
目前盛大舉辦的 2016 台北電玩展(TpGS 2016)中,台灣索尼電腦娛樂(SCET)在 1 月 31 日邀請到《FINAL FANTASY XV》製作人田畑端,與 SCET 總經理江口達雄先生一同登台,為台灣的《FINAL FANTASY》粉絲們帶來最新的遊戲情報與精采畫面。

活動開始後,江口總經理首先提到《FINAL FANTASY》與 PlayStation 之間的關係,由於自初代的 PS 到最新的 PS4,每一台 PS 遊戲主機都有《FINAL FANTASY》系列的重要作品相伴,讓江口總經理認為「《FINAL FANTASY》對 PlayStation 來說是不可或缺的遊戲作品」;而《FINAL FANTASY》系列的中文化是從《FINAL FANTASY XIII》這部作品開始,在這之後也都有推出繁體中文版,「希望《FINAL FANTASY XV》也能成為支撐 PlayStation 4 的存在」。

田畑製作人接著回應道,其實在一年前的 TpGS 2015 中,他就因為感受到台灣粉絲的熱情而對亞洲市場有所改觀。在過去《FINAL FANTASY》系列都將日本、歐洲與美洲市場放在較優先的順位,亞洲地區的順位相對較低,但在之後會「對日本、北美、歐洲、亞洲市場將會同樣地重視,希望能讓這四個地區的玩家在同一時間玩到最新的遊戲作品」。



同時田畑製作人也透露,目前《FINAL FANTASY XV》為了能在上面提及的四個地區同時發售,正與亞洲地區的九家公司展開合作。諸如位在台灣並負責製作敵方角色的樂陞科技(XPEC Art Center)和在上海致力於遊戲中的大小道具與背景製作的 Plus mile 等公司。


在這之後,江口總經理代表在場的所有粉絲向田畑製作人問了兩個簡單又直接的問題——這遊戲好玩嗎?真的會在 2016 年年內發售嗎?對於這般單刀直入的提問,田畑製作人很爽快地表示「遊戲比《-EPISODE DUSCAE-》(之前釋出的試玩版)還有趣!」「一定會在 2016 年發售!」。


接著兩人隆重宣布,將會在這場活動中播放兩支全新且未曾公開的影片,讓參與 TpGS 2016 的玩家們比全球都還要早接觸到《FINAL FANTASY XV》的最新畫面。同時邀請到資深媒體工作者與知名的 FF 迷「Randal Du」來替在場的粉絲們發問。



首先播放的是以尚在開發調整中的遊戲要素為主的「Progress Report 2.0」,內容主要是在 2015 年的 8、9 月間尚在開發中的成果。
《FINAL FANTASY XV》ATR vol.7.0:

Randal 隨即提出了影片中幾個令人相當在意的地方,首先是主角諾克提斯(Noctis)與夥伴推著汽車的畫面,田畑製作人解釋這是「在故事的發展上必須出現的畫面」,而且在本作中有汽油的概念,如果沒油了,就非得推著車子前進不可,而這個機會有些難得,就決定讓諾克提斯和夥伴們一起推車。

接著 Randal 也注意到影片中武器切換的方式有了改變,田畑製作人隨即解釋,這是因為在試玩版釋出後有許多玩家向製作小組反應「切換武器」這個部分的細節「希望能變得更加流暢」,才在一番努力後做出目前的成果,並成功讓能立刻切換武器的系統成為可能。

在影片中能看到武器之一「槍」的動作畫面,田畑製作人也說明這次的新作非常重視所謂的「真實感」,而槍這個武器的呈現方式則是開發小組在測試「能在顧及真實感的同時做出什麼高超的動作」後得出的成果,可以看到諾克提斯在空中不斷施展出華麗的連續攻擊。

最後一個提問則針對影片中出現未曾看過的縮寫「F2F」。這是 Face-to-face 系統的簡稱,在進行故事的同時,偶爾會發生玩家與夥伴的對話,這時 F2F 就會登場,讓玩家在對話的過程中做出選擇。

第二支影片則是最新的戰鬥畫面,田畑製作人表示這支影片中呈現的戰鬥「已經很接近成品了」。影片長達三分二十九秒,充實的內容在播映完畢後引起現場觀眾們一片拍手叫好。
《FINAL FANTASY XV》Niflheim Base Battle Footage:


由於在開發進度影片和戰鬥影片中都出現了火焰魔法的使用,田畑製作人解釋本作的魔法和過去系列作的魔法相當不同,不是單純讓火球擊中敵人來造成傷害,而是在現場「實際引燃火焰」,並讓被火焰波及到的敵人遭受傷害,是和整個開放世界有密切關連的系統,戰鬥影片中也因此出現利用漏了一地的油引發大爆炸的畫面。因為這次的魔法全是「會受環境影響與互動」的類型,魔法的種類雖然不是很多,但這些都是以過去的技術沒辦法做到的表現,希望各位玩家能對這些精挑細選的魔法樂在其中。

