Project Scorpio「天蠍計畫」將會支援 AMD 的 FreeSync 2 以及 HDMI 2.1 技術

Eurogamer 旗下的 Digital Foundry 最近獨家公開了許多關於 Project Scorpio「天蠍計畫」的硬體資訊,而這台即將推出的最新 Xbox 主機將會支援 AMD 的 FreeSync2 技術。

不少玩家可能還有一些印象,AMD 在今年的消費電子展(CES)上公開了這項 FreeSync 2 技術。包含了許多最新的最低需求相容性技術展示以及值得一提的低畫面幀數補強(LFC),可以將畫面延遲調到最低的程度,大概只有幾毫秒左右而已,以及雙倍色彩,另外還有足以容納高動態範圍成像(HDR)技術支援的亮度空間。
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事實上,微軟已經使用了 FreeSync 2 的標準技術,代表著可以相容 HDR 技術以及完全支援畫面幀數的最高範圍。搭配支援這些技術的螢幕,這將會徹底消除在使用自定義垂直同步設定,畫面幀數在 30fps 以下時,運行遊戲會出現的畫面撕裂問題,這是在大多數 FreeSync 1 螢幕上不會支援的技術。

「天蠍計畫」的自定義垂直同步是在系統層級中產生的,所以遊戲開發商並不需要擔心這點,雖然如果技術允許的話,他們可以為可變更新率(VRR)使用者啟用更高數值的畫面幀數。而更重要的是,這些技術可以應用在所有使用在天蠍計畫最中的 Xbox 相關內容上,無論是 Xbox 360 向下相容遊戲,或是 Xbox One 的遊戲作品。
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根據 Eurogamer 的報導,這些技術可能可以讓製作商們任意在 45 到 50fps 之間做出選擇。但以目前來說依然可能在短時間內不會普及,因為遊戲製作商必須要在這個最新技術上做出額外的努力,畢竟,大多數的「天蠍計畫」玩家應該都會在電視上遊玩,而市面上目前仍然沒有推出支援HDMI 2.1 輸入的電視。

無論如何,這依然為這台已經夠強大的主機再次增添全新的額外技術。

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