

既然都是微軟自家的平台,要連線對戰,當然沒問題。PC 版的玩家現在可以打開 GamePass 馬上玩到,主機版的玩家等到遊戲發售,也能在 GamePass 爽玩一波。 

(本文同步轉貼於 YouTube 頻道:大閒者)

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