眼尖的 Randal 也發現到,畫面中主角奪取尼夫海姆(Niflheim)軍的機槍來進行攻擊,立刻詢問製作人是否能夠搶奪敵人的騎乘工具或魔導裝甲來進行攻擊。田畑製作人回答魔導裝甲是無法奪取的,但玩家可以利用敵軍基地裡的種種設備來進行破壞,讓攻略的過程更加順利。

最後一個問題則是關於影片最後出現的神秘女性角色,但田畑製作人也只回覆「這是秘密」,一部份詳情會在之後於網路上公開的《FINAL FANTASY XV》ATR Vol.7 中公布,這時只能告訴在場的各位玩家,這名女性的面罩是可以拿下來的。



有關新影片的介紹與解析至此告一段落,在經過 Randal 的提問之後,江口總經理向田畑製作人表示「還是想實際接觸(遊戲)看看!」。田畑製作人便在此特別先行透露一個最新消息,那就是《FINAL FANTASY XV》將在 3 月舉辦一場主題活動,在這場活動中,將會準備「能夠遊玩的技術性質試玩」,為了讓全球的玩家們除了感受這款遊戲的技術力,另外下了許多的功夫。首次公開的試玩畫面中則出現了尚處於孩提之時的主角諾克提斯,田畑製作人表示「這會成為技術性質試玩版內容的提示」。

索尼電腦娛樂日本亞洲副總裁織田博之也親臨現場,觀看這場重要的舞台活動

最後田畑製作人表示,因為非常期待能在亞洲地區加速發展,這是他們首次嘗試在台灣台北揭露全球性的新情報,「為了讓大家能繼續體驗到最棒的遊戲,希望各位能繼續為他們(製作小組)加油。」

《FINAL FANTASY XV》舞台活動結束後,在 SCET 的協助下,現場開始播放最新影片《FINAL FANTASY XV》ATR Vol.7,而且還加上了「據說原本來不及但後來有趕上」的中文字幕。

《FINAL FANTASY XV》ATR Vol.7 除了對全世界播放方才在 TpGS 2016 首度公開的兩支影片,田畑製作人和大藤昭夫先生也釋出了不少新情報。

上面也有提及的火焰魔法也會受到天候的影響,如果在下雨的話就會立刻熄滅
另外,本作的魔法還分為「元素魔法」和「戒指魔法」兩個系統。前者需要收集存在於世界中各種處所的元素來進行製造,可以視為道具來裝備並用於攻擊,在遊戲的初期就能使用;後者則是藉由路西斯(Lucis)王室代代相傳的戒指來發動,需推進故事才能夠使用。


除了大家都非常關心的魔法外,在故事的部分也公開了侵略路西斯的敵國「尼夫海姆帝國」的相關情報。路西斯帝國主要是透過水晶來取得魔法的力量,但尼夫海姆帝國則以機械文明為主體。軍隊中的長官雖是人類,但底下的士兵全是機械作成的魔導兵,有泛用型的舊型和在戰鬥方面有所特化的新型兩個種類,以壓倒性的數量為傲。

尼夫海姆帝國組織圖

伊德拉‧艾爾塔凱普特(Iedolas Aldercapt):持續擴張領土的帝國皇帝。但目前沒有在統領帝國,退居二線。

亞登‧伊茲尼亞(Ardyn Izunia):代替伊德拉統理國政的宰相。是個令人無法捉摸的人物,非常聰明,在故事中是非常重要的一名角色。田畑製作人表示他這個角色「超級重要」,請一定要記住他。
瓦瑟戴爾(Verstael):開發魔導兵器的研究家。

古拉烏卡(Glauca)將軍:軍隊之首,擁有以魔導兵為首的強大兵力。

亞菈妮亞‧海溫德(Aranea Highwind):帝國軍第三軍團第 87 空中機動師團團長。在宛如傭兵團中的師團中擔任團長,擅長空中戰而被稱為「龍騎士」。田畑製作人描述她「就是那種又美又強的角色」。

在播放完戰鬥影片後,兩位也提及了戰鬥中會發動的「連攜」種類。分為:
- 會因應狀況自動發生的連攜
- 在受身時能夠發動的連攜
- 由夥伴提議的連攜
- 隨著成長習得的連攜(透過下達指令來發動)
以上四種中。最後一種連攜與玩家培育夥伴的方式息息相關,將會大幅影響到 AI 的戰鬥方式。

最後節目公開了 TpGS 2016 提及的 3 月活動細節,活動名稱為「UNCOVERED FINAL FANTASY XV」,將在 2016 年 3 月 30 日於美國的洛杉磯舉行,時間為晚間七點(台灣時間為上午十點)。

在這場活動中,預計將公開《FINAL FANTASY XV》的發售日、價格與商品組成,並發表「技術性質試玩版」的相關情報。該活動將會同時在網路上進行直播,本站也會隨時追蹤報導,敬請期待。
※其他現場照片與最新影片圖片


















