去年年底,Valve 調整了 Steam 商城遊戲推薦系統,這個改變帶來兩極的反應。有些遊戲製作團隊認為自己的遊戲因此銷售降低,有些則有相反的感受。

這凸顯 Valve 需要面對的一大難題:不同的人對 Steam 有不同的期待。
「這是為什麼設計 Steam 商城是一個挑戰,」隸屬於 Valve 的 Robin Walker 表示,「若要事情簡單,我們大以選擇忽略部分玩家及製作團隊,但外頭已經有很多商店選擇這個做法,想辦法創造一個每個人都適合的商店反而較有挑戰。」
目前,Valve 決定透明化 Steam 商城的推薦系統。現在系統會告訴玩家為什麼推薦這個遊戲,詳細列舉出玩家過去的使用者回饋、玩過的相似遊戲、策劃人推薦、玩家是否有好友購買此款遊戲或將這個遊戲加入願望表上等資訊。
這不但讓玩家可更加了解被推薦的遊戲,若系統推薦了一款玩家沒興趣的遊戲,玩家也可知道原因。



