Xbox 表示自家玩家群大多為死忠粉絲 將持續加強與玩家間聯繫

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Xbox 表示自家玩家群大多為死忠粉絲 將持續加強與玩家間聯繫

Xbox 的玩家群在本世代中或許並非最大,銷量最多的主機 PS4 數量約為 Xbox One 的兩倍左右,但 Xbox 資深國際產品行銷總監 Aaron Greenberg 在科隆展(Gamescom)中與義大利 IGN 的訪談表示 Xbox的粉絲比競爭者的粉絲更死忠:

「我在好友名單上注意到的和我們收集到的數據都符合這一點。死忠玩家需要最好的遊戲體驗,因此不論是 Xbox、Xbox 360 到現在的 Xbox One,他們會一直站在我們這邊。雖然從數據與結果來看我們的主機占有率比較低,但配售率與許多遊戲的銷售數據都是 Xbox 這一邊的表現更佳。主要的原因為我們的玩家群內有更多的硬核(Hardcore)玩家,這又帶回到前面提到的一點:Xbox 與玩家社群的聯繫才讓我們有現在的地位。在科隆展上我們特別為了 Xbox 粉絲舉辦 Xbox Fan Fest,而且也在世界各地推行類似的活動。我們和總裁 Phil Spencer 在這方面都非常積極,花時間和粉絲相處對我們來說非常重要,而我們未來也會持續如此,這是 Xbox 的信念之一。」

當然,索尼(Sony)與任天堂(Nintendo)對此大概會頗有微詞。

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