Rare 透過影片公告 Sea of Thieves《盜賊之海》上市初期問題

SeaOfThieves.jpg
倘若以最早開放的紐西蘭時間為基準,Sea of Thieves《盜賊之海》正式推出後已經過了好幾天,而製作團隊 Rare 今日則釋出一支影片,公告許多官方正努力修正的遊戲問題。

製作團隊負責人 Craig Duncan 與執行製作人 Joe Neate 在影片當中首先提及《盜賊之海》上市 48 小時內就湧入了超過 100 萬名玩家,甚至有一段時間平均每分鐘都有超過 5000 人嘗試登入遊戲。 如此龐大的玩家流量導致某些人在遊戲伺服器滿載階段出現登入問題,對於那些打算以單人身分進入遊戲卻失敗的人,倒是可以先試試改用配對方式搜尋隊伍。Rare 表示他們已經改善了某些伺服器端引發的問題,至於其它修正內容也會在這兩天陸續更新至遊戲。

另一方面,有不少玩家還反應發生獎勵或成就未跳出,不過遇到類似的狀況大可不必太過緊張,因為這些獎勵或成就顯示只是延遲跳出,並非完全消失。Rare 建議玩家們不用急著跳出遊戲再重新登錄,因為這樣只會讓流量更為堵塞,基本上只要繼續正常地遊玩即可,而他們則打算在玩家人數達到高峰前釋出修正檔改善這個狀況。

根據官方,讓成就延遲跳出事實上是為了減緩伺服器壓力所做的應變策略,並協助改善獎勵延遲顯示,該狀況將會隨時間逐漸恢復正常。

除此之外,也有玩家遇到登入遊戲後無法使用物品的狀況。製作團隊表示這個遊錯誤將會透過客戶端修正檔來改善,該修正檔目前已經準備完成,並預計合併於下週釋出的更新當中。最後則是 Xbox One X 特定區域表現上的問題,這個問題同樣會和下週第一波客戶端修正檔一起更新至遊戲。

有興趣的人可以看看下方 Rare 工作室公布的遊戲 Bug 說明影片。

《盜賊之海》遊戲上市狀況說明影片

消息來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *