以遊戲呈現的科幻鉅作 《量子裂痕》中文版試玩心得(得獎名單揭曉!)

本文最後由 ulin 於 2016-4-6 18:53 編輯

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位在芬蘭的 Remedy Entertainment 是以 Max Payne《江湖本色》與 Alan Wake《心靈殺手》等作品聞名世界的遊戲工作室,將電影藝術與動作遊戲相結合的獨特風格使他們擁有不少死忠粉絲,可惜的是在 2012 年推出《心靈殺手:美國夢魘》後,Remedy Entertainment 一直沒有在家用主機平台上推出新作品。經歷長達數年的沉寂,將於今年 4 月 5 日正式發售的 Quantum Break《量子裂痕》可說是集眾人的期盼於一身,在早先釋出的部分遊戲實機遊戲影片中,那充滿速度感的操作法和僅能觸及一小部分但依然充滿魅力的故事情節,都在遊戲社群中引發了不少討論。雖然玩家們須再等待一週才能隨同傑克一同踏上這壯闊的旅程,但 Game LIFE 將在這裡先揭露一部份遊戲內容與特色,讓還未拿到遊戲的玩家們能夠先過點乾癮,而尚未預購的玩家們也能藉由本篇的介紹稍微一窺這款遊戲的內容規模究竟有多精彩。
(小編提醒:購買 Xbox One 版《量子裂痕》中文版(含實體版及數位下載版)都將附有《心靈殺手》中文版 Xbox 360 數位下載版,並包含 The Signal《信號》和 The Writer《作家》兩套擴充內容。此外,凡優先預購 Xbox One 版《量子裂痕》中文版的玩家(含實體版及數位下載版),還可額外獲贈《心靈殺手:美國夢魘》Xbox 360 完整下載版。另外,於 4 月 4 日前預購並完成登錄下載《量子裂痕》中文版 Xbox One 數位下載版的玩家都可免費獲得《量子裂痕》中文版 Windows 10 數位下載版,詳情請見《量子裂痕》中文版預購專屬網頁!)

結合影集的藝術 異常逼真的畫面表現2016-03-24_122014.jpg2016-03-24_122040.jpg2016-03-24_144952.jpg2016-03-24_145210.jpg
剛接觸《量子裂痕》時首先最令人驚訝的就是那纖細到不可思議、同時又宛如實際拍攝的遊戲過場影片,雖說《量子裂痕》的確是邀請了數位知名演員來擔綱主要角色,但在已知這不是實景拍攝的狀況下,依然會為那將絲絲紋理仔細刻畫出的畫面瞠目結舌。而除了優異的遊戲畫面外,《量子裂痕》也破天荒地與在近日登陸台灣地區的 Netflix 影像串流服務結合,將遊戲劇情推進到一定的段落時,就能欣賞為本作量身打造的真人拍攝影集(※觀看時需開啟網路功能),令玩家能享受到結合遊戲與美劇的雙重視覺娛樂。

縝密而遍布線索 細膩的地圖場景2016-03-24_145533.jpg2016-03-24_144817.jpg2016-03-24_122642.jpg
在實際進入可由玩家親自操作的場景後,雖然因為視角上的限制無法將每個部分看的仔細透徹,但依然能從地面上移動的光影和一些可互動物件的物理效果中,感受到製作小組完全不願在畫面水準上有絲毫退讓,對非常在乎「真實感」的玩家來說,《量子裂痕》的整體表現實屬可圈可點。無論是在平時移動還是在戰鬥中,玩家都能夠發現地圖中有配置不少互動物件,有些是能夠觸發特定劇情演出或得到額外故事線索的「故事物件」,也有些是施予攻擊後會引發爆炸的特別機關,雖不像開放世界遊戲那般廣大,但地圖上其實充滿了不少細節,等待想挖掘更多遊戲資訊的玩家去細細探索。另外不可不提的是,《量子裂痕》本身雖是動作遊戲,但在移動的過程中其實也包含了不少解謎要素,玩家得仔細觀察地圖中的地形與機關配置,並使用傑克得到的能力來避開障礙或創造新通路,才能夠繼續向前推進。

