本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-14 17:09 編輯

感動、激動與淚水交織,從今年 6 月開始等…終於等到《最後一戰:士官長合輯》降臨!
英雄主義-帶來最傳奇的人物與故事,袍澤之情與堅定的信念,你就是最傳奇的英雄!人性-抵禦外敵讓人類生存獲得希望,無畏的犧牲與令人動容的勇氣,人類因此而堅定團結且無堅不摧!驚奇-每次的遊戲體驗,你看到的景物與世界,都將讓你大大讚揚遊戲的豐富故事與世界觀!創造性-提供玩家豐富的工具,讓他們能夠盡情的揮灑創意,並從中獲取各式各樣的經驗與意見。以上這四點,就如同 343 工作室的開發總監 Frank O’Connor 所言,是打造 Halo《最後一戰》遊戲系列的核心價值與主要概念,也因為對於這四點的堅持,讓《最後一戰》成為遊戲史上萬中選一的傳奇經典。這款作品於 2011 年正式在初代 Xbox 上推出,隨即引起了第一人稱射擊遊戲的系統革命以及一股襲捲全球的《最後一戰》遊戲旋風。而時至今日,十多年過去了,這股旋風的規模越來越大,除了遊戲之外還攻佔了書籍、玩具以及 Cosplay 等相關領域,若要說是史上最磅礡的第一人稱射擊遊戲,我想《最後一戰》也絕對是當之無愧!

《最後一戰:士官長合輯》於 Xbox One 上正式推出…老玩家想必已經痛哭流涕了!
雖說《最後一戰》攻佔了各大領域,但最終回歸到遊戲面來看,是什麼樣的因素讓這款作品如此受到歡迎?真要細說起來,可以從遊戲的各個地方找到能吸引玩家不斷遊玩的因素。完美的遊戲設定,《最後一戰》一向具備最棒的第一人稱科幻射擊遊戲體驗,除了有優良的遊戲操作之外,浩瀚無垠的世界設定、優秀的遊戲故事劇情、起承轉合兼備的敘述方式、明快順暢的遊戲節奏以及刺激有趣的多人連線對戰體驗等等,都是讓玩家著迷的原因。然而不論是哪個領域,最重要的主要角色-也就是 John-117 士官長,更是代表著系列作品核心精神的實體呈現。他英勇的對抗星盟入侵與蟲族對人類的滅絕威脅、他超凡入聖的作戰技巧、堅忍不拔的強韌精神、勇往直前的無懼勇氣、犧牲自我的無私奉獻以及那讓所有 UNSC 人員都津津樂道的好運,都是讓這名超級戰士成為遊戲史上最傳奇的人物、同時也是玩家最喜愛的人物的原因。

最超值且完整的《最後一戰》遊戲精華都集中在《最後一戰:士官長合輯》之內!

當然除了過去的精華之外,未來的前哨站-《最後一戰:黑夜降臨》數位影集也包含在裡面!
而先前提到過的眼淚,除了遊戲帶來的感動之外,還有悔恨…因為直到今天才有機會讓幽靈我彌補我心中一直以來的遺憾-因為很慚愧的我不是跟隨士官長最初的腳步、而是中途受到徵召才加入征途的戰士!在 2001 年時,幽靈對於家用遊樂器還並不熟悉,更不要說是在台灣當時較為新潮的 Xbox 主機!那個時候受到網路遊戲蠱惑的我並沒有跟隨士官長一同抵禦星盟的強勢入侵、同時也錯過了後來在同個平台中對抗蟲族滅絕人類危機的戰場。直到 2007 年《最後一戰 3》正式在 Xbox 360 平台推出,才讓幽靈我一頭栽進了這個宇宙中,過了這麼多年雖然不敢自稱是專家,但也已是個經驗豐富的老兵了,站在士官長面前的我終於可以抬頭挺胸的展示我的驕傲…但心中那點遺憾仍然像是鬼魅一般的揮之不去。直到今年 6 月美國 E3 電玩展正式宣告《最後一戰:士官長合輯》的存在,我才知道自己終於有機會可以完整的體驗我心中最敬愛的戰士 John-117 的所有傳奇戰役旅程,在美國當地的我簡直是激動到無法控制自己,在發表會的現場眼淚不受控制的滑落到地面!

