《毀滅戰士:永恆》號稱可以運行至 1000 fps 幀數

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Doom Eternal《毀滅戰士:永恆》使用開發商 id Software 的當家遊戲引擎「id Tech 7」,此遊戲引擎在 2018 年的 QuakeCon 中首次亮相,而第一款運用此軟體的遊戲便是《毀滅戰士:永恆》。根據官方的說法,只要玩家有足夠效能的 PC 電腦,《毀滅戰士:永恆》fps 幀數將可以達到新高峰。
遊戲引擎程序設計總監 Billy Kahn 透過外媒 IGN 表示,如果有相對應的高效能 PC 電腦,《毀滅戰士:永恆》可以達到 1000 fps 幀數。
Kahn:「我們在使用 id Tech 6 製作遊戲時,遊戲幀數最高可達 250 fps。而在《毀滅戰士:永恆》中,如果有相對應的硬體存在的話,他可以運行至 1000 fps。」



Kahn 以談到《毀滅戰士:永恆》與 2016 年推出的《毀滅戰士》有何不同之處。他表示《永恆》可以在同一個畫面中呈現更多顆粒以及物件,同時保持順暢的畫面幀數。「id Tech 7」在 CPU 使用效率方面,也有更佳的表現。
《毀滅戰士:永恆》將在 3 月 20 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台推出。


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