不可能中洞見一線生機 磅礡厚實的科幻劇本2016-03-24_122425.jpg2016-03-24_122926.jpg2016-03-24_145225.jpg2016-03-24_145520.jpg
時空旅行在近代的科幻小說中已不算是什麼新鮮題材,但這個主題之所以能一而再再而三地活躍於近代的各種電影文學甚者是 ACG 作品,就是因為人類對於這充滿可能性的字彙所抱持的無盡憧憬。《量子裂痕》的時空旅行也是在希望中促成的產物,卻為主角傑克(Jack)帶來了一連串生死危機。在遊戲開始後,我們看到傑克與他的哥哥威廉被一場與時空旅行密切相關的意外波及,雖然這場災難令傑克得到了操縱時間的能力,使他得以帶著威廉抵擋遊戲中的反派代名詞「莫那其集團」追殺,但最後傑克依然因為摯友保羅毫無預警的出現而遭到莫那其集團挾持。威廉所恐懼的「時間邁向結束」指的究竟是什麼?時空旅行後歸來的保羅為何性情大變?不斷採取武裝行動的莫那其集團在水面下又策畫了什麼樣的陰謀?玩家得伴隨傑克一同奮戰到底,才有可能挖掘出這則故事真正的結局。
2016-03-24_145643.jpg2016-03-24_145659.jpg2016-03-24_145735.jpg遊戲中的「分岔點」能讓玩家做出抉擇,連帶影響到之後播放的影集內容和後續遊戲內容。急著繼續將遊戲推進時也可以選擇先行跳過。不過製作群表示還是希望玩家欣賞這些以反派為敘事視角的真人影集,來更深入這整個故事

時間就是力量 絢麗一如電影的戰鬥動作2016-03-24_145010.jpg2016-03-24_144238.jpg2016-03-24_144502.jpg
本作的主角傑克由於一場意外,獲得了能夠操控時間的特殊能力,如同前面所述,這些能力除了會在地圖探索中派上用場,更是傑克與殺人不眨眼的莫那其集團戰鬥時最重要的抗衡手段。在第一幕中,傑克首先能使用的是「時空視野」與「時間暫停」這兩個能力,前者就如同其他遊戲的索敵視野,能夠標示所見範圍內的敵人與可互動物件;後者則能夠暫停「一小塊空間」的時間流動,對著時間暫停的空間射出大量子彈時還能造成爆炸,能更迅速地擊倒難纏的敵人。
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隨著遊戲繼續推進,傑克還會學到可用於閃避和攻擊的「時光閃避」和瞬間展開防禦力場的「時間護盾」。時光閃避在發動後只要迅速舉槍,就能在數秒內讓敵人只能以慢動作移動,非常適合用來突擊隔了一小段距離的敵人,而在正面衝撞後敵人也會因為受到衝擊而暫時停止攻勢,身陷僵局時就可以使用這個能力來突破重圍。時間護盾的運用相較之下就比較單純,發動後會以傑克為中心展開圓形的力場,由於敵人的子彈無法打進力場內,可以當作是小小的無敵空間。碰上快要倒地的危機時可以交替使用這兩個能力,一邊抵擋大群敵人的猛烈攻勢邊尋找機會一個個解決他們。
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遊戲中的主要武器則是槍枝,雖然剛開始進行戰鬥時只有一把小小的手槍,但傑克可以直接撿拾被擊倒的敵人所掉落的武器來使用,諸如衝鋒槍、步槍和散彈槍等等特性相異的武器都能陸續取得。而子彈除了能透過四散在地圖上的補給點來補充,也能直接撿拾敵人的彈藥來使用,玩家在推進遊戲的過程中還是得時時注意每把武器各自的彈藥存量,避免在真正進入戰鬥後由於彈盡援絕而只能撿拾新的掉落武器或以小手槍來慢慢反擊。
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一如 Remedy Entertainment 再三強調的,《量子裂痕》是款「高速度第三人稱射擊遊戲」,雖然有控制時間的特殊能力輔助,但由於敵人的反應和移動速度頗快,如果沒有養成隨時開啟時空視野的習慣,很容易就會被繞到沒留意的角度,順便被餵上好幾顆子彈。平心而論,《量子裂痕》的「普通」難度的確是「普通」,但在遊戲的過程中依然需要相當程度的觀察力與專注力,才能夠順利通過接踵而來的難關。如果玩家喜歡科幻題材與動作類遊戲,《量子裂痕》將會是近期發售遊戲中的優異選擇之一,帶領玩家體驗新世代新類型的遊戲娛樂享受。

【贈獎活動】

【4 月 1 日活動內容變更】:由於文章重新開放,本文之贈獎活動將延長至 4 月 6 日 12:00 止。

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於是~又到了大家最喜歡的贈獎時間!這次要送出的是:

  • 《量子裂痕》T-shirt 2 件


【活動辦法】031424azorebtoyzt56rzb.png
1. 請先閱讀本站抽獎活動的注意事項(請點擊上圖前往說明頁)。2. 於本篇文章回覆底下【活動問題】的答案。
【活動期間】即日起至 4 月 6 日 12:00 止。開獎日期為 4 月 6 日下午。(記得要加入 Game LIFE 粉絲專頁,隨時與主站同步接收最新資訊)
【活動問題】Q1. 本文裡傑克獲得的 4 個能力中,如果你能夠得到其中一項,你會選擇哪一項呢?為什麼?Q2. 請回答任兩部製作《量子裂痕》的 Remedy Entertainment 所推出的作品(不包含《量子裂痕》在內!)。
【範例】A1. 時間護盾。這樣就不用擔心天上掉下來的磚塊了~A2. 《江湖本色》和《心靈殺手:美國夢魘》

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