GSE 乃是本次東京電玩展中,有帶領幾款台灣作品露面的發行商,本次也可以透過他們在東京電玩展的攤位上,能看出幾款台灣遊戲作為主力宣傳。總計有《百劍討妖傳綺譚》、《迷失幻途》、《戰錘 40k:星際戰士 2》、《核心守護者》、《喵喵大戰死剩種》、《Balatro》、《女鬼橋二 釋魂路》、《夢燈花》、《窒愛》共九款遊戲。
攤位的正面可以看到 Cos 跟合照專區的《百劍討妖傳綺譚》的擺飾,本作乃是由台灣獨立團隊 7QUARK 與遊戲廠商 Finger Game 開發,預定 2024 年內在 PC、 Nintendo Switch、PlayStation 4 、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 發售。作為台灣製的動作角色扮演,其世界觀跟角色風格也是相當貼近多數日本玩家的喜好。
除了《百劍討妖傳綺譚》外,在攤位有著較大擺飾的就是由 Gratesca 開發的雙主角文字冒險遊戲《夢燈花 Noctuary》,這款預定 2025 年發售的文字遊戲,讓玩家扮演夢燈此夜與彩燈絢夜,懷揣著夢想,遊歷童話般的無夜原,在吵吵鬧鬧的冒險日常中探尋世界的真相。在吵吵鬧鬧的冒險日常中,與無夜原中與無處不在,時時刻刻威脅著普通光使生活的暗獸作鬥爭,磨礪戰鬥技巧同時,逐步探尋一位從天而降的神秘少女的身世真相。
兩款恐怖遊戲則集中在攤位左側,由大宇開發的《女鬼橋二 釋魂路》,將在 2024 年 10 月 24 日在 Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 及 Xbox Series X|S 發售,承接作為驚悚遊戲頗受好評的《女鬼橋 開魂路》的續集,《女鬼橋二 釋魂路》繼續以第一人稱視角帶大家走入以各種恐怖傳說聞名、令人毛骨悚然的現代校園。
另一款則是由 Naughty Cow 開發的《窒愛》,這是款第一人稱恐怖遊戲。故事發生在現代的台灣,結合了親情、宗教、政治等元素; 在豪宅中躲避似曾相識的怨靈追趕,並在探索環境時逐步拼湊出一切背後的不堪回憶與真相,與主角一同經歷這個以家為核心的驚悚故事。作為第一人稱恐怖遊戲跟整體用色為黑色這點,因為兩者相近,因此就擺在同一區域讓玩家一同觀賞來自台灣的恐怖。
《戰錘 40k:星際戰士 2》由於是已經推出的作品了,在這次攤位中就沒有以太搶眼的形式宣傳,透過周邊跟遊戲展示,介紹這款第三人稱動作遊戲。玩家要在這遊戲中成為充滿男子氣慨的星際戰士,以外星球為舞台,憑藉玩家的反應能力和各種槍械武器,投入與蟲群的戰鬥,Game Life 先前也透過幾篇評測報導跟玩家們介紹了這遊戲的詳細內容。
剩下的幾款便是各據一方,提供簡單的展示跟試玩,包含獨立遊戲,結合了即時戰略、塔防、三消等要素的遊戲《喵喵大戰死剩種》。遊戲中,需要連接資源場地上的寶石以取得貨幣來購買貓塔,並透過調動及組合戰鬥場地上的貓咪,來建造更高級的貓塔和發動必殺技。身經百戰的重武裝貓咪老兵們將會在和老鼠們的小規模衝突及混亂的毛線團中發揮牠們的重要作用。不只保衛自己的貓砂盆,更要抵禦巨大的邪惡勢力。利用多種不同的貓科動物與高達 50 種的邪惡生物作戰。將那些殭屍趕回地底深處去。
《Balatro》則是以撲克牌為基底設計的移植獨立遊戲,用原創的獨特規則,讓玩家在快節奏的對決中展現出色的反應能力和靈活的策略調整牌組。遊戲的亮點在於其多樣化的紙牌組合,玩家需要根據每個牌局情況而調整策略,精心計算每張卡牌的使用時機和搭配方式,提高手牌的倍率,以達至籌碼最大化的最佳增長。
《核心守護者》是一款採礦沙盒冒險遊戲,背景設定在一個充滿生物、寶藏和小玩意的古老地洞中。玩家受困於地底深處,必須透過挖掘文物和資源建造基地,升級工具以製作更強大的裝備,打敗地底的龐然巨獸。在廣闊的程序生成地下世界中,玩家可以選擇獨自冒險,或與朋友一同種植作物、垂釣、製作料理、挖掘資源、參與戰鬥,組成隊伍共同探索這難以駕馭的地貌。
最後的《迷失幻途》是一款牌組構建式 Roguelite 遊戲。玩家將扮演一名異鄉人,在一次迷路下被拖進異世界中,並在「神秘人」的指引下,利用手上的資源在危機四伏的世界中掙扎求生。遊戲畫風採用復古風格,擁有 8×8 隨機地圖,並有多款職業供玩家選擇,玩家需要了解地型和抽到的行動卡牌,配合不同的秘寶、道具,並利用場地佈置圈套,拿下敵人,還要把握走位,避免被人包夾,務求於每場戰鬥中受到最少傷害下完成對戰。
以上就是 GSE 在本次東京電玩展的展示作品,從攤位布置也可以明顯看出 GSE 對《百劍討妖傳綺譚》跟《夢燈花》等作品的期望,直接以遊戲風格跟內容秀給玩家觀賞的同時也透過一些拍照跟 Cos 要素,讓台灣以外的玩家能夠有機會來正式注意到台灣遊戲也是一個很重要的宣傳過程。
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