Nintendo Switch 儲存媒介載入時間比較出爐 任天堂將提高主機一倍產能


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Digital Foundry 針對 Nintendo Switch 在使用不同儲存媒介時的載入時間做了比較測試。儲存裝置分別為遊戲卡匣、SD 卡以及內部儲存空間,測試遊戲為 The Legend of Zelda: Breathof the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》。

以下表格中,橫排由左至右分別為卡匣、內部儲存空間、Sandisk 16GB SDHC、Sandisk 64GB SDXC;直排為遊戲中各地點的載入時間,由上至下為時之神殿、卡卡利克村、奧瓦戴姆祠堂、高原地區、Dueling Peaks 以及回生祠堂。zelda_switch_loading_times.jpg
Digital Foundry 的數據顯示,若使用卡匣,最多可能有五秒的差距。

另外,華爾街週刊的報導指出,任天堂這個會計年度原先預計要生產 800 萬台 Nintendo Switch,但根據情報,任天堂決定將產量提高至 1600 萬台。此一決定也使其股價上漲 4.65%。

任天堂的決定是因為新主機供不應求。他們至今仍未公開 Nintendo Switch 的相關銷售數據,但目前已知的是上市第一週的週末為止,英國售出 8 萬台,日本則於上市後三天內賣出 32 萬 9152 台。同一時期的北美地區的銷售量超越了歷來任天堂的主機產品。

Nintendo Switch 不同儲存裝置載入時間比較


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