
光榮特庫摩推出的新作遊戲《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –》(PS5、PS4、PC),是以 PC 線上遊戲《生死格鬥 沙灘排球 維納斯假期》的登場角色為中心,全新設計的第一人稱視點戀愛遊戲。支援繁體中文的本作,透過了光榮特庫摩最新的 3D 技術,重新且以更貼近的方式,讓玩家可以認識到《維納斯假期》登場角色的魅力。

雖說整個作品的原點是來自 3D 格鬥遊戲的《生死格鬥》,不過在系列發展出外傳的《生死格鬥 沙灘排球》,甚至進化為線上遊戲的《維納斯假期》時,本身就算是跟「格鬥」並沒有太多關係了。《維納斯假期》也已經是有轉蛋要素的網頁遊戲了,玩家要透過轉蛋抽女孩們的新服裝,並透過沙灘排球或其他小遊戲來提升與登場角色之間的感情。

隨著《維納斯假期》的發展,遊戲也慢慢追加了與《生死格鬥》本篇無關的原創角色,而這款《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –》呢,就是經歷了這樣的歷史,從《維納斯假期》挑選 6 名女孩,以全新舞台設計的家用主機戀愛遊戲。本作算是相當徹底地文字戀愛遊戲化,也因此不會有格鬥要素,當然《沙灘排球》中的各種小遊戲也不會出現,雖然還是有些簡單的小遊戲,但玩家要做的事就是觀賞劇情選選項跟拍照兩件事。


不過也是有一個明確的主軸劇情,玩家將扮演夏季娛樂島嶼的新任島主,為了在諸島上舉辦的維納斯祭典,需要去宣傳島上 6 位女孩的魅力,進而與她們進行各種交流。遊戲過程中,根據玩家的各種選擇,將會影響女孩跟玩家之間的親密度,同時也會對劇情造成分歧。
本作的遊戲演出方式算是相當傳統的文字戀愛遊戲,劇情以複數章節構成,每個章節會因應玩家的選項跟與女孩間的親密度觸發不同場面,正常是無法一次遊玩全部都看完的。演出方式雖然是傳統的人物加對話框並且全語音的形式,但在光榮特庫摩利用新引擎 Katana Engine 的描繪下,卻有著不同於一般文字戀愛遊戲的精美氣氛。
嚴格說來,3D 模組加文字戀愛要素這個早在以前時代就有過,例如《純愛手札 3》就是個經典例子。不過在技術力受限的情況下,過去幾個同性質作品的演出面並不能有特別之處。本作就不一樣了,活用 3D 加第一人稱這個要素,玩家可以在主觀視點下,看著 3D 模組的女孩們進行各種互動,有時親近彼此、有時挑逗小鬧,甚至玩家能在對話時主動轉動鏡頭觀看不同角度的人物,在這情境下,角色的魅力就更具吸引力。
本來光榮特庫摩在《沙灘排球》、《零》等遊戲就相當著重 3D 人物的刻畫,如何在各種情境下傳達出人物模組的誘人魅力一面一直是重點。本作也能說是表現出這項研究的成果之一,登場的 6 個女孩都會用各種肢體動作來表達自己的情感,更不用說從頭髮到肌膚、汗水與服裝,每一層面都有細微表現,使得第一人稱下的互動更有味道。
上面也提到這遊戲的主要重點就是透過選項去提高想攻略角色的親密度,所以遊戲難度並不高,就是一開始選定好攻略對象,全力想辦法跟她獨處跟選讓她開心的選項;而另外一個遊戲重點就是拍照,玩家工作上必須在各章節最後提交 6 張相片給維納斯祭典的營運官方,藉此提升女孩們的人氣。
所謂的拍照其實也相當自由,除了極少數的特定場面外,玩家幾乎隨時都可以在劇情中一顆按鈕進入拍照模式,並從各種角度拍攝目標。要注意的是,每一章節都有所謂的拍照課題,玩家提交的照片內容與課題契合度越高,當然獲得的評價越好。由於有些課題寫得其實有些抽象,鼓勵玩家看到拍照機會就多多拍照比較好。
拍照有分簡易攝影跟正式攝影兩種,前者就是眼前的畫面不管有沒有對話框直接一顆按鈕就拍下去、後者就是正式架起相機進行拍攝。玩家也可以調整角度跟遠近來嘗試自己覺得最好看的一幕。另外破關一次後就能獲得暫停時間的道具,能夠將目前的演出暫停下來拍攝一些通常較難攝影的動作場面,這拍照模式也能說是遊戲另外一個重點。
遊戲設計上,是希望玩家能重複數輪遊戲進行收集要素的,因為角色的服裝跟髮型都必須要看章節結尾各女孩透過上傳照片獲得的粉絲數來開放,髮型跟服裝種類較《沙灘排球》來說可能沒那麼多樣,但有提供一些細微的調整,例如要不要穿襪子、褲襪的顏色深度、泳裝的花邊是否保留等等,讓玩家可以湊出自己喜歡的服裝造型,並且反應在遊戲劇情中。
總結來說,《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –》建立在《生死格鬥 沙灘排球 維納斯假期》的背景下,讓玩家享受最純粹的戀愛與照相樂趣。又因為本作登場的六名女角中,只有一位是實際參加過《生死格鬥》,玩家並不需要特別去對《生死格鬥》系列作什麼功課,完全能夠以第一次認識的視點,去了解光榮特庫摩透過 3D 技術打造的美麗女孩的人物魅力。
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