Xbox One 版本《絕地求生》目前以 60fps 為開發目標

C6HgBQWUsAATqVf.jpgBrendan Greene 以及 Bluehole 工作室正試圖要竭盡所能發揮 Xbox One X 的最高效能
在今年 7 月時,PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》首次宣布將會登上 Xbox One 平台,玩家們當時也得知了本作在 Xbox One X 將能以 30~40fps 的效能運行,就算在一個遊玩人數滿 100 人的伺服器也一樣。


現在,Brendan Greene 在接受遊戲雜誌 Games TM 的訪談時表示,製作團隊將《絕地求生》Xbox One X 以及基本版 Xbox One 版本的開發目標設定在 60fps,雖然讓這款遊戲在基本版 Xbox One 主機上以 60fps 來運行可能有點困難。

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「在 Xbox One X 絕對是 60fps。至於基本版 Xbox One 就不確定了。我們可能會將畫面鎖定在 30fps,但我上次檢查的時候,運行的畫面幀數大約在 30~40 之間。」Greene 告訴 Games TM 雜誌:「我們依然在不斷修飾,所以你知道的,現在的目標還是 60fps。」


雖然 Greene 非常篤定這個目標的可行性,但他表示這款作品的畫面幀數「與其他節奏更快的射擊遊戲相比,這款遊戲的畫面幀數可能就沒有那麼重要」
。
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《絕地求生》將於 12 月 12 日登上 Xbox One 平台,PC 版本的 1.0 正式版也將會在相近的時間內推出,本作也將會發行實體版本。

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