任天堂目標每週在 Switch 上推出將近 30 款獨立遊戲

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任天堂目標每週在 Switch 上推出將近 30 款獨立遊戲
在 Nintendo 任天堂第 78 年的股東大會上,古川俊太郎接下了董事長的職位,並且與前任董事長君島達己、公司高階管理人員共同主持問答座談會,今年其中一位股東問到任天堂未來與獨立遊戲的合作關係:

「獨立遊戲近來的討論熱度越來越高,而未來這些規模小的廠商利用較低預算製作出來的遊戲,任天堂要如何與它們進行整合?」

對這項問題的回答幾乎都是肯定的,而資深管理人員田中晉提到了其中一項關於 Switch eShop 的有趣計畫:

「我們從 Wii U 時期開始就已經和獨立遊戲開發者合作,而在 Switch 硬體上,我們建立了支援 Unity 遊戲引擎的開發平台,而這平台也被用在智慧型手機以及其他主機上面。此外,我們也在各地區的遊戲展覽會或是其他類似活動上積極與獨立遊戲合作,像是在今年京都的 BitSummit 上就設有任天堂的獨立遊戲展示攤位。部分已經釋出的獨立遊戲已經成為全球熱銷作品,而在未來我們的目標是每個禮拜在 Switch 上推出 20 到 30 款的獨立遊戲,希望在這些遊戲中也會有更多的佳作脫穎而出。」

每週 20 至 30 款遊戲意味著 1 年內推出 1300 款遊戲,而雖然田中並沒有確切提到全球熱銷的作品是哪一款,但任天堂大概早晚都會揭曉此消息。

簡單來說,田中談論的不只是 eShop 的發展,還包含了任天堂未來與獨立遊戲的合作方針。以目前釋出的遊戲總數來看,eShop 平均每個禮拜上架 15 到 25 款遊戲,而田中的說法表示未來獨立遊戲將會在 eShop 上佔有更大的比重。

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