目前已有 200 款遊戲和應用程式能透過 NVIDIA DLSS,在不影響畫質的情況下加速執行效能,而 Loopmancer《生死輪迴》將於本月稍晚加入支援 DLSS 的陣容。在 Nacon Connect 線上直播活動中,亦宣布 The Lord of the Rings: Gollum《魔戒:咕嚕》與 Steelrising《鋼之崛起》兩款遊戲大作將支援 DLSS 和光線追蹤。
將於九月發行的《魔戒:咕嚕》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤
《魔戒:咕嚕》是隱蔽類冒險遊戲,改編自 J.R.R. 托爾金的作品《魔戒》。《魔戒:咕嚕》將於今年九月發行,透過 NVIDIA DLSS 加速所打造出身歷其境般的光線追蹤反射和陰影效果加持下,GeForce RTX 玩家將可探索遊戲中的各個地點。在這支全新預告片中,能看到 RTX 技術替《魔戒:咕嚕》打造出的精美畫面。
將於 9 月 8 日發行的《鋼之崛起》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤
《貪婪之秋》的開發團隊 Spiders 將於今年九月推出全新動作 RPG 遊戲《鋼之崛起》。《鋼之崛起》所使用的光線追蹤反射效果,將使玩家們沉浸於精美的畫面中,而藉 AI 支援的 NVIDIA DLSS 將提升遊戲執行速度。
於 7 月 13 日發行的《生死輪迴》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤
獨立遊戲開發團隊 eBrain Studio 的《生死輪迴》將於 7 月 13 日發行,並支援 NVIDIA DLSS 和光線追蹤反射,GeForce RTX 玩家們能夠享受最美好的遊戲體驗。在啟用 NVIDIA DLSS 時,遊戲效能可提升兩倍以上,使用 GeForce 3070 或更高等級 GPU 的 GeForce 玩家們,可在啟用光線追蹤功能、最高 4K 畫質設定的情況下,以超過 60 FPS 的畫面更新率暢玩《生死輪迴》。
七月份還有其他遊戲將支援 RTX On,包括:
● 將於 7 月 21 日發行的獨立開發遊戲《Hell Pie》,將支援光線追蹤和 NVIDIA DLSS。
● 獨立開發遊戲 Lumote: The Mastermote Chronicles《盧默特:赤靈主宰編年史》將支援 AI 反鋸齒技術 NVIDIA DLAA,適合有多餘 GPU 空間且想要更高影像畫質的玩家們。
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