Sea of Thieves《盜賊之海》為微軟帶來了優秀的表現,不僅在上市當天就突破了 100 萬玩家,至今的玩家總數量更是已經來到了 200 萬人。
根據微軟的說法,這也讓本作成為他們旗下本世代銷售速度最快的本家新 IP 作品。值得一提的是,根據 Xbox 行銷總監 Aaron Greenberg 的說法,這個「銷售速度」的參考依據並不包含透過 Game Pass 來遊玩本作品的玩家。

此外,微軟還宣布了本作在 Windows 10 平台上也成為了「銷售速度最快的本家作品」。光是上週就有超過 10 萬玩家進行了《盜賊之海》的遊戲實況,並造就了 1000 萬小時的觀看總時間記錄。
微軟也補充表示,一共有超過 50 萬位以上的玩家在這款作品中結交了新的 Xbox Live 好友,而也有 40 萬玩家加入了 Xbox Club 來尋找《盜賊之海》玩伴。本作也在上週登上了英國銷售榜的冠軍。然而,這款作品的玩家們在遊戲於 3 月 20 日上市之後的遊玩過程中也有可能會碰到各式各樣的遊戲錯誤以及伺服器或連線問題。

《盜賊之海》於昨日進行了關服維修來解決玩家道具遺失的問題,並建立了全新的遊戲客戶端。在過程中,製作團隊不得不暫時關閉《盜賊之海》的遊戲系統才能讓新的伺服器順利上線。而微軟以及 Rare 工作室皆表示《盜賊之海》製作團隊正如火如荼地試圖要修正所有可能會影響玩家遊玩的錯誤。
《盜賊之海》現正於 Xbox One 以及 Windows 10 PC 平台熱賣中。



