電影導演大衛雷奇在 John Wick《捍衛任務》系列電影的成功之後,可說是拍片計畫接到手軟。從Atomic Blonde《極凍之城》一路拍到 Deadpool 2《死侍 2》,許多粉絲都相當好奇他這忙碌行程表對於 Tom Clancy’s The Division《全境封鎖》電影版計畫到底會帶來什麼樣的影響。很明顯的,這部電影作品的計畫不只依然在進行中,而且過程還非常積極。
在最近一次與電影網站 Collider 的訪談中,大衛雷奇提到了是什麼因素讓他選擇接下這部作品改編電影的計畫,他表示「是款款遊戲的世界觀,我認為那些藝術家們為這款遊戲打造了一個引人入勝的世界觀,尤其是對於那些熱愛這款電玩作品的玩家來說,但那些沒有玩過這款作品的玩家,就算聽聞或稍微看一眼這個遊戲的藝術設定,也會感到相當驚艷。我認為這款作品也提出了一些相當有趣的問題,關於這個社會以及人們在那些情況下會怎麼做。對我來說,我認為這將會是個非常酷的遊樂場。」
隨著觀眾們越來越希望能夠看到一部真正成功的電玩改編電影,尤其是看到Resident Evil《惡靈古堡》系列以及最近的 TombRaider《古墓奇兵》電影版之後,大衛雷奇也解釋了他會不會擔心這部電影的表現最終也以失敗收場。
「我會同時說會與不會。這是兩種完全不同的體驗。很明顯地,在電玩中玩家能夠玩出一段屬於自己的故事,而且內容非常主動,而電影則是必須聚焦在一位角色對於整個故事的觀點,你必須敘述一段故事。我認為有時候這些內容是有所衝突的,但在像是《全境封鎖》這類型的計畫中,似乎可以帶來更加龐大的主題,藉此還能加入一些非常獨特得角色以及引人入勝的劇情故事,但同時呈現出《全境封鎖》那個充滿危險的世界,我認為這的確能帶來一部成功的電影。」
至於目前的製作進度,自從編劇史蒂芬加漢離開之後,就成為了最主要的優先計畫,對此大衛雷奇表示:「我們依然在處理劇本的部分,而製片也正在尋找新的編劇人選,某方面可以說非常積極地往前進行中。拍攝團隊都卯足了全力要繼續進行,但我們依然還在磨合中…所以可能還需要一段時間。我非常喜歡與演員傑克葛倫霍和潔西卡雀斯坦共事的點子,而這對我來說也相當有趣,所以誰不會想要非常積極地讓這個計畫往前推進,並找到最適合的觀點然後定下來?所以的確很有可能可以成功,我是這麼希望啦。」
《全境封鎖》電影版目前尚未公開太多詳細的資訊,而電玩版續作《全境封鎖 2》將於今年 E3 展正式公開。