《Rust》開始支援 NVIDIA DLSS;《逃離塔科夫》開始支援 NVIDIA Reflex

NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 這兩項技術的發展持續擴大,帶來更多最新消息。Steam《Rust》開始支援 NVIDIA DLSS 並推出更新內容,而《逃離塔科夫》則是加入支援 NVIDIA Reflex。

《Rust》的 GeForce 遊戲玩家們即日起將獲得 NVIDIA DLSS 升級

透過 DLSS,GeForce RTX 遊戲平台上的《Rust》玩家們,能立即感受到升級後的效果。開啟 DLSS 後,在 4K 畫質下執行《Rust》時,遊戲效能將提高 50%。繼五月加入 NVIDIA Reflex 後,系統延遲降低達 38%,且遊戲的回應速度提高,讓玩家更具競爭力。

借助 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,以及 DLSS 在不失影像畫質的情況下提升畫面更新率,DLSS 加上 Reflex 的組合讓 GeForce RTX 玩家們可以享受前所未有的《Rust》遊戲體驗。

《Rust》開發負責人、設計師及程式設計師 Helk 表示:「在《Rust》遊戲中,瞬間的反應可能是勝負的關鍵,而 NVIDIA DLSS 在為玩家們帶來遊戲效能提升的同時,能在不影響影像畫質的情況下,讓玩家享受到更美好的遊戲體驗,這可說是雙贏。」

《逃離塔科夫》的 GeForce 玩家們可以下載 NVIDIA Reflex 升級內容

Battlestate Games 的《逃離塔科夫》是一款硬派作風第一人稱戰術動作遊戲。隨著《逃離塔科夫》推出的更新內容,以及《穿越火線 HD》即將開始支援,在排名前 15 的競技類射擊遊戲當中,就有 12 款支援 NVIDIA Reflex 技術。安裝最新的更新程式並點擊按鈕,將能立即降低系統延遲達 38%,並大幅提高回應速度。

Battlestate Games 團隊表示:「我們非常高興《逃離塔科夫》開始支援 NVIDIA Reflex,將系統延遲降到最低,並讓玩家們以最精準、最快的回應速度來遊玩這款遊戲。NVIDIA Reflex 協助遊戲玩家將系統延遲降低達 38%。」

只要扣下板機的瞬間稍微延遲,便決定了對戰的勝負結果,因此,降低系統延遲對《逃離塔科夫》的玩家來說肯定是一大優勢。NVIDIA Reflex 降低系統延遲,讓玩家們更輕易地瞄準敵人並提高 PC 的回應速度。GeForce 遊戲玩家們現在可以免費升級。

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