
昨日 NVIDIA 發表了兩款將現行的 G-SYNC 技術結合高動態範圍(HDR)而成的全新顯示器。
根據 NVIDIA 的說明,G-SYNCHDR 顯示器是與友達光電合作開發以提供極致的遊戲體驗。與一般的 HDR 電視的不同之處在於,G-SYNC HDR 顯示器是以強化遊戲體驗為主要設計思維,所以相較一般的 HDR 電視少了輸入延遲的問題。
兩款顯示器分別為 Asus ROG Swift PG27UQ 以及 Acer Predator XB272-HDR,預計 2017 Q2 推出。兩者皆搭配有 384 點 LED 動態背光與量子點濾色技術。
使用 384 點 LED 動態背光的顯示器,背光亮度與背光點為動態調整,G-SYNC HDR 顯示器也因此能夠同時呈現鮮明的亮色與深沉的暗色,令人想起最高階的電漿顯示器。背光區域較少、邊緣背光或單一背光模組的顯示器呈現的對比度與畫面品質皆無法與新的 4K G-SYNC HDR 顯示器相比,這將是 LCD 遊戲螢幕有史以來最棒的畫面呈現。
此外,為了進一步強化顯示器的呈現畫面,我們使用了量子點濾色技術(QDEF)加入更飽和的紅光與綠光,搭配 384 點 LED 動態背光提供的藍光。QDEF 技術首次投入高階 HDR 電視的製程,QDEF 膜片上附有奈米等級的光點,作為提供特定色彩的光源,為整個畫面帶來明亮、飽和而且生動的紅、綠以及藍光。這項技術使豐富的色彩呈現不再遙不可及,精準還原真實世界中肉眼見的景色,讓不支援 DCI-P3 色域的顯示器也能擁有與數位電影一般的鮮亮色彩。

Acer Predator XB272-HDR

Asus ROG Swift PG27UQ
目前支援 HDR 的 PC 版遊戲為 Shadow Warrior 2《影武者 2》以及緊接著即將於 3 月 21 日推出的 Mass Effect: Andromeda《質量效應:仙女座》。
Asus PG27UQ 硬體規格如下:
- 世界首創 4K(3840x2160p)、144Hz 以及 G-SYNC HDR 的遊戲顯示器
- NVIDIA 認證之顯示器,與 GeForce 平台完美結合的極致遊戲體驗
- G-SYNC 配合 GPU 效能對顯示器更新率進行動態調整,呈現絲滑順暢的畫面與遊玩體驗
- 無可比擬的高品質 HDR 畫面擁有鮮活的飽和度、色彩以及對比
- 最大亮度 1000 nits
- 384 點 LED 動態調整背光模組
- 電影工業等級 DCI-P3 寬色域,搭配量子點濾色技術
- DP 1.4 與 HDMI 2.0 輸入連接埠
- 支援 HDR 10
- 消除一般 HDR 電視的輸入延遲問題(HDR電視輸入延遲約為 22~41 毫秒)
- 售價:1199 美元



