
臺灣光榮特庫摩預定於 2019 年 9 月 26 日發售的 PlayStation 4、Nintendo Switch《萊莎的鍊金工房 常闇女王與秘密藏身處》繁體中文版(Steam 版預定於 10 月 29 日發售)配合 2019 東京電玩展這個時期,舉辦了一場訪談活動,邀請到製作人「細井順三」接受台灣媒體訪問,帶領玩家好好地認識這款新的《鍊金工房》。

在訪問開始前,細井先生先跟媒體介紹了一下這款新作的特色。《萊莎的鍊金工房》是《鍊金工房》完全的新系列,因此就必須重新審視遊戲要素,這次將主題放在少年少女的夏日回憶。為強調夏季,光影表現就必須加強,地圖品質也要提高,以更廣的地圖來加強探索要素。


戰鬥面的部份,這次角色可以設置在隊伍中的定位,如萊莎給與重視攻擊的裝備,她就會成為專門殲滅魔物的 Attacker,藉此依玩家喜好,來決定各角色戰鬥上的定位。如同之前情報,這次採即時演出戰鬥,隨玩家自由在戰鬥中切換角色來戰鬥。

會有一條 AP 值透過戰鬥攻防累積,最大值能夠讓普通攻擊跟技能等級都強化,但會消耗 AP,藉此加強戰略性。另外戰鬥中還會有動作指令,透過回應同伴的要求指示,同伴也會採取追加行動,讓戰鬥變得更有利。

至於系列重點的調合,前作是顏色區別素材與效果,這次考慮到色盲,以圖案來進行區別。以樹狀圖各格表示需要的素材,也更容易看出各素材帶來的追加效果。透過添加越來越多的素材,配方還會延伸出配方。

這次新系統有個道具重組,讓已經完成的道具可以再加料,使得原本在製作時因為資源不足受限的道具變得更完美。但這需要消耗 Jam 這個資源,而且道具越完美就表示使用等級會變高,能使用的角色可能會變少。

新系統除了之前發表的可以生成密碼跟其他玩家分享的採集地調合外,還有秘密基地的裝飾,包括房屋外觀與家具,玩家可以依自己喜好調整,也可以考慮追加與強化效果來配置家具。

在介紹完遊戲的基本概念後,官方便將接下來的時間交給媒體,讓台灣媒體來訪問細井先生,提出一些系統上的問題,幫助玩家增添預備知識。
Q︰採集地調合是否有使用次數?
A︰沒有限制,進入時與跟其他玩家交換時會有個叫復元值的數字歸 0,但這可以靠 Jam 補充,因此沒有使用上的限制。


Q︰這次戰鬥沒有前後衛交換的系統嗎?
A︰是的,這次沒有類似之前幾作的交換系統。

Q︰以往的人物設定感覺都偏向清純風格,但為什麼這次會採用讓人感覺性感的人物設定呢?
A︰請不要誤會,我們的立場也不是刻意走這種性感方向,只是希望與以前有不同風格。然後考慮角色背景來設計,要我說我也可以覺得萊莎很清純啊。
Q︰所以這次的地圖大小有到《菲莉絲的鍊金工房》等級的規模?
A︰以前得到地圖設計得太廣大的意見,所以這回會小一些。今後會強調探索要素與地圖上的行動。例如這次一個物件會配合動作得到不同的素材,不會讓玩家受到隨機要素影響。

Q︰所以不會有《菲莉絲的鍊金工房》那種鍊金工房隨處攜帶的系統?
A︰沒有,不過這次是可以隨時回來作為秘密基地的工房。
Q︰剛剛看大地圖每個區域都有數字,這數字是代表什麼?
A︰各區域都有所謂的地標可以發現,算是遊戲的額外要素,讓其他夥伴探索來發現各地的寶物。
Q︰遊戲有看到晝夜交替系統,這會影響可觸發事件與採集素材嗎?
A︰會影響各地出現的敵人,但採集素材不會受到影響。之前也提到本次時間就侷限在一個夏天,因此不像以前有日期推進的要素。


Q︰最後想請教可加入隊伍的角色就是現階段發表的六名嗎?又是否像以前作品那樣會有角色個別結局?
A︰就只有已經發表的六位能加入隊伍,至於結局跟劇情上,本作完全沒有分歧。

以上就是《萊莎的鍊金工房 常闇女王與秘密藏身處》製作人「細井順三」訪談報導,細井先生也在最後特別強調,這個《鍊金工房》新系列是第一次中文版同步發售,台灣玩家們終於可以不用在意劇情洩露盡情遊玩,也希望台灣玩家能趁這個機會好好跟全世界玩家一起體驗這款最新的鍊金術師冒險。



