
《最後一戰:無限》徵才廣告透露遊戲將以「線上服務」為重點?
Halo Infinite《最後一戰:無限》會是一款怎麼樣的遊戲?目前除了是以「士官長」為主角的射擊遊戲、沒有大逃殺模式兩點以外,其餘的內容一概不清楚。但是開發商 343 Industries 的徵才廣告上或許透露了一些遊戲關注的重點。
343 正在徵求能夠預見遊戲小額付費趨勢和統合營運計畫的網路服務設計總監,此外也需要打造能吸引玩家和好友回流的多項社群與遊戲特色。
目前看來《最後一戰:無限》將會貫徹現在的標準「遊戲作為服務的一種(games as a service)」作法。當然,《最後一戰》也已經很熟悉遊戲發行後的各種更新、小額付費系統、戰利品箱等等,但是 343 需要注意在這方面別做得太過火。《最後一戰》系列依然有一票熱情的老玩家,而且身為第一方平台的獨佔作品,《最後一戰》並不用像其他第三方作品一樣賺錢,要是 343 真的採取像《星際大戰:戰場前線 II》相同的方式,絕對會引火上身。幸好 343 工作室的總監 Chris Lee 最近親上火線,向粉絲們保證《最後一戰:無限》不會有付費戰利品箱的機制。
《最後一戰:無限》由 343 Industries 和 Skybox Labs 共同製作,先前 Skybox Labs 就曾開發過《最後一戰 5:Forge》與《Project Spark》。以下為《最後一戰:無限》的官方遊戲敘述:
「士官長」回歸傳奇故事系列的最新章節《最後一戰:無限》。由 343 Industries 以最新遊戲引擎 Slipspace 打造,《最後一戰:無限》於 2018 年 Xbox E3 展前發表會上首次公開該遊戲引擎的測試畫面,讓玩家得以一窺《最後一戰》系列的未來樣貌與全新方向。
《最後一戰:無限》將於 Xbox One 以及 PC 平台推出,發售時間未定。



