延伸閱讀:
工畫堂 2010 年度百合遊戲史(中):《白衣性戀愛症候群》
工畫堂 2010 年度百合遊戲史(下):《白衣性愛情依存症》

1916 年於日本創業、1982 年正式開發電腦遊戲、並於 1994 年開始往其他媒體發展的「工畫堂」,可說是日本遊戲界元老級的存在。工畫堂底下有相當多的工作室,且名字都是動物命名,包括兔子組、黑貓小組、海豚小組、熊熊小組、松鼠小組、熊貓小組、狐狸小組與貓咪小組,這些小組做出的許多遊戲都是玩家心目中美好的回憶,例如由大宇代理,在 2012 年重製為 PSP 版的《小魔女帕妃》系列、由台灣光譜代理的《交響樂之雨》和《發明工坊》系列等,工畫堂並非每一款遊戲都叫好賣座,但他們的遊戲向來都堅持自己的風格與走向,不刻意迎合商業化,也因此而受玩家們喜愛。
《小魔女帕妃》中,一直暗戀主角帕妃的競爭對手蕾妮特
在 1998 年的小說《瑪莉亞的凝望》系列慢慢帶起女性之間超越友情,甚至接近愛情的「百合」風氣時,工畫堂也《小魔女帕妃》系列開創了自家公司的百合遊戲歷史。不少玩家在當時遊玩《小魔女帕妃》時,都為其中角色蕾妮特對主角帕妃抱持的感情感到驚訝甚至錯愕吧!更不用說關聯作品的《小魔女蕾妮特》中,變為主角的蕾妮特在開場就直接表明自己對帕妃的愛情。即使這樣直接表明為愛情的百合作品一直都沒有登上主流市場,工畫堂卻也始終沒有放棄自家的百合遊戲之路。



2007 年到 2016 年期間,工畫堂總共推出了三款以百合劇情為賣點的文字冒險遊戲,並且都有發售電腦與掌機兩種版本。由於世界觀跟設定都有些許的連貫,因此筆者個人就將這三作 ソルフェージュ《百合二重奏》、《白衣性戀愛症候群》、《白衣性愛情依存症》定義為工畫堂 2010 年度百合三部曲。本篇文章中,將跟各位玩家介紹三部曲第一作,那就是以魔導樂器為主題、充滿動聽歌曲與甜美聲音、由黑貓小組製作的《百合二重奏》。

《百合二重奏》PC 版於 2007 年 12 月 21 日在日本發售,遊戲分類為文字冒險加音樂遊戲,隨後在 2008 年 12 月 18 日 於 PSP 推出加強版《百合二重奏 ~ Sweet harmony ~》,該版本加入新角色與調低音樂遊戲部份的難度,並將第一版中高人氣的配角昇格為可攻略角色。2009 年 11 月 5 日於 PC 推出完全版《百合二重奏 ~ La finale ~》,加入部份攻略角色的後日譚,為故事作一個完美的收尾。
故事主角:宮藤神樂
故事敘述個性優柔寡斷又愛哭的主角宮藤神樂(配音:榊原由依)在兒時的一場偶然下,認識了自己遠房親戚的高屋宿彌(配音:高橋智秋)與傳說只有擁有魔力的人才能演奏的鍵盤樂器 フォルテール(工畫堂數款遊戲中出現的神秘樂器),關係日漸親蜜的兩人,卻因為神樂父母工作因素必須搬到國外而分開。3 年後,為與宿彌再會的神樂堅持回到日本並就讀宿彌所在的學校,好不容易與宿彌再次見面甚至共同演奏,但宿彌卻表現出不記得神樂的樣子。在搞不清楚宿彌到底發生什麼事的神樂,卻在這時被選上音樂發表會的代表,以音樂為主軸的友情與愛情故事就從這裡正式開始。


左起為高屋宿彌、幸村千穗、天野麻理。
文字部份的遊戲目的很簡單,玩家必須代替主角神樂在故事中做出幾次選擇,引導她挑選音樂發表會的搭檔。可以選擇的對象(以完全版為主)有自小就關係親蜜的遠房親戚「高屋宿彌」、外向開朗,有事都第一個站出來挺神樂的摯友「幸村千穗」(配音:伊月唯)、討厭神樂,總是冷言冷語傷害神樂的「天野麻理」(配音:今井麻美)、個性溫和,總是默默旁觀的「二條院琴美」(配音:藤田咲)、活潑可愛,對神樂演奏一聽鍾情的學妹「上月未羽」(配音:仁後真耶子)、同樣是對神樂演奏一聽鍾情的學妹,個性認真的天才演奏家「二波織歌」(配音:加藤雅美)。

左起為二條院琴美、上月未羽、二波織歌
雖說是選擇搭檔,但在劇情中就像「攻略」一樣,神樂會跟玩家選擇的角色越來越親蜜,也幾乎都會發展出比友情更進一步的關係。遊戲中的選項很少,因此攻略難度也非常低,大致上就是前期挑地點找人、後期進個人路線後選擇親蜜一點的選項,幾乎就能迎接最好的結局,本作的重點畢竟還是在欣賞動聽的歌曲跟唯美的劇情。
本作中能夠聽見藤田咲最原始的甜美歌聲
話雖如此,本作的另一個模式「音樂遊戲」部份就不怎麼溫柔甜美了。《百合二重奏》設定上神樂所彈奏的魔導樂器因為是鍵盤樂器,所以每當有彈奏橋段時就會強制進入音樂遊戲模式,玩家必須一邊聽著曲子一邊看著畫面按下鍵盤上對應的按鈕。
音樂遊戲模式中還會有可愛的 SD 人物出來表現

