製作人表示《薩爾達傳說:曠野之息》不屬於系列時間線中任何時段

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製作人表示《薩爾達傳說:曠野之息》不屬於系列時間線中任何時段
近幾年來《薩爾達傳說(Legend of Zelda)》系列的時間線在粉絲之間引起不少爭論,任天堂確實公開過幾款遊戲的故事時間順序,但部分玩家並不贊同。即使任天堂在 2011 又推出官方《薩爾達傳說》公式集,但此爭論依然沒有劃下句點。

由於《薩爾達傳說:曠野之息》幾乎是集合所有系列作品的靈感,官方一直有意地不說明遊戲故事在整個《薩爾達傳說》宇宙的時間段。而在最近的《曠野之息:打造英雄》精裝書內,製作人青沼英二做出了正式聲明:《薩爾達傳說:曠野之息》的故事不屬於任何時間點,未來也不會將它放入其中:

「(在《曠野之息》上)我們收到了許多成年玩家的意見,他們提到在玩這款遊戲的時候,感覺就像是回到小時候沉浸在電玩的那段時間。最近出版的《薩爾達傳說大百科》裡面整理了每一款遊戲的時間先後順序以及彼此的關聯,但我們並不會以相同作法來處理《曠野之息》。

主要的原因是藉由這款作品,我們看到許多玩家自己的遊玩方式,也收到不少類似上述的回饋。我們了解到大家都是透過對先前作品的零碎記憶,並且用想像力重建整個故事。如果我們直接決定了遊戲的時間線,雖然會誕生完整的故事,但也同時抹滅了供玩家想像的空間,而這樣並不有趣。

我們希望玩家即使在完成《曠野之息》以後,依然可以繼續透過想像整個遊戲世界而獲得樂趣。因此這次我們決定不闡明遊戲的時間線,但願所有玩家可以用自己的方式找到答案。」

雖然這項官方聲明對於部分《薩爾達傳說》玩家來說會有些令人失望,但也在意料之中。任天堂一直以來都以相同方式處理經典系列的新作,大多的《薩爾達傳說》遊戲在重啟以後和先前的作品也沒有明確的連結。

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