Rockstar 新專利暗示《俠盜獵車手 6》將會有更智慧的 NPCs 系統

根據國外論壇 Reddit 網友的發現,遊戲開發商 Take-Two 註冊一項名為「遊戲環境中虛擬導航的系統與方法(system andmethod for virtual navigation in a gaiming environment)」的專利,這項技術致力於讓遊戲 NPCs 變得更加聰明且更像人類般的移動。

雖然近日才被玩家發現,但這項專利早在2020年10月就已經正式註冊,其內容認為現在的 NPCs 系統已經有些過時,對於想要讓遊戲世界更具互動性的開發者,需要更先進的技術來支援 NPCs 系統的開發。

Rockstar 希望可以打造出趨近真實的虛擬世界,突破硬體及軟體的限制,讓遊戲畫面中不再限制 NPCs 的數量、移動方式、行動方式等。

專利中提到,NPCs 說不定可以擁有不同的個性,例如一個正在開車的 NPC,因為前方塞車的緣故,所以刻意繞道而行;或是新手駕駛在太陽下山後,行車的速度會放慢以策安全。

當然,這項專利不一定與《俠盜獵車手 6》有關,但看到大量的 NPCs、車流交通等設定,都令人聯想到 Rockstar 最著名的開放世界系列遊戲。此外,這項專利註冊在 Rockstar North 技術總監 David Hynd 以及 AI 首席設計師 Simon Parr 的名下,幾乎可以篤定與次世代開放世界遊戲有關。

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