和劇情攻略相反,本作的音樂遊戲難度非常高,PSP 版有刻意調低難度還沒關係,但在 PC 版必須對應日文鍵盤的時候,百分之八十以上的曲子都會讓人打到手忙腳亂,沒空聽歌,甚至還有曲子在玩家間被稱為要完全攻略幾乎是人類辦不到的事情。所幸遊戲可以選擇自動模式來幫玩家自動處理所有劇情中的音樂遊戲,不需要擔心過不了難關無法進展劇情,或者是只想單純聽歌享受、不想被音樂遊戲擾亂等。事實上遊戲中也有自由模式可以讓玩家在想玩音樂遊戲的時候自由挑戰。
本作最高難度曲「Aozora Melody」
由於設定上神樂習慣一邊彈奏一邊歌唱,所以本遊戲有著非常多的歌曲,再加上從榊原由依、高橋智秋、今井麻美為首的配音陣容通通都有著日本配音界數一數二的好歌喉,因此所有的歌曲都有著美麗的旋律與動聽的歌聲,每一首歌曲都能帶動氣氛,配合意境勾起玩家的感動。筆者特別喜歡「天野麻理」路線的 obedience(By 榊原由依)以及「二條院琴美」路線的 you’re my dear(By 藤田咲),前者不論歌詞、旋律、歌聲都能感受到人物用情之深,令人不禁沉醉在曲中、後者可以聽見藤田咲甜美的歌聲敘述自己內心對神樂的感謝,不管哪首都是值得一聽的好歌。
「天野麻理」路線主題歌「obedience」
「二條院琴美」路線主題歌「you’re my dear」
當然也因為本作的歌曲太優秀,走平淡溫和風格的背景音樂就沒辦法特別引人注目了。不過因遊戲的繪師是找以線條柔和、用色輕淡、繪圖唯美的女性插畫師椋本夏夜老師負責,在音樂與畫風的風格相符之下,雖然沒有特別出色,在比較需要衝擊性的橋段時感受不太到什麼魄力,但也不會脫離整個遊戲氣氛,反而可以幫助玩家更容易地沉入劇情所凝造的美好世界之中。


既然是文字冒險遊戲,那麼劇情就會是最大的賣點,對許多百合愛好者來說,作品的劇情水準比什麼都重要,當然在劇情審視上就要特別嚴格。在設定上會反應演奏者心境的魔導樂器更可以傳達出劇中人物細膩的情感變化,將音樂與感情結合為一的故事在氣氛上非常吸引人,但老實講,《百合二重奏》的劇情並非每個角色的路線都是及格的,有像「千穗」這種從友情逐漸進展到更進一步關係的標準劇情、兩個學妹爭奪主角一人的三角關係劇情,這些劇情自然有著百合作品常見的甜蜜與煩惱,每個角色的定位也都相當明確。也有像「琴美」這種平常總是聽話的乖乖牌,但事實上心中比誰都還想依靠心上人,因為發覺到她隱藏的一面而更感到魅力的劇情。

隱藏在摯友心中的感情究竟為何?

昔日的感情又消逝到了何方?
但也有像「高屋宿彌」這樣,明明是故事第一女主角,卻在感情刻劃上沒有其他人來得深刻的可惜之處;除此之外,在一些劇情橋段的切換上,會顯得太過飛躍,讓玩家一時間無法進入狀況與感到突兀,明明上一個場景還在甜甜蜜蜜的,下一個場景一切換就演起醋勁大發,太突然令玩家不能融入氣氛也是這遊戲美中不足的地方。

就劇情方面來說,筆者最推薦的是「天野麻理」的劇情,天野麻理對主角神樂的厭惡可不是現今輕小說那種只有表面的傲嬌,她是真的討厭神樂,對神樂的冷嘲熱諷也絕不留情,會深深刺入劇中人物的心。但也因為好感是從負值開始的角色,當走入其路線後,麻理所表現的依賴、好意比任何一個角色都來得印象深刻,再配合該路線主題曲 obedience,將會帶來非常強烈的感動。



總結來說,《百合二重奏 ~ La finale ~》作為 2010 年度的工畫堂百合遊戲來說是一個收尾,也是一個開始。將繼承自《交響樂之雨》,結合音樂與文字的魔導樂器故事做一個了結,同時開啟新的世界觀帶動接下來的《白衣性戀愛症候群》、《白衣性愛情依存症》兩部曲。介於中間點的本作在劇情風格上就有著不同於前後作品的特質,不講求催淚痛心的發展、不會有黑暗絕望的結局,一直都是以柔和的氣氛、動人的音樂為中心貫穿作品,如果想了解之後的《白衣性戀愛症候群》提到的部份設定、或是想聽聽配音界著名的幾位歌姬獻唱的情歌、甚至是想挑戰高難度音樂節奏遊戲並靠劇情治癒身心,那麼《百合二重奏 ~ La finale ~》是相當值得接觸的一款遊戲。





