DYSCHRONIA:Chronos Alternate《虛時異境:迷離時空》原本是 IzanagiGames 與 MyDearest 共同開發的 VR 推理遊戲,自 2022 年 9 月在 Meta Quest 2 推出第一章開始,總計發售了 3 個章節的故事,但考慮到 VR 設備在現今遊戲環境仍不是相當普及的周邊,如果要讓更多玩家都有機會接觸到的話,勢必要考慮更多平台或不需要 VR 的版本,這個想法下,2024 年 3 月 28 日,將系列三作跟兩種遊戲模式合而為一的版本《虛時異境:迷離時空 雙重版》(支援繁體中文),便在 Steam 正式問世了。
基本上推理遊戲的方向性有兩種,以現實世界觀為背景進行的正統推理、以架空世界觀並設計出超能力進行的懸疑追兇。本作屬於後者,在一開始就會告訴玩家遊戲舞台設定在未來,在一座犯罪率只有 0.001% 的海上都市「阿斯特拉.克羅茲」上。從都市創建人「拉姆福德博士」遭到殺害且屍體突然消失的事件開始調查。
進入遊戲前,系統會問玩家是否要用 VR 方式進行遊戲,不用 VR 設備的話就是單純的第一人稱冒險遊戲。玩家扮演跟死者「拉姆福德博士」有點因緣的監察官「赫爾.賽恩」,負責調查這個案子。當然這遊戲最主要的目的,就是透過第一人稱視角,在 3D 構築的未來世界中,如同警探一般四處收集線索,運用證物調查事件。
雖說是要考驗玩家邏輯思考的推理遊戲,但這遊戲並沒有設計到多高難度,系統都會安排一些提示讓玩家看得出接下來要做什麼,順著劇中指示進行就可以了。當然也是會有些要靠玩家自己思考的要素,例如實體證據跟事件疑點有哪些關聯性,關係的「聯繫」就要讓玩家自己去嘗試了。
基本遊戲方式就是前往指定地點,然後轉動視角觀察周圍所有可以調查的物件,收集線索解謎增加情報,以一款 VR 遊戲來說概念非常標準單純。所以這遊戲的賣點除了懸疑推理以外,就還需要一些其他更強烈的特色。一個是世界觀、一個是超能力、一個是美術風格。
畢竟是世界觀設定是未來,所以需要一點夢幻的設計,像是玩家擔任的監察官職務,是可以在人類的夢境中行動的。人類的夢集合成一個虛擬世界,玩家還要透過音樂遊戲的形式,在這虛擬世界中治癒受到「汙染」的人類心靈。而這個虛擬世界,玩家可以透過 VR 觀賞到一個如同在水族館中的世界,四處可以觀賞到名為意識的魚在空中遊動,構圖雖然是簡單的 3D,但透過配色卻呈現出一種相當夢幻的景象。
既然設計出了異想天開的世界觀,那麼人物上也要有點異想天開的花樣才能與一般推理遊戲做出差別。這遊戲有幾個類似超能力的要素,例如主角能夠讀取物品的「過去」,進而干涉過去。透過能力,可以知道一些難以獲得的線索同時,還可以修改一些過去的小細節,例如讓已經上鎖的電腦變成沒上鎖,就可以在「現在」獲得電腦中的資料。
當然干涉過去這行為不是萬能的,不可能藉此捏造事實或證據,不然犯人也是可以有空間狡辯的。這部份也是考驗玩家推理能力的遊戲要素,簡單講就是就算靠能力提前知道事件真相,仍必須找出「合情合理的證據」,這種科幻跟推理的融合要素,算是不同於其他推理遊戲的最大特色。
除了探索證物的「過去」外,奇妙的是,主角本身還具有疑似「死亡回歸」的能力。畢竟是來調查殺人案件的,知道了不該知道的、或者是在黑幕的引導下,主角也是會遭遇生命危機,可能才開始調查沒多久就莫名奇妙被人槍殺。但不知為何,主角死亡後會回到受理案件的時間點。如何利用「死過一次」的情報去迴避死亡或套出新情報,也算劇情上的看頭之一。
因為 VR 作品為了講求投入遊戲世界的逼真感,大半的遊戲風格都是偏向寫實,本作的美術風格則是完全走向動漫畫類型,各種動漫畫風格的俊男美女讓玩家以第一人稱觀賞。當然還有準備個可愛的導航機器人「莉莉」當玩家這位警探的助手。在調查的沉悶氣氛中,就可以觀賞小小隻的「莉莉」在玩家身邊的各種可愛舉動來舒緩心情。
這遊戲性質上比較接近文字冒險,雖然可以操作角色移動,但並沒有太大的動作要素,主要目的也是第一人稱去觀察、調查事件,整體上了解關鍵字去進行連結的思考才是遊戲重點,所以遊戲中隨時可以翻出各種文件資料來參考。不過遊戲設計上還是有些小小的不便之處。
例如遊戲主要是採自動存檔,每玩一個段落自動存檔,但自動存檔的通知顯示很不明確,玩家很難判斷玩到哪一個段落可以停下來;其次畢竟系統是從 VR 遊戲改過來的,非 VR 模式的操作,像是開啟事件關聯線索等資料的操作,並沒有改良得很方便。這些遊戲進展上流暢跟斷點的小地方,算是稍稍需要改進的地方。
不過以概念來說,這款《虛時異境:迷離時空 雙重版》是好的,特別是在 VR 遊戲發展受限的現狀下,有個不同風格挑戰新方向性是很重要的。二來這遊戲提供了 VR 與不用 VR 的兩種遊戲方式,讓喜歡科幻懸疑的玩家不會因自己手邊的設備受限,遊玩門檻也會相對低很多。
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