《樂高拼砌旅程》、《毀滅戰士:永恆》、《Rust》將支援 DLSS

《樂高拼砌旅程》於 6 月 22 日上線,其中包含支援 DLSS 與多項光線追蹤功能;《毀滅戰士:永恆》將於 6 月 29 日推出更新內容,亦包含支援 DLSS 及光線追蹤。此外,NVIDIA 亦宣布最新一款支援 DLSS 的遊戲《Rust》將於 7 月 1 日正式上線。

《樂高拼砌旅程》最早是 Apple 遊戲訂閱服務 Apple Arcade 上的一款熱門行動裝置解謎遊戲。Computex 大會中宣布將以擴展和改版的形式在 PC 上推出此遊戲,並利用光線追蹤與 DLSS 來渲染至今在遊戲中所見到最具真實感的樂高積木。PC 版本的《樂高拼砌旅程》將加入支援光線追蹤的環境光遮蔽、全域照明、反射和陰影等效果,以及提高遊戲效能的 NVIDIA DLSS。《樂高拼砌旅程》是 Unity 旗下全球首款採用光線追蹤技術的遊戲。

Facepunch Studios 旗下的《Rust》將於 7 月 1 日開始支援 NVIDIA DLSS,讓 GeForce RTX 的玩家們可以享受到更出色的遊戲效能。這款遊戲於五月開始支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況降低了 38%,回應速度也變得更快了,讓玩家具備更高的競爭力。借助 NVIDIA DLSS 與 NVIDIA Reflex,GeForce RTX 玩家們在遊玩《Rust》時,將能享受最快的遊戲效能以及極為靈敏的回應能力。

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