
燦爛的光明交戰:《Blade Arcus Rebellion from Shining》試玩心得
齊聚《光明》系列眾多角色,並加入《光明之響 龍奏回音》 6 名角色、登場人物多達 21 名的格鬥遊戲《Blade Arcus Rebellion from Shining》(PS4/Nintendo Switch)於 3 月 14 號正式於PS4 以及 Nintendo Switch 平台上市,當不同世界交會後,會擦出什麼樣的火花呢?






前面幾位角色的故事都圍繞著「靈玉」展開,例如出身靈龍寺、同時也是封面女主角的白龍就是要找尋解開靈玉封印逃跑的龍爪,妖刀的化身裏雪姬也是為了追尋擁有靈玉的強者而來。共同點是中途除了一些有特殊劇情的角色以外,幾乎都是見了面就開打,最後一戰的敵人也都是魔化後的自己,整輪打完的時間約 20 分左右(三勝制)。








作為一款格鬥遊戲,《Blade Arcus Rebellion from Shining》顧及到老手以及新手兩個客群,除了一般指令以外,也像最近大多的新格鬥遊戲一樣加進簡化指令系統,只要一個方向鍵加上一顆攻擊鍵就能使出絕招。雖然如此,攻擊之間的銜接時間與連段技巧還是要靠玩家自行練習。輕、中、重、協助、反彈、投擲、進攻、必殺等機制其實與大多格鬥遊戲相同,再加上每個角色的招式不多,如果已經接觸過其他更硬派的格鬥遊戲,應該不需要太多時間就能夠上手,






戰鬥中人物並不是純粹的 2D,光影還是會有著些微的改變,以 2.5D 來形容應該更加適合。打擊感相當不錯,不過特效就比較陽春一些,施放大絕招時背景也會閃過人物的特寫搭配特殊語音(可從設定中更改台詞)。比較特別的是遊戲中加入類似 RPG 的要素,不但傷害數值會直接顯示出來,每個角色還有所謂的技能可以裝備。技能的設計也相當簡單,說白了就是提升血量、加速協助條恢復、在最後一回合額外獲得絕招條等被動能力,另外還有效果更強的道具,只是用過一次就會消失。上述的技能與道具並不是一開始就會有的,需要消耗 CP 才能兌換。




CP 的獲得方法很單純:打就對了!不管是通過劇情、與電腦對戰甚至是與其他玩家線上對戰都可以獲得不等的 CP,但相信會入手這款遊戲的玩家大多不是為了遊戲本身,而是它「集大成」的特性。CP 除了能夠兌換技能與道具,還能夠用來兌換藝廊內總數超過 200 張的插畫和海報,光明系列的粉絲絕對會愛不釋手,但藝廊內容的價格就比技能道具高上許多,拿出毅力用力刷 CP 吧。


結論

《Blade Arcus Rebellion from Shining》以一款格鬥遊戲來說,除了一些角色成長與 RPG 要素之外並沒有太多的革命性改動,在系統上面稱不上令人驚豔,但是從收錄大量作品的插圖與原畫這點就能看得出來,這款遊戲並不是要讓新玩家入門,而是讓老玩家來欣賞用的。因此,如果你熱愛《光明》系列插畫家 Tony 的人物設定,又想要稍微體驗不同於以往戰棋式 RPG 或動作遊戲的作品,可以考慮入手這款《Blade Arcus Rebellion from Shining》。
【PS4】《Blade Arcus Rebellion from Shining》白龍故事模式通關流程