更不用說在公司收到遊戲的我心情有多激動,但要保持幽靈的硬派形象(?)所以只能強忍著衝動
現在真正令我最開心的是,雖然沒有參與到初代士官長的旅程,但卻有幸能在最新的次世代主機 Xbox One 上,透過最新的畫面來體驗這段當初沒能把握的時光。Halo: The Master Chief Collection《最後一戰:士官長合輯》包含最初到最新的四款以士官長為主角的遊戲,但將畫面解析度提升至 1080p 的高標準,除了 60fps 的流暢畫面更新率表現出更順暢的遊戲體驗之外,許多遊戲中的小細節也透過了次世代主機的效能來提升表現。這些種種改變都讓跟幽靈我一樣先前錯過體驗機會的玩家絕對沒有錯過這款作品的理由。而從來沒有體驗過《最後一戰》的玩家,這款《最後一戰:士官長合輯》更是完美的邀請函,以最高品質的遊戲體驗與表現,邀請玩家進入《最後一戰》系列中那令人魂牽夢縈且目眩神迷的精彩宇宙。但不論是哪一種玩家,這次推出的《最後一戰:士官長合輯》一次包含了四款高品質的遊戲,只需要花你一款遊戲的預算,C/P 值簡直是空前絕後的高。
而這款作品到底有多值得買?是不是對第一人稱射擊遊戲不狂熱的玩家,也能夠充分享受《最後一戰》遊戲的樂趣?首先要說的是,四款遊戲提供 450 個總分為 4500 分的成就,對於解成就的愛好者來說,簡直是夢寐以求的數字。而對於射擊遊戲愛好者來說,一次能在同一款遊戲中體驗到四款系列作品,包含了多人連線模式以及預計今年 12 月 29 日正式登場的《最後一戰5:守護者》的多人連線 Beta 測試。光是能夠搶先玩到最新的系列作品就很值得了,更何況遊戲中除了上述的內容之外,甚至還包含由大導演雷利史考特執導的數位影集《最後一戰:黑夜降臨》。幽靈我不會說話、但細我很實在~介紹你好 Game 就是我的標準原則!現在…讓我們聚精會神、屏息以待,見證傳奇的起點與歷史的軌跡,藉由《最後一戰:士官長合輯》跳入系列作品的浩瀚宇宙,對抗外敵追尋人類最後的希望吧!
整合式選單-四款作品完美融合!
《最後一戰》系列眾所皆知的其中一點,就是內容相當的豐富,包含了戰役、工廠、劇院、多人模式、職業生涯與外觀自訂等內容,雖說幾乎四款作品都有這樣的內容,但不同的作品使用的方式也不一樣,而在這款《最後一戰:士官長合輯》中要如何順利橫跨四款作品運作這些遊戲精髓呢?如果每次想要體驗不同的遊戲,都需要做應用程式或遊戲之間的切換,似乎顯得有點太過麻煩了。而 343 工作室的創意與技術力都在此展露無遺,解決了《最後一戰:士官長合輯》四款遊戲在一起的難題,最終呈現的就是讓玩家可以盡情存取所有遊戲內容的整合式選單!簡單來說,整合式選單就是讓遊戲可以順利的橫跨四款遊戲,不需要任何切換動作就能存取所有的遊戲內容,包含四款作品的戰役模式、多人連線對戰、跨遊戲的戰役清單與生涯服役紀錄(無法繼承上世代主機的紀錄)等等。

四款作品的每一個關卡與跨遊戲清單,都能從整合式選單中隨意存取
在戰役模式裡,四款作品可以分別進行,也就是說玩家不用擔心遊戲存檔互相覆蓋的問題。當玩家進行其中一款作品的戰役模式,遊戲進度將會分開存檔,所以玩家可以隨時退出該戰役並遊玩另外一款作品的戰役模式,不用擔心遊戲存檔會因此流失。而除了個別的戰役模式之外,遊戲也提供了跨遊戲清單,提供串聯四款不同作品但相同性質的關卡,讓你可以直接享受自己最喜歡的《最後一戰》遊戲內容。而在遊戲一開始提供了 14 個跨遊戲戰役清單,包含了從最初到最後的關卡總共 45 個關卡一次遊玩、使用載具與坦克的關卡、持久戰類型的關卡,其中最特殊的要屬「最後四個」的遊戲清單最為特殊,結合了四款作品的最後四個關卡讓玩家可以重溫每代破關時候的不同感動…當然如果是新玩家,就建議不要從這個遊戲清單開始玩,不然保證會完全看不懂遊戲劇情。而未來製作團隊也表示,有機會的話將會透過更新來加入更多跨遊戲的配對清單,甚至有可能讓玩家自由創作自己的遊戲清單。
而在遊戲操作方面,遊戲提供了四款作品、每款作品的操作雖然大同小異,但某些部分例如《最後一戰 3》中加入了如泡泡護盾與修復器等道具的使用,而《最後一戰 4》中則是加入了奔跑與護甲能力的使用等,所以這兩款作品在操作上的差別是最為明顯的。但就如遊戲戰役的清單一樣,遊戲的操作調整也是完全整合,只需要透過調整一次操作設定就能套用到四款作品之中,當然玩家想要分別調整不同遊戲的操作也是可以。而在玩家進入不同的遊戲之後,將會自動對應不同的操作方式,進入遊戲之後也可以進行細部的操作調整,不論是新玩家或老玩家都能透過中文化的介面來調整適合自己的遊戲操作方式。

