國外媒體公開 Quantum Break《量子裂痕》於 Xbox One X 主機上的表現分析

Remedy 於今年的 Gamescom 上宣布了 Quantum Break《量子裂痕》將會支援 Xbox One X 的強化功能,而遊戲媒體 Eurogamer 獲得了搶先測試的資格,結果也相當驚人。解析度的提升效果非常明顯,整體表現也十分扎實。

在這幾週以來,他們持續在 Xbox One X 上測試了這款無疑是本世代最具技術挑戰的遊戲作品之一。他們表示在某些方面來說,這款遊戲的表現完全超乎了他們的想像,但其他部分,他們仍然希望能在 Xbox One X 於 11 月 7 日正式推出之後再釋出更新檔來改進。



首先,對於熟悉這款遊戲的玩家來說一定不會感到意外,《量子裂痕》並非以原生的 3840 x 2160 畫質來運行,但畫質的提升仍然非常驚人。所以這是怎麼做到的?《量子裂痕》利用了「時間重現技術」,代表這款作品利用了之前幀數的資訊來創造出最終結果,藉此讓畫面解析度超越了原本的品質。本作在 Xbox One 主機上的基本畫質為 720p。歸功於這台主機對於多重採樣的依賴,最終結果非常乾淨,但由於核心常常出現一些像素點,導致畫質相對變得模糊一些。

而這項技術同樣也使用在 PC 版本中,但最後還是提供玩家可以選擇關閉並提高基本解析度的選項。當然,由於這款作品在畫質渲染上的野心,對於 PC 硬體的需求也相當高。如果用 NVIDIA Titan Xp(目前市面上效能最高最快速的單一顯示卡)來測試,如果將效能全開的確能夠達到穩定的 60FPS,但解析度只能在「時間重現技術」開啟的情況下到達 1440p。
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而在 Xbox One X 主機運行下,「時間重現技術」仍然是最主力的技術。基本上,你現在看到的是基本版 Xbox One 版本畫質加強四倍後的畫面,因此基本畫質達到了 2560 x 1440。「時間重現技術」幫助這台主機產生了一種遊戲正以更高畫質畫面在運行的錯覺,但與棋盤或是網格渲染不同,這個畫面缺少了 4K 的銳利度與清晰度。然而,這個方式至少能夠搭配這款作品的視覺設計,讓電影感更加明顯,這代表了這技術能讓畫面看起來更像是照片,而非超級銳利渲染的畫面。


除了能夠提供大量改進的畫質躍進之外,材質濾鏡效果也大大提高了,這可能可以成為解析度加強以及更高階反鋸齒技術的結合。無論如何,Xbox One X 版本的材質濾鏡變得更加銳利。而也不得不說,以視覺表現來看《量子裂痕》依然非常傑出,有著高度細節的角色模組、美麗的體積光照技術、強大的全遊戲環境光影表現以及傑出的後期處理效果。

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但在他們看到的早期版本中美中不足的是表現的部分。微軟為 Xbox One X 硬體規格所訂下的目標是希望能夠呈現出 Xbox One 主機 4 到 5 倍的解析度以及表現水平。《量子裂痕》所設定的目標為 30FPS,但使用了 v-sync 技術來改善螢幕撕裂的問題。畫面幀數還是會有卡頓的現象,但頻率相對低上許多,然而,這種現象並沒有出現在 Eurogamer 所測試的 Xbox One X 主機中,他們測試的版本在戰鬥中的表現很明顯比基本版還要不穩定。

但整體來說,掉幀的程度並不嚴重,最低仍然不會低於 20,所以只能希望之後的優化更新能夠改善這些問題,帶來畫質的大幅度加強,以及如同基本版 Xbox One 一樣穩定的畫面表現。他們所獲得的片段是根據他們在測試時遊玩的遊戲區域,大約有 10% 的額外效能提升必須用來讓遊戲的表現穩定度維持在與基本版 Xbox One 相同的水準。這聽起來還蠻合理的,但 Eurogamer 在測試時只有玩了整款遊戲的前 30 到 45 分鐘,他們所擔心的是後面還有許多更具技術挑戰性的區域。但如果先將整體表現的問題放到一旁,從比較圖看來,Xbox One X 版本的畫質設定很明顯地比基本版要高上許多。光影表現更加精緻,額外的畫面細節對於一款初次使用 Xbox One X 技術的作品來說也非常驚人。

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就算畫質沒有提升,依然有其他選擇。進入選單之後,Eurogamer 發現,除了基本的 2160p(4K)之外,還有 1080p 畫質選項可以選擇。令人好奇的是,由於前者選項並沒有真正達到原生 4K 的程度。然而,後者看起來真的就是原生的 1080p 畫質。他們只有在這模式之下稍微測試了幾分鐘,而他們使用的分析技術也暗示了這個模式是使用了「時間反鋸齒」技術的原生 1080p,但卻沒有提升畫面幀數的表現。雖然 Eurogamer 將本次測試大多的重點全部都聚焦在 4K 模式下,但照道理來說,在硬體配備提升後的 1080p 模式應該會帶來更加扎實的畫面表現才對。這模式的畫面渲染只有 4K 模式的 56% ,也沒有額外的 GPU 效能使用。那些希望能夠解除畫面幀數鎖定或是達到 60FPS 的玩家可能暫時會失望一下了,這款作品在這兩個解析度模式下都會以 30FPS 的畫面幀數來運行,至少目前是這樣。
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這就是《量子裂痕》在 Xbox One X 運行的所有資訊。玩家們可能會非常享受在每一個平台上需求都非常龐大的解析度增強。然而,因為顯示器等各種原因,如果你決定要繼續在 1080p 模式遊玩,Xbox One X 版本的《量子裂痕》仍然提供了許多基本版 Xbox One 加強後的畫面細節,玩家大約可以獲得 2.25 倍的基本像素畫質。

畫面的品質當然會比基本版好,如果玩家對於畫面表現的穩定度並不是非常介意的話,也可以選擇使用超級採樣功能來遊玩 4K 畫質模式,這是一個所有在 Xbox One X 推出的遊戲作品都可以使用的基礎技術。希望這款遊戲畫面撕裂以及幀數降低的問題在最終版本能夠透過更新來改善,但這絕對是一款能在 4K 模式下受益良多的漂亮作品。

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