Naughty Dog 遊戲總監 Neil Druckmann 於訪談中表示,The Last of Us《最後生還者》改編電影之所以沒有成真的原因,在於電影版過於講求動作場面,與原作的劇情不相符。
於 Script Apart 播客節目中談到,Druckmann 表示:「我先前參與電影版的製作時,上頭的想法很多都是在考慮如何讓規模擴大,如何打造一個壯闊的場景?」
Druckmann 並沒有明示這個「上頭」是哪一家影業,但他認為這樣的想法是電影版最終告吹的原因:「這並不適合《最後生還者》,而我也認為這是為什麼本作沒有改編電影版的主要原因。」
身為一款電玩遊戲,《最後生還者》必須要有戰鬥要素,如此一來才有遊玩性。而遊戲中的劇情在一部好萊塢賣座電影中,重要性顯然不是第一順位,儘管劇情是每部電影或影集的基礎。幸運的是,目前正在開發的《最後生還者》HBO 改編影集可以著重更多劇情層面。
「我們最初是以製作一部獨立電影的方式在開發《最後生還者》這款遊戲,其中的畫面捕捉方式、細膩的角色演出、劇情展現等。而這次的改編影集能讓我們朝這個層面更進一步,因為他不是一款遊戲,不需要加入那麼多的動作場面。」
Druckmann 表示:「一款遊戲中,必須要有固定的遊玩要素,且一段時間後就必須在遊戲中呈現,而其中也要有戰鬥場景讓玩家可以施展這些遊玩要素。不過在一部電視影集中,你可以擺開這些束縛。」
《最後生還者》改編電影於 2014 年由 Screen Gems 和索尼影業製作,Neil Druckmann 負責編劇,Sam Raimi 負責執導。但在 2016 年遇到問題而暫停製作。當時傳曾出演《權力遊戲:冰與火之歌》的女演員 Maisie Williams 將飾演艾莉一角。
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