
Gears of War 4《戰爭機器 4》於 Xbox One S 上的表現將會優於現有主機
Microsoft 在今年 E3 發表會當中簡單點出了幾個新版 Xbox One 主機的特色,包含 4K 支援以及各方面硬體規模革新,並宣布今年 8 月份推出。此外新主機也具備更高動態範圍的色彩捕捉功能。
The Coalition 工作室負責人 Rod Fergusson 在 Microsoft 發表會結束後接受 Polygon 網站的訪談,他特別強調 Xbox One S 將提供《戰爭機器 4》更加細緻的視覺效果,像是金屬與盔甲的表面材質,並使遊戲整體表現更一致。
《戰爭機器 4》透過一套動態解析度系統來調整遊戲的單人和多人模式表現,藉此讓畫面幀數達到標準(單人/多人模式分別為 30 fps/60 fps)。根據 Fergusson,Xbox One S 比起現有版本擁有額外的原生 GPU、CPU 效能,讓 The Coalition 工程師能夠利用這點在遊戲運作較激烈時減少解析度與畫面幀數下降的比率。
不過即便《戰爭機器 4》有辦法馬上應用 Xbox One S 所帶來的些微優勢,也無法保證能夠達到 Microsoft「Projekt Scorpio 天蠍計畫」等級的 4K 原生畫面,這台擁有 6 TFLOPS 浮點運算效能的新主機預計會在明年年底假期上市。
Fergusson 提到:「我們得先看看 Scorpio 究竟有多大的能耐。因為我們目前還在慢慢熟悉 4K 技術,畢竟讓遊戲的單人與多人維持 30 fps 與 60 fps 前提下將畫面提升至 4K 不像追求藝術,比較像是一種精益求精、從毫秒當中掌握更細微單位的過程。」
Xbox One S 將於今年 8 月推出,而《戰爭機器 4》也會在 10 月 11 日發售,並且特別支援 Xbox One S。



