全明星時代劇《人中之龍 維新 極》PS5 中文版正式評測報導

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SEGA 發售的 龍が如く 維新 極《人中之龍 維新 極》(PC、PS5、Xbox Series X、PS4、Xbox One)乃是將《人中之龍》系列進行重製的《極》系列最新作,重製自 2014 年《人中之龍 維新》,將時代背景拉到了日本幕末,玩家所知道的《人中之龍》系列老班底都將以不同身分,化身為日本幕末的各種大人物登場。桐生一馬「轉變」成了維新之傑的坂本龍馬與新選組第三隊隊長齋藤一,帶領玩家來觀賞一段大膽解釋歷史的時代劇。

對了解日本幕末歷史的玩家,甚至搞不好看過《神劍闖江湖》的人,都知道坂本龍馬跟齋藤一根本是立場上完全敵對的人,是要如何設計成同一人?光就這點,劇情面就很吸引懂歷史的玩家去觀賞。相對的就算不熟日本幕末歷史,本作分章節的劇情進展也活像一齣日本時代劇,並且還添加了點懸疑要素,當成是《人中之龍》系列在演時代劇來欣賞,也能從中獲得樂趣。簡言之,本作就算是沒有《人中之龍》系列基礎的玩家,直接遊玩也不會有任何問題。

由於劇情面是很大的看頭,筆者也不多說,本作主角是坂本龍馬沒錯,雖然他是倒幕派,但因為養父遭使用天念理心流的刺客暗殺,為了追查兇手到底是誰,他化名齋藤一潛入幕府派的組織「新選組」中。也因此他除了要在兩種不同的立場周旋同時,也得要探出誰是殺父仇人。當然,故事中的重要角色就會由在《人中之龍》系列登場過的中野英雄、大塚明夫、竹内力等名人主演,對了解本家系列的玩家來說,本作與本家的比對也是一個樂趣。

故事進展上,每章劇情分為數段,每段劇情進展前都會給玩家一定程度的自由移動,這時候玩家就能在廣大的京城地圖中,吃飯喝酒來回復體力、玩小遊戲賺外快、打打路邊流氓獲取經驗值,一路悠哉走向觸發劇情的地點,當然也可以花更多時間去處理各式各樣的支線劇情。

除了特定狀況,大部份時間下,各方面的標示都在地圖上標得相當清楚,玩家可以隨時開啟大地圖觀察。遊戲中也提供很多項目可以給玩家調整,這部份的細心程度在《人中之龍》系列很值得誇獎,例如各種介面或劇情的字幕大小亦能調整,玩家很方便給自己設定最舒適的遊戲環境。

《人中之龍 維新》的戰鬥系統有著自己的特色,本作就是基於那四種戰鬥風格跟隊士卡片系統加以改良。基本動作建立在輕重攻擊、抓住、防禦、迴避等動作,而玩家能在戰鬥中隨時切換四種戰鬥風格,拳頭、刀、銃、刀加銃,每種風格的攻擊動作與性能都有極大差異,同時能應對的敵人也不一樣,玩家要因應狀況切換風格跟強化才能順利進展遊戲,就算難度選簡單亦是如此。

風格的設定應該就是為了符合人物設定,坂本龍馬有帶槍本來就是歷史可考,同時齋藤一又是當時頂級的劍客,所以只好給他一種銃劍都通的戰鬥方式。劍的「一刀之型」大概會是玩家最常用到的風格,因為可以防禦,也能崩解對手防禦,動作雖然一板一眼,但卻是最平衡的型態。

相對的銃的「短銃之型」,可以讓玩家體驗從遠方連射痛宰敵人的快感,對於難以近身的敵人,銃的打帶跑戰術非常有效,但是卻欠缺防禦手段;刀銃合一的「亂舞之型」雖然也不能防守,但是能雙重運用刀與銃的行雲流水攻勢,在被包圍時相當實用。

最後就是不靠武器只靠拳頭的「格鬥之型」,這就可以說是傳統《人中之龍》系列的戰鬥方式,攻擊力低且短,但出手動作較快,遇上刀槍不能防守但可以化解架開,算是相當考驗技術的風格。遊戲就是利用這四個風格打遍強敵,並且不斷收集金錢跟資源,來強化自己身上的裝備。

而作為《人中之龍 維新》的最大特色就是隊士卡片系統,平常玩家除了刀、銃、子彈、防具外,各戰鬥風格都可以裝備「卡片」,卡片會在戰鬥中累積自己的計量表,滿了以後就能發動。發動效果包含能力上的強化、敵人動作變慢、回復體力,以及有威力的招式。遊戲難度基本上是設計成使用卡片技能會好打很多,讓玩家比較有意願去積極收集卡片。

如同過去系列,《人中之龍》系列的遊戲內容其實都相當豐富,多樣化的小遊戲跟支線劇情,經常讓玩家玩到忘記主線劇情要做什麼。賭博、唱歌等等,就算是在古代也應有盡有,當然也些難度也不俗,像唱歌跳舞等音樂遊戲,可能基本難度就比一些其他音樂遊戲要來得硬。

不過畢竟本作是重製作品,多少會有些與原版本不一樣的地方,例如部分角色的演員更換之類的,搭配上現今世代主機的能力,不光是畫質變得更精細,人物的表情自然就會變得更細膩,玩家也更能夠欣賞到不同演員宛如真的在飆演技的表現,這點變化對於玩過《人中之龍 維新》的人來說,應該特別有感觸。

總結來說,《人中之龍 維新 極》大膽地將《人中之龍》系列外傳重製,挑選了一個完全不同的舞台給玩家,也不失《極》系列的名聲,提供充分的內容給玩家體驗這麼一款用幕末當背景的動作遊戲。即使這遊戲本身不掛著《人中之龍》的名字,其大膽的劇情設計、豐富的遊戲性、逼真的人物模組與時代劇風格,對於喜歡日本古風作品的玩家來說,仍是可以一試的一作。


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