當然萬用的操作就可以直接對應四款作品,也不用擔心分開調整會相當麻煩的問題
在玩家展示自我風格方面,遊戲同樣也是整合了從一代到四代四款作品中不同的角色自訂選項,並且融合到整合式選單內。包含了第二與第三代中,玩家可以選擇扮演星盟菁英來參與多人連線模式、不同的護甲自訂以及玩家 ID 與人物徽章的呈現。這次還新增了玩家頁面資料中的人物圖片,提供了總共 102 種不同的人物圖片可以選擇,但一開始大部分的人物圖片都是鎖住的,必須透過遊戲來解除鎖定才能選用。而玩家最喜歡的人物徽章,讓自己能搭配出印在護甲上的個人特色,這次更是收錄了來自四款作品的所有圖案跟圖形,能夠橫跨不同遊戲來搭配出最獨特的徽章並展示在你個人的護甲上。
而在其他遊戲內容,例如玩家的服役紀錄與最新的 Halo Channel 頻道,提供玩家查詢與觀看影片還有數位影集的選單,也全都整合到一個清單裡面。之前還要透過網頁瀏覽的方式,才能查詢詳細的服役紀錄,而數位影集以及影片,也都要透過瀏覽器才能觀看,現在則是全都整合到了選單之中。不論是來自 Blur的《最後一戰 2:週年紀念版》的動畫、數位影集《最後一戰:黑夜降臨》、或遊戲中終端機的影片,甚至是參與數位影集《最後一戰5:守護者》的 Beta 多人連線測試,全都不需要切換到其他的頁面或瀏覽工具。只要在遊戲內輕鬆挑選想要的內容就能查詢觀看。想要重覆溫習系列作品的劇情,想要替明年年底的《最後一戰5:守護者》做足劇情以及多人連線的準備,只需要從整合式選單中挑選想要的內容就能輕鬆體驗!
媲美好萊塢 CG 等級的全新動畫,優秀的遊戲、最高品質的重製表現
說了這麼多額外的東西與新系統,當然最重要的仍然是遊戲呈現的內容,如同先前所說的在《最後一戰:士官長合輯》中搭載了一代到四代的故事。其中一代與二代是在初代 Xbox 上推出,而三代與四代則是在 Xbox 360 上推出,但遊戲重製的重點就是將這幾款作品,全以 1080p/60fps 的方式來呈現。而其中《最後一戰 2:週年紀念版》更是最大的重點,為了慶祝作品 10 週年,製作團隊給予了最全面的週年紀念版待遇,也就是遊戲不單單只是把畫面解析度強化,而是從最根本的完全重新打造。包含了全新的動畫、新的遊戲系統以及遊戲畫面的重製與音效的重新錄製等等。而由於《最後一戰 2:週年紀念版》同時以 10 年前的遊戲引擎與 10 年後的最新引擎並行運作,所以玩家隨時可以透過按下選項按鈕來切換 10 年前的動畫橋段!
新的動畫與舊的動畫長度雖然一樣,但運鏡以及拍攝角度跟呈現方式都有所不同,因此想要懷舊或者是感嘆科技進步的玩家可以隨時隨地切換成 10 年前的動畫來觀賞!除了懷舊之外,遊戲的動畫也提供了關於《最後一戰5:守護者》的劇情相關動畫,一樣是以最高標準的方式來製作。這些動畫穿插在不同代數的作品之間,有些則是隱藏在遊戲新的終端機之內,這些動畫提供了玩家關於系列作品最新的情報與前導劇情。


10 年前(左)與 10 年後(右),差異可以說是如天地之遙!

Locke 探員…你的神秘身分?你的目的?你所追求的…是否單純為了獵殺!?
在遊戲進行方面,第一代的作品《最後一戰:戰鬥進化 週年紀念版》與《最後一戰 2:週年紀念版》,都可以透過相同的方式切換成 10 年前的畫面,重溫懷舊的感動體驗,而在《最後一戰 2:週年紀念版》除了可以切換畫面之外,就連遊戲中的音效也會一併切換。重製的兩款遊戲作品,在遊戲畫面上雖然沒有如 Titanfall《神兵泰坦》與最新的《決勝時刻:先進戰爭》那樣來的亮眼,不過遊戲的流暢度相當順暢,拜 60fps 高效能的成果所賜,玩家可以透過這強化的畫面與流暢度再一次重溫一段段扣人心弦的感動英雄史詩!




