以約 500 美元的價格來說,XboxOne X 這台遊戲主機的確並不便宜。與其他主機相比更是明顯,就算不與其他東西相比,這依然是不小的金額
而令人難以置信的是,就算有了近 500 美元這種價格,每賣出一台主機微軟也沒有淨賺多少錢。
Xbox 負責人 Phil Spencer 在接受 Business Insider 的訪談中被問到 Xbox One X 的 499 美元定價會不會讓微軟有所獲利,而他的答案竟然是否定的。

「所以,你是說這會賠錢囉?」Business Insider 編輯問道。
「我的回答不是這個意思」Phil 如此回答,似乎故意語帶保留。
而以下就是為何 XBox One X 會賣到近 500 美元的原因:
- 這台主機可以跑出 4K 畫質的遊戲,這需要最尖端且昂貴的技術。
- 體積小,這代表需要特製的零組件偏多。
原因大致上就這樣了。

並沒有什麼昂貴的其他配備來拉抬價格,也沒有附帶大量的遊戲作品。這台主機貴的原因就是效能強(公平來說,這台主機比目前所有的 Xbox One 系列主機都來的強大)。
就像之前的許多遊戲主機一樣,Xbox One X 打算採取的是利用賣出其他東西來獲利的方式。像是遊戲作品、周邊配備,以及服務(Xbox Live 金會員、Game Pass)
一款全新的作品為《戰慄深邃:流亡》,利用了 Xbox One X 的處理效能來達到 4K 畫面效果(以及其他各種不同的視覺細節)
而 Spencer 是這樣說的:
「我不想要太深入談論這些數字的問題,但整體來說,你應該想想主機市場的硬體部分,並不是這個市場中賺錢的地方。遊戲銷售才是想要獲利的真正重點。」
好幾次,當主機製作的成本降低時,微軟在每台主機銷售的利潤上就會增加。其他改變則需要時間,像是 4K 電視的普及化。現在,以 2017 年中來講,擁有 4K 電視的消費者依然不多。但如果是明年的這個時候呢?如果再過個五年呢?

雖然 Xbox One X 的價格以現在來說的確有點高,但一段時間過後也絕對會降價的。那現在呢?如果你想要獲得最尖端的 Xbox One 遊戲體驗,這就是為你量身打造的主機,只是得多花一些錢就是了。
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