Xbox 行銷總經理說明對日本遊戲與市場的重視

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Xbox 行銷總經理說明對日本遊戲與市場的重視
雖然目前 Xbox One 在日本的銷售遇上不小的挫折,微軟依舊努力與第三方公司合作,於自家主機上推出多款日本遊戲。

在今年的德國科隆展(Gamescom)時,國外網站 DualShockers 向 Xbox Games 行銷總經理 Aaron Greenberg 對於重新取得日本市場的看法為何:

「我們熱愛日本,總裁 Phil Spencer 幾乎每年都會拜訪日本好幾次。如果你有仔細看我們今年的 E3 展前發表會,裡面的日本遊戲幾乎是有史以來最多的一次。」

「我認為這代表了目前已經與其他廠商建立起來的合作關係,就像你身後的攤位Kingdom Hearts III《王國之心 3》正是我們和 史克威爾艾尼克斯(Square Enix)共同合作的結果,我們知道這是一款與『愛』緊密相關的系列。而能夠搶先全球公布一些作品也是我們樂見的,萬代南夢宮(Bandai Namco)的《Jump Force》就是很好的例子。」

「我認為我們一直以來對日本遊戲開發者的承諾與支援都還不夠多,但我們依然想幫助他們在全球市場中獲得成功,這也是我們未來的主要方針。我們也很清楚玩家想要更多優良的日本遊戲,所以即使時間比別人晚一些,我們依然確保部分遊戲在 Xbox One 上推出,讓粉絲了解我們確實重視他們這一方面的需求。」

「當然,我們在設計各種內容時,一直以來都把粉絲擺在首位。我們懂得日本遊戲的重要性,這也是為什麼大家會看到最近 Xbox 在這塊領域上面的成長。」



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