任天堂控告 Colopl 的 5 項侵權內容公開

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日前本站曾經報導到任天堂針對手機遊戲《白貓 Project》開發與營運廠商 Colopl 提出侵權控訴的新聞,當時任天堂雖然表示 Colopl 侵害到了 5 項專利,但卻並沒有詳細解釋究竟是哪 5 項。近日總算因為法庭記錄,正式公開了 5 項專利的詳細內容。

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專利 1:玩家操作的角色在接近敵方角色時,進行停止操作的動作,例如從觸控螢幕上放開手指或觸控筆,如果敵方角色相當接近玩家角色時,玩家角色將會自動開始攻擊的操作方式

事實上遊戲介面盡可能接近簡化,要避免開啟選單選擇攻擊這個容易令人感到麻煩的動作,但敵方角色 AI 設定就是只要目標接近就會開始攻擊,因此設計出停止操作的自然動作會觸發自動進行特定動作的系統。

專利 2:休眠模式回歸起動模式的專利

在休眠模式下要重新開始遊戲時,並不會馬上回到遊戲畫面,而是會先出現確認是否回歸的確認畫面,這是避免手機或掌機在休眠狀態中因為一些意外解除休眠自動開始遊戲的狀況發生。

專利 3:連線遊戲只允許有彼此登錄的玩家才能進行連線的專利

專利 4:玩家角色藉由其他物體遮蔽身影的表現方式

這種狀況多半會轉動鏡頭或者讓物體變成半透明來顯示角色,但這種方式很有可能會對操作性帶來影響,因此設計出角色躲藏起來時會有標示指示其位置的表現法。

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專利 5:「ぷにコン」(軟綿綿觸控)的專利

畫面上任意位置觸控時就會以該點為基點,配合拖曳進行類似方向鍵或搖桿般的操作。

以上就是任天堂控訴的詳細專利內容,針對這項控訴,Colopl 只提出的三項要求,分別是請任天堂撤銷告訴、訴訟相關費用要由任天堂來負擔、希望任天堂提出證據與說明。當然對於這個領域很熟悉的玩家,多多少少都會知道任天堂對於自家專利抱持著什麼樣的態度,也因此這次的提告對於遊戲領域來說也是件非同小可的事情。究竟是否還有什麼水面下的原因導致事情演變成這樣呢?這點可能就得等日後法院審判的結果公開才會知道了。

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