Xbox One 兩款新主機流出情報整理

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根據 Microsoft 部落客與媒體人 Brad Sams,官方將會於今年 E3 展公布革新版的 Xbox One 主機以及多種串流裝置


Sam 透過 YouTube 頻道線上直播分享最近接獲的內線消息,斷言「薄型 Xbox One 確實存在」,雖然他並未透露進一步細節,The Verge 網站的 Tom Warren 隨後也補充表示「新的薄型 Xbox One 主機將會比現有版本縮小 40%」。 Sam 的消息來源同時提到另一款效能更強大的 Xbox One 目前正在開發當中,不過很可能明年才會公布,而不會於今年 E3 展亮相。


另一方面,就在 Sam 結束直播一小時後,Kotaku 網站發表了一篇標題為「未來兩年內至少會有兩種新款 Xbox One 推出」的文章。根據該網站,今年公布的新版 Xbox One 將包含 2TB 容量硬碟,至於明年公布的版本則代號為「Scorpio 天蠍」,擁有強大的 GPU 效能。此外,Scorpio「技術上來說會具備支援 Oculus Rift 的功能」。然而這點從 Microsoft 與 Oculus 間的合作關係就可以多少看出一些端倪,畢竟各通路所販售的 Oculus Rift 同捆皆包含一隻 Xbox One 控制器。


串流裝置
Sam 於直播當中還聲稱今年 E3 展 Microsoft 準備發表全新的串流裝置,類似於 Google 的 Chromecast 或是 Amazon 所推出的 Fire Stick。Sam 說道:「Microsoft 將會發表兩款串流裝置,其中一款著重於強化串流功能,近似於 Roku 串流播放器這種產品,而另外一款則具備其他特色。顯然這兩款裝置的差別在於,體積比較小的可能是串流專用……至於另外一種,老實說我懷疑是為了支援 APP 而設計。我甚至可以想像這台裝置擺在櫃子上運行 Windows 賣場遊戲的畫面。」


Sam 聲稱自己並不相信任何一款裝置有辦法遊玩高規格大作例如 Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》,反而比較適合拿來享受休閒取向的遊戲,像是 Apple TV 的定位。另外針對價格的部分 Sam 表示各界猜測的金額落差非常大,不過大致上推估低階款式的售價大約會落在 100 美金,而另一種較高階的串流裝置則介於 150~175 美金之間。


PC & Xbox 生態系統的未來趨勢

根據 Sam,Microsoft 打算繼續把 Xbox 塑造成適用於多種裝置的平台,並拿最近成功實現 PC 與 Xbox One 跨平台遊玩的 Rocket League《火箭聯盟》為例。他說道:「我很期待看到更多類似的案例出現。」並補充表示:「我也聽說 Microsoft 打算把 Xbox 介面帶至 PC 上。」這點想必讓不少人想起 Media Centre 功能。


對此 Kotaku 網站的消息來源則表明這是 Microsoft 代號「Project Helix 螺旋計畫」的一部分,並透露他們從許多遊戲製作團隊得知官方有意讓未來所有 Xbox One 獨佔大作在 PC 上推出。


Xbox One Scorpio

一篇來自 Polygon 網站的報導指出 Scorpio 的誕生是由於 Microsoft 並不想要再次面臨與 PS4 彼此較勁情況時畫面解析度與幀數總是處於下風的局面。根據該篇報導,Xbox One Scorpio 將以每秒浮點運算效能高峰值 6 Teraflops 為目標,遠超過 PS4 Neo 所謠傳的 4.14 Teraflops。浮點運算效能是用來評估整體運作表現的數據之一,不過除此之外包含 Scorpio 的 GPU 及 CPU 等等皆無明確的資料傳出。


至於 Xbox 負責人 Phil Spencer 被問到是否打算解釋前陣子所提出的主機升級構想時,他僅僅表示 Microsoft 唯有確保新主機能夠完全凌駕現有版本的前提下才會推出。這意味 Scorpio 的開發成本很有可能勝過 PS4 Neo,不過該報導表示官方現階段還在斟酌售價的部分,以及讓消費者更容易接受新主機概念的方式。


有鑒於這週開始如同雨後春筍般冒出的主機傳聞,為了爭奪主機大餅而不斷推出效能更佳的機種確實合情合理。然而目標是一回事,實際運作的表現又是另一回事,玩家們只要睜大眼睛等待,相信結果自然會揭曉。


Microsoft 今年的 E3 展前發表會預計於台灣時間 6 月 14 日的 0:30 開始,屆時可能會有 Scorpio 的消息發表,或者如同前述所說為了配合發售而到明年 E3 展前才會公布。有趣的是,Microsoft 如此大動作投入主機開發,究竟是原先的計畫、還是受到來自 PS4 Neo 所傳出的消息影響,目前依舊無法確定。

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