各家媒體公開 Legend of Zelda《薩爾達傳說》新作評價的時間正式來到而《荒野之息》目前在各媒體間都拿到了極為一致的超高評價
玩家們對於這款於本週正式上市的 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》感到無比的興奮,期待能趕快玩到這款時隔多年才正式推出的《薩爾達傳說》正傳作品-而且還是在最新的主機上。
《薩爾達傳說:荒野之息》起先是宣布將於 WiiU 上推出,當時甚至連任天堂 Switch 都還沒公開,但這款作品在那之後也經過了好幾次延期。不久之後,任天堂宣布這款遊戲將會同時於 WiiU 及任天堂 Switch 平台推出,有點類似之前的 Twilight Princess《曙光公主》,那款作品也是同時在GameCube 以及 Wii 雙平台上推出。

除了這種銷售策略之外,《荒野之息》代表著任天堂的全新時代。也是自家第一款擁有無接縫設計的龐大開放世界遊戲,一開始就能探索所有區域,也加入許多現代遊戲常見的系統,像是製作道具等。同時也是正傳作品中第一次宣布會推出後續 DLC 及季票的作品。
有了以上這些理由後,《薩爾達傳說:荒野之息》與 Nintendo Switch 主機同時推出便可能會成為影響這台主機受歡迎程度的主要因素。

在往下閱讀之前還有一個重點就是,以下所有的主要評論都是以任天堂 Switch 版本為基準,而非 WiiU 版本。任天堂之前表示過 Switch 版本將會在畫面表現做出加強,但畫面幀數並沒有增強。
本作在上市之前就有兩家媒體搶先公開了評論 - Edga 以及法米通,而兩家都給出了滿分的超高評價。我們能感受到《荒野之息》是一款多麼特別的遊戲作品。

而以下即為目前《薩爾達傳說:荒野之息》公開的媒體評分:
Gamespot – 10Eurogamer – 非玩不可EGM – 9.5Jeuxvideo – 20/20Polygon – 10Destructoid – 10USgamer – 5/5The Guardian – 5/5IGN – 10Attack of the Fanboy – 5/5Giant Bomb – 5/5Shacknews – 9Nintendo Life – 10RPG Site – 10Videogamer – 9Telegraph – 5/5TIME – 5/5Nintendo Insider – 10CGMagazine – 9.5God is a Geek – 10Paste Magazine – 9.7Easy Allies – 4.5/5

以下為各家媒體評論的重點擷取:
GameSpot:
《荒野之息》絕對是《薩爾達傳說》系列非常重要的一部作品,也是任天堂旗下最令人印象深刻的作品。
USgamerMar:《荒野之息》可以看出受到很多作品的影響,包含了《薩爾達傳說》之前的作品,以及 Skyrim《上古卷軸 5:無界天際》及 The Witcher 3《巫師 3》,但同時也加入了出許多獨樹一格的創新內容。這款作品可能會是《薩爾達傳說》系列的顛峰之作,也為任天堂的新主機起了一個完美的開頭。
EGMMar:《荒野之息》雖然跳脫了許多《薩爾達傳說》系列的既定公式,但同時依然抓住了核心精神。有著高互動性的壯麗遊戲世界,令人驚訝的難度,也充滿著大量令人暈頭轉向的謎題,玩家在海拉爾大陸上絕對有解不完的隱藏秘密可以探索。

Polygon:在保持對舊時代尊重的同時,任天堂也注入了各種與眾不同、令人興奮的全新內容。但在這款充滿變革的開放世界遊戲中,《荒野之息》依然一直都保持著《薩爾達傳說》作品該有的感受。建立出了系列 20 年以來第一部充滿著生命力的《薩爾達傳說》作品。
Eurogamer:絕對是目前最棒的《薩爾達傳說》作品之一,《荒野之息》是一個龐大、充滿魅力,又具挑戰性的作品。雖然可能不是最適合用來展現 Switch 主機潛力的作品,但絕對是這款主機目前最棒的遊戲體驗。
IGN:《荒野之息》儼然已經成為了開放世界遊戲中的翹楚,也會是這個超過 30 年系列的分水嶺。《荒野之息》帶來了一種充滿著謎團的沙盒遊戲體驗,還在玩家面前直接展示出各種誘人的獎勵,讓玩家更有動力去探索遊戲世界。

Attack of the Fanboy:《薩爾達傳說:荒野之息》是史上最棒的遊戲作品之一。
Giant Bomb:這種令人想探索整個世界的好奇感,是一種自從我在 7 歲時玩了 A Link to the Past《眾神的三角神力》後就再也沒有過如此強烈的感受。我在 10 歲時玩了 Ocarina of Time《時之笛》,有了些許相同的感受。現在我已經 30 歲了,我連想都沒想過,我還能再次感受到當年的那種感動。
ShacknewsMar:《薩爾達傳說:荒野之息》是一款值得愛戴並花上好幾年的時間細細品味的作品,而我也非常確定這款作品將會再次吸引當年的《時之笛》或任天堂其他經典作品的老粉絲們回歸。

Nintendo Life:《荒野之息》對於任天堂以及《薩爾達傳說》系列來說是一個里程碑。也是任天堂在本世代遊戲市場中打造的第一款純開放世界遊戲;雖然本世代已經開始一段時間了,但《荒野之息》依然成為了這類型中的頂尖作品,同時也創造出了屬於自己的風格。
RPG Site:這是任天堂多年來推出過的作品中最特別的一款,尤其是對一些核心玩家群來說。而絕對也是《薩爾達傳說》系列繼《時之笛》以及《眾神的三角神力》以來,最重要、最有趣刺激的作品。勢必成為一款新經典之作。
VideoGamer:你還記得當你還小的時候,在暑假期間,你常常和朋友們假裝在自己的後院進行一場大冒險,把棚子想像成一座城堡、草叢是森林?好像自己真的踏上了冒險旅程一樣,這就是《荒野之息》帶給我的感受。

Telegraph:這款就是那種能讓我在經過好幾個小時的遊玩之後,依然沒有完成主線劇情的那種遊戲,而我已經可以保證,這款《荒野之息》絕對可以稱得上是史上最精美的遊戲之一。
Time:這令人感覺像是一款任天堂前所未有的遊戲,《荒野之息》是一款極為龐大同時又非常完整的遊戲,感覺像是在業界日漸氾濫的「開放世界」遊戲類型中投下了一顆震撼彈。
CGMagazine:《荒野之息》到達了任天堂在過去系列以來的巔峰,而絕對也是我玩過最令人滿意的遊戲作品之一。

God is a Geek:《荒野之息》絕對是一款神作級的遊戲,也可能是最棒的一款《薩爾達傳說》作品。扣除一些次要的技術問題,這絕對是一場令人永生難忘的遊戲體驗。
Easy Allies:《薩爾達傳說:荒野之息》是一款如同里程碑一般的作品,也希望能成為林克全新冒險的起點。

《薩爾達傳說:荒野之息》於 3 月 3 日正式上市,與任天堂 Switch 主機一同推出,同時也推出 WiiU 版。



