本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-16 17:18 編輯
雖然因為鬼門已經關上一段時間了,而導致這款遊戲的上架顯得有些不太應景,但相信我,這絕對不會減損一丁點《Slender: The Arrival》將會帶給玩家的恐懼。《Slender: The Arrival》是一款由獨立遊戲工作室 Blue Isle Studios 所製作的第一人稱恐怖遊戲,本作的前身是由 Mark J. Hadley 為 PC 平台所製作的獨立遊戲《Slender: The Eight Pages》,玩家在遊戲中要扮演一名小女孩,目的是要獨自一人前往深夜的森林中收集到 8 張紙條,過程中並要想盡辦法躲避神出鬼沒且步步進逼的「Slender Man」,Slender Man 的來源乃是出自於美國一個都市傳說中的虛構角色,他有著相當不自然的瘦長身形(Slender:纖細的、苗條的)以及一張蒼白且沒有五官的臉孔,並穿著一套黑色的西裝出沒於森林深處。在設定上他能夠從身後釋放出無數可無限延伸的黑色觸手,並且具有瞬間移動的特殊能力,傳說小孩子較容易看到 Slender Man 出現,而看過 Slender Man 的孩子則會離奇地失蹤,即便是一般人接近他也會產生各種身體或是精神上的不適。
而這款於 Xbox LIVE Arcade 賣場內上架的《Slender: The Arrival》,則是在《Slender: The Eight Pages》的基礎上進行畫面與內容強化的完整版本,雖然遊戲的進行方式大致相同,但需要收集的東西卻不僅僅只有紙條,而是會隨著關卡的不同而有其他相對應的設定(例如在某一關當中並不是要收集東西、而是要開啟所有的發電機來啟動電梯)。除此之外《Slender: The Arrival》也不像《Slender: The Eight Pages》一樣是只有一道關卡的實驗性作品,由於 Blue Isle Studios 加入製作,本作得以在遊戲關卡上塞入更多的內容,使整部作品的架構更為完整,而根據製作團隊的說法,本作甚至還加入了能吸引玩家重複遊玩的要素。
遊戲一開始,玩家所扮演的主角在一處荒郊野嶺下車之後,便帶著 DV 打算去探望朋友的近況,本作的特色之一就是採用 DV 的攝影畫面來作為玩家的第一人稱視角。按著 LT 鍵用小跑步(要注意主角有體力限制,跑步太久會因為疲累而放慢速度)沿路前進直到抵達朋友的屋子裡,這時天色也漸漸地暗了下來。進到屋子裡後我們可以立刻察覺到這個地方不太對勁,在一樓拿取手電筒之後上到二樓,取得鑰匙並進入朋友的房間,卻發現牆壁上畫滿了各種怪異的塗鴉,其中並包含了要主角前往電波塔的訊息。此時從森林深處傳來了一陣女性的淒厲尖叫,暗示著玩家接下來就必須前往森林深處一探究竟。
在玩家進入森林深處之前,眼尖的玩家或許就能發現 Slender Man 會在不遠的山丘上注視著你。在森林深處中我們必須要收集繪有 Slender Man 塗鴉的 8 張紙片,這些紙片的位置並不是固定的,也就是說玩家一旦在此 Game Over 或是重新遊玩,還是必須把整個地圖重新探索一遍。而 Slender Man 便會在此時開始出現在玩家眼前,隨著玩家收集到的紙片越多,Slender Man 也會出現得越頻繁,甚至還會冷不防使用瞬間移動直接出現在玩家眼前,而玩家唯一判斷 Slender Man 是否已經出現的辦法,就是觀察 DV 的畫面是否有產生雜訊,藉此來逃離 Slender Man 的身邊,不過這終究只是剛開始而已……
Xbox 版本的《Slender: The Arrival》雖然在畫面表現上完全無法讓人有任何期待,但這款作品毫無疑問是內容十分優秀的恐怖遊戲,無論是它引用的都市傳說、玩家的絕對弱勢以及氣氛的營造方面,都能帶給玩家相當大的精神壓力,那些細微的音效更是能讓玩家在遊玩的每一分鐘都心驚膽跳,就某種方面來說,《Slender: The Arrival》除了玩家獨自一人遊玩之外,與朋友們一起遊玩似乎也相當合適。究竟主角的朋友在 Slender Man 的影響之下遭遇到了什麼事故?而 Slender Man 本身究竟隱藏著什麼樣的秘密?就有待能破完所有結局的勇者來跟我們分享吧。
完整版遊戲:NT$290(點此下載)
試玩版遊戲:免費(點此下載)











