新一代《天誅》─《荒神 2》Nintendo Switch 繁體中文數位版評測心得

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由西班牙團隊 Lince Works 開發的 Aragami 2《荒神 2》,乃是「忍者」題材的第三人稱動作遊戲《荒神》續作,以潛行暗殺為主要遊戲方式,不禁讓玩家想起過去家用主機上同類型的遊戲《天誅》系列,令人期待在本作扮演忍者痛快暗殺。

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在本作中,玩家要扮演擁有「操作影子力量」的暗殺者,如同暗影一般高速移動,俐落地達成各種目的。第一作就因為其遊戲性,外加結合類似日本文化的黑暗世界觀而獲得人氣。而續作在 Switch 上推出繁體中文數位版,又是否能發揮平台跟語系的優勢呢?

老實說,有點遺憾。Unity 跟 Switch 的相容性並沒有做很好,讀取本身是沒有太大問題,但畫面跟人物模組就很明顯可以看到鋸齒顆粒,同時遠距離觀看人物移動時,動作張數也少到不自然。其次雖然說是繁體中文,但翻譯品質實在沒有做好繁體中文該有的基礎,不該出現的用語還是到處都能看到。

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不過這遊戲本身文字量也沒有很多,加上遊戲性充分表現出潛行暗殺忍者的樂趣,倒也不是不能忍受。此外本作除了 Switch 外,也有在 PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 上推出,如果沒特別堅持繁體中文語系的話,也能考慮其他平台。

本作算是靠遊戲性分勝負的作品,玩家要在架空的古日本,作為暗影忍者,面對一道一道的關卡,活用忍者的特性,完成暗殺、偷竊、綁架等等各種任務。是要扮演見敵必殺的修羅、還是要當完全不見血的神偷,玩家有一定程度的手段選擇自由。

遊戲完全以 3D 第三人稱呈現,玩家要用高速移動、攀爬、躲藏等方式去躲避敵人的視線,趁敵人不注意時採取行動。通常沒有時間任務,所以玩家可以躲起來慢慢來、也能如風似影般迅速行動快速解決。而各種動作連結起來的流暢度就可說是本作最爽快的地方。

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玩家角色具有跑步、跳躍、防禦、攻擊等動作遊戲的基本手段,在一對一的情況下,也不致於完全劣勢。但多半的遊戲動作就是透過影子般的瞬移一口氣飛到遠處的屋簷或斷崖,攀爬高處、躲在花叢,用暗殺的方式一擊必殺擋路的敵人。如同《天誅》系列一般,暗殺成功會有殺陣演出,一鏡到底的順暢演出使遊戲節奏相當明快。

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隨著劇情進展,正面對戰也是避無可避,要呈現日式殺陣拚刀的緊張刺激,這遊戲採用了彈劍跟耐力這種要素。在攻擊快擊中自己時按防禦可以彈劍,同時不論攻防都會消耗不少耐力,耐力不幸歸 0 就有可能一刀斃命。在這樣的系統下,正面硬碰硬就會變得很緊迫且吃力不討好,也順利牽引玩家希望能多多潛行暗殺的想法。

剛也說到這遊戲文字內容其實不多,反過來說說明也不是很多,各關卡都是簡單敘述每個階段該做什麼,但不一定會顯示目的地,也沒有地圖觀看。玩家就是靠一步一步地偵查來了解地形跟路線,同時還可以用到「暗影偵查」這個系統,這系統能幫玩家探查周圍是否潛藏著他人,同時也會簡單顯示目的地方向,非常好用,卡關不知該往何處走時,用這系統觀看四周就對了。

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《荒神 2》基本是單人遊戲,整體概念喜歡以前《天誅》系列那種日本暗殺題材的玩家就會非常中意這款遊戲。此外還加入了可以最多三人遊玩的合作要素,大家一起挑戰任務,要是單人遊玩太辛苦麻煩的任務,這時就可以靠多人遊玩來解決。

《荒神 2》作為一款動作遊戲,操作概念非常簡單,難就是難在實際戰鬥跟運用上,但也因此不論暗殺、潛行、對決都可以玩得很隨興也能有挑戰性。缺點除了上述的翻譯跟畫面問題外,或多或少還有些 Bug 沒有清理,不幸遇到可能就得乖乖重新挑戰。但也如上述,在忍者動作的迅速順暢上,這遊戲大部份時候還是會玩得相當爽快的。


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