左方為 10 年前的經典畫面,而右方則是經過重製之後的高畫質遊戲畫面!
而在遊戲的細節上,也針對如場景材質、人物細節、槍枝細節與光影變化等等加入全新的修飾筆觸,讓這些重製的作品不單單只是解析度變高、而是更值得玩家細細觀賞的各種驚奇宇宙,並在這個新世界中盡情享受戰鬥快感!在遊戲操作上,雖然保留遊戲的原汁原味,但 10 年前的操作雖然流暢度提升了,系統上仍然有些過於老舊的感覺。例如遊戲 AA 輔助瞄準的靈活性,很明顯的就不如《最後一戰 4》那樣來的靈活。


不論是爆炸的特效或者是草原奔馳時的場景,都難以讓人聯想到 10 年前的遊戲畫面!
另外兩款作品,也就是在 Xbox 360 上推出的《最後一戰 3》與《最後一戰 4》,在遊戲畫面上也是大幅的強化,尤其是《最後一戰 3》。大家都知道《最後一戰 3》是遊戲娛樂性遠勝過畫面,這是一個可以公開討論的話題,因為就算拿 Xbox 360 的標準來看,《最後一戰 3》的畫面表現也僅能算是差強人意。但這次經過 343 工作室的巧手,讓這款作品除了順暢的操作與優秀的娛樂效果之外,在遊戲畫面上也是大幅度的強化。雖然動畫並不如《最後一戰 2:週年紀念版》一樣完全重做,但依然透過次世代主機的效能與 1080p 的高解析度,重新賦予這款作品全新的生命。遊戲中完整保留了來自 Bungie 製作團隊的優秀內容,例如戰鬥的節奏與風格,還有場地中的各類武器,每個關卡的小訣竅也是一樣原汁原味的保留下來,重溫對抗蟲族的經典史詩!




動畫雖然沒有經過重製,但解析度提升同時也強化了細節,看起來更加賞心悅目!

光影與細節也都全面強化,同時保留了優秀的娛樂體驗!

雖然遊戲一開始骷髏已經全部解鎖,但在遊戲中還是可以找的到喔XDDD
最後就是系列作品中最新同時也是畫面最優秀的《最後一戰 4》,這也是幽靈我個人最喜歡的一款!在《最後一戰 4》中除了有最新最全面的護甲能力,多人連線對戰更是加入了普羅米修斯科技的武器,例如焚燒加農砲與光線步槍等等,可以說是武器陣容最豪華的一款。當然這款作品的資歷也是最年輕的,所以玩家印象應該也是最深刻,這是一趟士官長的贖罪與追尋真相的旅程。不用說…其中好夥伴人工智能 Cortana 的改變是最令人驚訝的…而就如同前作一樣,這款《最後一戰 4》也提升了遊戲的解析度與細節的呈現,讓本來就很美麗的畫面變得更加如詩如畫。

不論是光影或者是護甲細節,在全新的《最後一戰:士官長合輯》中都表現的更加動態與真實!
這是一款錯過了會捶心肝到死的遊戲!
能夠搶先玩到這款《最後一戰:士官長合輯》真的是一種殊榮、同時也是一種令人愉悅的特權,因為我終於能夠透過最新的高畫質來體驗傳奇的士官長故事!而全新加入的內容,包含了數位影集與最新的人物自訂,也是令人感到相當貼心的設計,我們不用再煩惱要去哪裡補足關於遊戲作品的相關資料。同時戰役模式也透過整合式選單完整的結合在一起,只需要選擇想要體驗的故事,就能輕鬆的穿梭於四款遊戲之間暢快的遊玩!同時遊戲提供了超過 100 張多人連線地圖,而在《最後一戰 4》遊戲中登場的「Spartan Ops 超級戰士任務」,也將會在《最後一戰:士官長合輯》中登場。完整的收錄了橫跨三個家用電視遊樂器世代的系列作品,以最新的科技強化並展現出遊戲最優秀的體驗。不論是系列作品的愛好者,或者是初出茅廬的新玩家,都沒有錯過這款作品的理由!
而當然在這邊就有機會讓玩家能夠把《最後一戰:士官長合輯》給帶上宇宙-是的!又到了幽靈任務的時間啦!請各位超級戰士們仔細聆聽任務簡報!
任務A:《最後一戰:士官長合輯》提供了四款作品,請回應本文說明你最想先體驗哪一款遊戲,並簡述原因!
任務B:請簡單闡述一段你對《最後一戰》系列遊戲的記憶或者是印象
任務C:請回應本文並上傳一張你自己過往在《最後一戰》遊戲系列中的服役記錄
任務D:請分享本文至您的 FaceBook(權限請設定為公開),並擷圖回應本文
玩家只要完成其中一個任務,就有機會獲得《最後一戰:士官長合輯》一般版遊戲片一片!而任務時間從即日起到 2014 年 11 月 10 日(一)中午 12:00 止,也就是在當日中午公布得獎者後,如果玩家立即提供寄件資料,這位幸運戰士就能在本作於 11 月 11 日發售當天收到遊戲一起加入戰場,所以請密切注意本站的得獎消息公布!
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