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本站曾經跟各位玩家介紹了日本一代表作品《魔界戰記》系列新作,以輕小說風格包裝的 Disgaea 5《魔界戰記 5》,在任天堂主機 Nintendo Switch 發售後,為了在該主機上推廣自家作品,日本一將本作的 NS 移植版作為首發遊戲在 3 月 3 日推出,不過那僅止於日文版,事實上繁體中文版是配合了 NS 台灣代理機,一起在 12 月 1 日發售。本篇文章便會以 NS 中文版為中心,來為玩家們做一個簡單的介紹。
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關於遊戲系統與特色部份,因為在本站的 PS4 版遊戲心得中都已敘述,這邊便不在重複。實質上遊戲內容跟原本的《魔界戰記 5》並沒有任何差別,傳統的棋盤式戰略、以追求最高等級與最高傷害數值為目標、搞笑脫線的演出、挖掘各種人才組合戰術等。真要說最大的差別在哪裡?那就是 NS 版一開始就收錄了原版本推出的 DLC,因此 NS 版玩家在一開始只要去禮品屋將所有獎品都領出來,就能在初期至中盤輕鬆遊玩,享受故事。
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繁體中文的翻譯或許有些人名跟玩家習慣的稱呼有出入,但在文意上都沒有翻錯的地方。事實上翻譯團隊也很用心地連遊戲中表現打擊音效或效果的文字也一起中文化了。如果真要說需注意之處,那就是如果玩家 NS 的地區不是設日本,那剛進入遊戲時應該會是中文字幕、英文語音,對於習慣日本配音員演技的玩家來說,請記得手動去設定成日文語音。
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禮品屋含有的內容有數名 DLC 角色、可獲得 DLC 角色的挑戰關、大量資金、可挖掘的新職業、以及多種普里尼,由於獲得 DLC 角色的挑戰關事實上難度設定有迎合初期玩家等級,所以幾乎全部追加要素都能在初期使用。自然遊戲難易度會下降不少,不過要注意的就是 DLC 角色雖然強,但有可能搶奪走主線重要角色的經驗值,主線要角還是需要培養的,不然在特定的劇情關卡,可能又得花上另外培養的時間。
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另一個重點就是能免費使用《魔界戰記》系列角色來參與《魔界戰記 5》的戰爭
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操作上在初期兩個關卡中就會進行指導,不過遊戲一開始會讓玩家在根據地閒晃導致初次接觸的玩家可能不知道該做什麼。總之就是先找「時空渡人」闖關吧,隨著關卡一一推進,各種機能與設施也會慢慢開放。另外本作發售在 NS 的好處主要是能用平板帶離繼續遊玩,這對一關需要打相當久還不能中斷的狀況來說,相當實用;不過如果玩家使用 Joy-Con 遊玩,輕鬆歸輕鬆,卻也有點小小的缺點。那就是類比太敏銳,對於需格格精算的遊戲來說不是很好操作,其次就是方向的對應,正常地圖下是必須把 Joy-Con 擺「橫」的才會方向鍵與遊標的方向一致。但因為玩家平常拿 Joy-Con 都是「直」著拿,不習慣的玩家初期可能會對方向鍵跟遊標移動方向不一致感到相當困擾吧。
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為了因為 NS 或者中文化而第一次接觸《魔界戰記》系列的玩家,筆者整理了一些注意事項,希望能給新玩家一些參考。首先要知道,一般棋盤式戰略的遊戲目的都是隨著劇情應付一個又一個的關卡,配合養成要素一直打到全破。不過《魔界戰記》系列卻是個養成要素為重點的遊戲,《魔界戰記 5》亦不例外,玩家需投入耐心去鍛練每個角色的等級、武器適性、技能強度,進而湊出一次攻擊下能夠搭配出的最高火力。會說「搭配」的原因就是,本作系統在移動後設完攻擊不會馬上攻擊,而是透過「攻擊開始」的指令來攻擊,這可以讓玩家一次先下複數指令給複數角色以圍毆方式組合出連擊,才能看到逗趣的連攜演出跟漂亮的傷害數字。
主角「奇力亞」一來身為要角、二來主線劇情終盤會變得相當強力,是玩家一定要培養的角色
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事實上主線劇情的結局不過是個中期目標,甚至對《魔界戰記》系列老玩家來說根本還在教學模式。因此主線劇情對新玩家來說是個可以好好摸索的時期,玩家可以嘗試各種玩法去了解《魔界戰記》系列複雜的系統。當玩家全破主線劇情,才是這遊戲真正開始的時候。主線劇情結束後的後日談故事會讓敵人的強度大幅提昇,換言之,玩家要從這時開始擬定計劃培養角色,基本目標算是以解放「修羅次元」為主,終極目標則是到達「練武魔界」的最終關卡。
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據點設施也會越來越多種,作弊設施、咖哩店、經驗值增量店等,這些都對養成有很多的幫助
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雖然說這遊戲是等級跟數字至上主義,不過還是有些例外。像「偷竊」,《魔界戰記 5》的偷竊跟以往系列不同,成功率是看偷取者的命中率(HIT)跟被偷者的速度(SPD),因此光是只有等級還不夠,必要時還必須用輔助魔法提高自軍 HIT 跟降低目標 SPD,才能確保偷到想要的東西。此外這作關於「即死」特技也需要注意,遊戲中有所謂的「一擊死」地板跟低機率給予目標即死的男性忍者,這部份也是可以無視等級高低的,因此關卡中注意到特殊地板或是男性忍者時,千萬要小心或者是將其設為優先打倒目標。
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還有就是女僕、賢者、教授這三個職業請務必準備於隊伍中,這三個雖然都是輔助職業,但是他們的技能可以大幅強化與弱化敵我,再加上給予多次攻擊的效果,將會是培養角色的關鍵幫手。那麼是不是在培養角色時,選擇的目標是等級越高越好呢?答案是「要看狀況」。其實依系列作慣例,打倒 Lv 99 至 Lv 323 的敵人能獲得的經驗值其實差不多,也就是說如果需要以 Lv100 至 Lv300 的敵人為練功對象時,那還不如將目標放在 Lv99 的敵人身上會更有效率。當然,這部份的經驗值計算就全看玩家本身有多會精打細算了。
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由於可以攻擊自己人,因此依舊可以用弱化自己人並互相攻擊反擊的方式來鍛練武器熟練度
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以上就是關於 NS《魔界戰記 5》繁體中文版的遊戲心得,雖說 NS 本身已經發售超過半年了,但其實在戰略遊戲方面,一直都還沒有什麼知名的作品出現。也因此對於想在 NS 上尋找有棋盤式戰略跟無限自我挑戰要素的玩家來說,自然就會注意到這款《魔界戰記》系列的最新作。就算《魔界戰記 5》本身其實是 2015 年發售的遊戲,在這波配合 NS 推出繁體中文版的狀況下,其能夠投注時間去製造來自「數字」成就感的遊戲方式,亦不是現今戰略遊戲能簡單替代的。
NS《魔界戰記 5》繁體中文版初期遊戲影片
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