把《西遊記》變成 Party Game ─《瘋狂兔子 傳奇派對》PS4 版遊戲心得

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Party Game 的概念,就是將遊戲中塞滿大量的小遊戲,讓 2 到 4 人在短時間內能夠玩到各式各樣的遊戲,體驗一起笑鬧的樂趣。只要能達成這個基本要求,其他方面多半玩家是不會太介意。當然,要在市場競爭獨露頭角,多少還是要點特別的創意。Ubisoft 在 6 月 30 日於 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Google Stadia 上發售,支援繁體中文的《瘋狂兔子 傳奇派對》就是近期 Party Game 的代表。

本作乃是 Ubisoft 成都工作室開發的 Party Game,雖說是來自中國的遊戲,繁體中文層面可能會令人擔心是不是會看到些礙眼的簡體中文用語。這點倒是不用擔心,遊戲本身文字要素不多,僅止於說明跟簡單的劇情敘述,繁體中文部份不會讓玩家放太多心上去。

作為 Ubisoft 的遊戲,當然需要塞點 Ubisoft 的要素進去,本作用到的就是 Ubisoft 的吉祥物(?)「瘋狂兔子」,正確說是,本作登場的所有「人物」,都是瘋狂兔子來扮演。包含《西遊記》的悟空、三藏、牛魔王等等,所以要說選擇遊戲上的問題,那就是玩家是否能接受瘋狂兔子的造型了,畢竟歐美玩家與亞洲玩家對「可愛」的審美觀多少有點差異。

本作的背景設定單純,就是瘋狂兔子因故闖入《西遊記》的世界,造成一片混亂。玩家要從各種打扮成《西遊記》人物的瘋狂兔子中挑選 1 到 4 名出來,以「取經」為名義,挑戰各種小遊戲,並且順著劇情模式,從孫悟空大鬧天宮開始,一路降妖除魔到取經完畢。

遊戲一共收錄 50 種小遊戲提供 1 到 4 人遊玩,玩家可以自由挑選小遊戲來打發時間,也可以順著劇情模式,讓遊戲幫玩家安排清單每樣都玩一下。小遊戲的操作設計都非常簡單,多數只要用到類比跟一顆按鈕就好,少數會用到兩顆按鈕,而且開始小遊戲前都有簡短的小動畫教玩家怎麼玩,所以設計上就真的是男女老幼皆能遊玩,覺得難度太低也可以調整難度設定。

真要說有什麼令人小有微詞的缺點,大概就是說明的小動畫實在太簡略了。簡單一句話加操作動畫,雖然讓玩家知道要用到那些鈕,但不一定能夠意會出這小遊戲「怎麼玩」,有些小遊戲是真的要進到小遊戲中,實際看一下「設備與場地」,才會進入狀況。

Party Game 有一個很重要的地方就是遊戲節奏要好,例如一場小遊戲的時間、讀取時間,都不能太長,否則容易削減玩興。所幸本作小遊戲物件不複雜,所以遊戲讀取並不會花時間,反而可能玩劇情模式時的劇情簡述與地圖移動方面還稍花一點點時間。

作為 Party Game,小遊戲部份設計得有不有趣也是一個問題。就筆者個人的手感來說,算是讓人玩到想一關接一關的程度。主要是遊戲種類夠多樣,有考驗反應、也有考驗節奏感;有像音樂遊戲一樣打節拍、也有比操作能力看看誰能把對手擠出局;有 4 人對戰、也有臨時組隊 2 對 2 交手。剛剛是敵人的人可能下一局就得硬著頭皮合作、剛剛是自己得意項目可能下一局就是棘手項目弄到自己分數落後等。花樣夠多,自然 Party Game 的樂趣就會出來。

另外有個小小地方要注意,這也算是個人喜好問題。剛剛也提到,本作登場就是只有瘋狂兔子,所以基本語音部份就指示那些瘋狂兔子搞怪的笑聲與叫聲,人類語音部份僅止於說故事的旁白。有些玩家可能會覺得有明確的語音會比較能反映出角色的感情,雖說在 Party Game 要求語音也是件很奇怪的事,但還是提醒一聲。

最後來做一個總結吧,《瘋狂兔子 傳奇派對》其實就是一款不要讓玩家想太多的 Party Game,滿天兔子或《西遊記》的背景設定?這些說穿了也不是多重要,根本問題都是玩家與親朋好友間需不需要一款 Party Game 來同樂。至少,以遊戲種類跟變化性來講,本作是可以安心當作同樂遊戲的選擇之一。


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