雖然 BioWare 目前的確正在為旗下最新作品 Anthem《冒險聖歌》準備將於幾周後公開的最新揭露內容,但高階製作人Mark Darrah 依然持續在自己的推特帳戶上親自公開各種額外的細節。這些消息是緊接著幾週之前,這位開發者揭露了這款遊戲的地圖大小後的另一個全新資訊。然而,並非所有Darrah 提供的資訊都是好消息,因為他證實了本作並不會支援模組修改功能。

Darrah 簡單地解釋《冒險聖歌》的技術還沒有達到那種程度,雖然他也表示非常樂意為本作帶來這項功能。他接著還更深入解釋了關於本作其他部分的細節,像是各種武器以及裝備之間的不同之處,武器是手持的,而裝備是直接安裝在玩家的Javelin「標槍」裝甲內。
除此之外,《冒險聖歌》將會包含某種類似Mass Effect《質量效應》系列的「法典」選項,內容毫無疑問地將會包含遊戲世界裡的各種細節與背景故事,雖然只會單純以文字的形式呈現。這已經是Darrah 到目前為止第二次舉行了這類型的問答活動,而上一次則是在上個月前舉行的,當時他也揭露了這款作品在上市時還不會支援更多人數的組隊功能。

考慮到模組社群目前能夠帶來的人氣,甚至讓不少玩家專門為了這項功能而選擇購買 PC 版本,像是 Skyrim《無界天際》、《Final Fantasy XV》等作品都有豐富的模組支援,而至少在上市時的狀況來說,錯失了這個的機會《冒險聖歌》則可能會影響某些玩家購買的意願。雖然不少玩家都對這款 BioWare 全新作品感到相當期待,但部分則在今年的 E3 發表會之後感到有點滅火。某些玩家甚至在證實了《冒險聖歌》將不會包含《質量效應》系列知名的「情感系統」後失去了對這款遊戲的興趣。
有了如此兩極的看法,甚至還有不少玩家開始擔憂如果這款《冒險聖歌》最後以失敗收場,會讓EA 選擇關閉 BioWare。因為玩家們對於EA 的印象一直以來都是喜歡收購其他遊戲工作室,然後到了最後突然關閉,像是最近的Visceral Games 工作室以及Bullfrog,但BioWare 的前首席創意總監則不是這樣認為的。

無論對於《冒險聖歌》抱持著期待或是擔憂的玩家,都能在不久之後看到更多關於這款RPG 新作在故事方面的全新資訊,官方已經證實將會在 8 月 31 日到 9 月 3 日的 PAX West 活動上公開最新情報。
《冒險聖歌》將於 2019 年 2 月 22 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上發售。
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