
隨著時間越發接近 Xbox 的 E3 展前發表會(台北時間 6/14 00:30),網路上盛傳家用主機的全新硬體配備以及 Xbox 與 Windows 10 可能完全整合的傳聞也持續不斷。各方皆在預測微軟會如何帶動 Xbox 的發展,以及 Xbox 該如何在與 Windows 作業系統的軟體支援整合中生存下來。國外有人認為最有爆點的突發宣布可能和所有人的預測大相逕庭:說不定微軟將支援 Xbox 平台運行 Windows 10?
「將完整的 Windows 10 作業系統安裝在 Xbox 上,以這來作為下個目標看起來滿合理的。」
這想法剛開始聽起來可能很奇怪,但這不是第一次有製造商在家用主機上運行雙系統。PlayStation 的粉絲很容易回想起先前 Sony 曾在 PS3 上運行 Linux 作業系統來支援鍵盤和滑鼠。這項功能終究被移除了,因為系統出現允許玩家安裝自製韌體的漏洞,事件餘波導致 2011 年 PSN 遭到駭客入侵與服務停擺。即使有 Sony 的前車之鑑,微軟仍然決定做類似的嘗試,這點的確讓人困惑,但有鑑於 Xbox One 的軟體已經是以 Windows 10 為基礎、公司也有意將兩種系統完全整合,在家機上運行完整的 Windows 10 不失為合理的決策。
Xbox One 與 PC 的平台整合自從微軟發布了連結 Windows 10 與 Xbox One 開發的通用 Windows App(UWAs)以及在 Windows 10 運行 的 Xbox One App 起就已經開始了,但我們能否目睹微軟邁向下一階段,也就是完全接納 Xbox One(以及傳聞中的強化版 Xbox One:Scorpio「天蠍」)成為真正的 PC/家用主機整合機型,並讓使用者依其需求選擇運行 Xbox One 或 Windows 10 的作業系統,價格合理的家機硬體整合 Windows 工作站的概念潛力無窮。
理論上,根據 Xbox One 的系統架構要安裝雙系統理應不是難事,但實際上,開發團隊在過程間究竟會遇上多少技術瓶頸我們不得而知;再者,把 Xbox One 作為單純遊戲主機的玩家平均人數讓 Xbox One 運行 Windows 10 的實用性降低許多,安裝雙系統對微軟來說是否值得投資便成了問題。但是,同時具有 Windows10 以及 Xbox One、Xbox 360、Steam 以及各種生產力工具的主機,價格與一台家用主機相同,這個賣點肯定會吸引一定比例的買家。微軟一定不會放過把 Xbox 打造成 PC/家機整合平台的大好機會。
對於這則消息你有什麼想法? PC/家用主機整合平台究竟值不值得微軟傾力開發?又或者對於一個積極嘗試打通 Xbox 與 Windows 的公司而言,是個遲到許久的決定?運行 Windows 10 這招究竟是曇花一現、又或者你會為了遊戲或作業規律地在兩種作業系統間切換?



