《薩爾達傳說:荒野之息》第一篇媒體評論正式出爐

大部分關於 The Legend of Zelda: Breath of theWild《薩爾達傳說:荒野之息》的評論必須等到下週才會正式公開,但似乎這個由 Edga 雜誌給出的超高評價,讓這款作品起了一個非常好的開頭。

zelda-breath-wild-cover-edge.jpg(電玩媒體雜誌 EDGE 給出了滿分的評價)

在最新一期中,Edge 雜誌註明他們遊玩過了《薩爾達傳說:荒野之息》WiiU 和 Switch 雙版本。在更多其他媒體的評價出爐之前,就暫且將他們給出的滿分評價當成雙平台的綜合評價吧。


根據一篇出現在 NeoGAF 論壇上的文章,大部分內容都是來自任天堂遊戲網站「Nintendo Everything」,包含了許多關於這篇評論的許多資訊,遊戲內容十分豐富,這點之前就聽說過了,以及一種「絕對令人非常愉悅的沉浸感」。

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這篇評論的內容談到了神社、怪物、戰鬥和風貌,但我們並不想在這裡透露太多內容。如果你不建議自己爆自己的雷,你可以直接前往
NeoGAF 論壇的文章中觀看內容。記住,雖然內容並沒有什麼重大的劇透,但如果你想保持新鮮感,那就先別看吧。

兩件事是我將會從評論中節錄出來的重點:遊戲的長度和 WiiU 畫面表現的相關資訊。
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根據 Edge 雜誌的評論,主線劇情的長度至少有 20 個小時,可能因人而異或多或少。再次強調,這是主線劇情的長度。

至於 WiiU 畫面幀數的問題,許多時候可能會出現有點不平均的問題,畫面幀數偶爾會掉到 20 以下;然而,這種狀況只會出現在「需要大量物體運算」的情況下,例如重大天氣變化效果等,而很少會直接影響到遊玩。
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Digital Foundry 表示 Switch 版本的《荒野之息》在一些大量運算的情況下也會出現掉幀的問題,但大部分的時間都穩定地鎖在 30 FPS 上。


當進入電視模式裡用大螢幕來遊玩時,《薩爾達傳說:荒野之息》會以 900p 的解析度來運行,而平板模式則是 720p。而 WiiU 版本在螢幕模式下的解析度也是 720p / 30fps。

總而言之,當玩家在 WiiU 上遊玩這款作品時,偶爾會出現一些在重大天氣變化效果出現時的掉幀,這點問題也會出現在 Switch 上。但再次強調,並不會直接影響遊玩體驗。
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如果你想要看看這兩個版本之間的差異,你可以觀賞以下由 Arkkz 貼出的雙平台比較影片。理所當然的,這款遊戲在 Switch 主機上的表現比較好。


記得, 3 月 2 日當天,這些媒體評論就會正式解禁,而就在各家媒體的評論出爐之後,玩家就可以在許多網站上看到分數總整理。

《薩爾達傳說:荒野之息》將於 3 月 3 日正式於 WiiU 以及 Switch 平台推出。

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