微軟遊戲執行長 Phil Spencer 對「主機戰爭」發表意見

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透過第 25 屆「D.I.C.E. Awards」,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 接受了媒體 IGN 的訪問,在訪問中,他表達了一件關於「主機戰爭」的想法,希望能傳達給玩家。提到這個議題,或許玩家最先想到的是微軟跟 Sony 的競爭關係,不過這回 Phil Spencer 卻想提的是另外一個容易被忽視的重點。

Phil Spencer 在遊戲界有相當舉足輕重的地位,長年來他也一直強調遊戲業界與玩家之間相互關係的重要性。針對玩家之間長年爭論不斷的「主機戰爭」,他表示「將遊戲作為武器,利用在主機平台之間的競爭是常有的事。但是遊戲中就是創作者們努力的結晶,對創作者的尊重,是千萬不可以忘記」。

為何 Phil Spencer 會這樣講,並沒有特別說明理由。原因也可以說是任玩家自由想像,或許,只是因為近年來許多創作業界打著符合現代價值的名聲,諸如《哈利波特》、《魔戒》等作品,都被無視創作者的存在慘遭改編而有感而發。


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