
筆者在 Telltale 發售《The Walking Dead》第一季時就迫不及待地購入遊玩,由於受知名當紅影集《陰屍路》影響,所以頗喜歡殭屍類型的遊戲;而既然這款遊戲的名字與影集的名稱一樣,那當然得買來體驗!
(注意:由於《The Walking Dead》是一款互動劇情遊戲,因此本文只會就遊戲做「基本介紹」,盡量避免劇透。但以下文章仍有部分涉及第一季與第二季的劇透,另外新章節《New Frontier》僅會提及些許,請自行斟酌。)
筆者用一個很簡單的實際生活例子來為大家做這系列遊戲的基本介紹:假設今天筆者要從台北出發去屏東玩,有很多種選擇方式可以到達目的地,例如:開車、搭火車、走路、騎機車……等等。而在過程中,筆者如果累了,可以停靠休息站休息、吃火車上服務員販售的便當零食、可以在中途找飯店睡覺休息隔天再上路。重點是:最後筆者一定會到達目的地─屏東。而這類遊戲的運行也是如此!無論玩家如何選擇,最後一定會導出製作人設計好的結局。

這種互動劇情遊戲,讓玩家可以有好幾種不同的遊玩過程,也至少有 4 種(因為有 Y X A B 四個按鍵可以按,可以塞進 4 種選項對話)以上與他人互動對話的情境,同時也賦予玩家較高的自由度,可以在一個地區裡探索、搜尋、與角色對話;甚至在面臨重大抉擇的情況時,玩家也可以決定這個角色的生死。但是無論如何,如前所述:最後一定會導出製作人設計好的結局;同時也會讓玩家觀看與其他玩家的選擇數據。因此互動劇情遊戲的迷人之處即在於有多種情境值得玩家一玩再玩。
在遊戲中,玩家可以選擇當個好人或壞人,這些選項會使之後的劇情以及角色對玩家的態度有些許不同。而在一些重大到能決定他人生死的選項中,玩家也可以選擇救誰以及不救誰;只是往往救到的那個人也沒幸運到哪裡去,因為倖存的角色最後通常也會死亡或是失蹤,只是時間上的延後而已。
例如在第一季第一章中,無論選擇救 Doug 或 Carley,這位倖存者也將於第三章中被 __ 所殺,而在之後不論是否選擇讓 __ 上車與團體一起行動,她最後也仍會離開(讓她上車的結果是她最後把車子開走)。又像是愚蠢而又不夠沉穩的角色 __,無論是否在第四章的鐘樓中救他一命,他最後也會在第五章中死亡。而本季的主角 __ 因為被殭屍咬到,無論是否切斷自己被感染的手,他也會在最後死亡。

故事接著來到第二季,由一代跟 Lee 形影不離的 Clementine 擔當主角,在末世中努力求生。而同樣的道理,在重大選擇中盡管救了一個人的命,這位倖存人士之後仍然會死亡或是失蹤。在第二季中,總共有 5 個設定好的結局:
- 跟著 Kenny 走,不進入他們最後抵達的新家,與 Kenny 離開。
- 跟著 Kenny 走,進入他們最後抵達的新家,Kenny 離開。
- 跟著 Jane 走,並且讓那家人加入她們。
- 跟著 Jane 走,但不讓那家人加入她們。
- 獨自一人帶著 AJ 上路。

透過互動劇情的流程,我們可以把這些選項套入筆者前述舉的實際生活例子:假設決定搭火車,與友人閒聊日常、討論功課、玩手遊,好比從 4 種對話選項裡擇一回答;決定在南下的途中於台中或是高雄才吃東西好比救此而非彼,但食物一定會在火車上吃完,如同倖存的角色最後會死或是失蹤一樣;最後筆者會抵達目的地,遊戲也會進展到其設定好的結局。
由於全新一季《New Frontier》尚未完結,因此筆者僅就第一章與第二章作基本介紹,論新作之優點及缺點。
筆者當時候其實有點擔心關於遊戲繼承進度的問題,因為筆者的 Xbox 360 有一、二季的檔案,Xbox One 則沒有任何紀錄,而在早期的情報裡,有說明《New Frontier》將推出 Xbox 360 版本,才讓人安心不少;筆者是個很重劇情的人,十分好奇 Telltale 工作室要怎麼銜接第二季的五種劇情。然而推出前的情報表示 Xbox 平台只有 Xbox One,當時筆者需要朋友們一直努力說服自己 Telltale 一定有辦法解決劇情銜接問題,才不至於崩潰 XDD
而在遊戲正式推出當天,筆者立馬一鼓作氣地買下去!打開遊戲頓時安心不少,好在疑慮就是疑慮、擔心就只是擔心而已。遊戲利用簡單的選擇方式讓玩家得以快速創設一、二季的劇情背景,然後讓《New Frontier》劇情銜接在後,所以可以省下很多時間重玩五種劇情。

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這次《New Frontier》的主要角色由一名叫賈維的年輕人擔綱,而 Clementine 則是穿插其中,操縱她的機會不多,目前看來都是在回憶劇情裡才能操作;而不同的前作劇情路線也會讓 Clementine 的外觀有些許不同,例如:臉上有傷痕、左手少根指頭……等等。而主角賈維則是在殭屍橫行的世界裡要確保他的家人安全,盡己所能保護僅存的親人。
遊戲的操作非常簡單,幾乎只要一隻手就可以應付,只要照畫面的指示按下按鍵即可,成就的取得也十分容易,只要過關就可獲得全成就,玩家只要把精力花在融入如電影般的劇情裡,輕鬆遊玩就好。
但遊戲仍有一些缺點,而這些缺點在前幾部作品幾乎沒發現,例如:這代的戰鬥畫面流暢度並沒有比前幾代順暢,畫面的轉換會有點卡卡的,人物會有一點點殘影。在與其他角色對話的過程中,「聲音的出現」比「角色嘴巴在動」還要快,這會讓人產生「耳朵先聽完但眼睛還沒看完」的不同步情形。在第二章普萊斯考特城鎮裡,當新邊境守護者攻入時,筆者竟然注意到似乎是同一個路人但卻死掉三次……在第二章接近尾聲時遇到的角色「耶穌」,玩家選擇把他雙手綁起來後,竟然又神奇地自己解開,右手還殘有束縛帶……另外劇情的發展也有點過於快速,有點在趕劇情的樣子。

中文化部分也有一些小問題,例如有些字會不見,而且在某些情境下會覺得「應該要這麼翻譯」才更有劇情感。(同樣 Telltale 製作的《蝙蝠俠》遊戲,中文化也有類似問題)


雖然有以上的小缺失,但這都不影響遊玩的過程。筆者通常會玩個 4~5 次,為的就是看看選擇不同的對話以及選擇不同的重大選擇會為遊戲帶來什麼樣的發展,目前筆者已備好兩個記錄,一個是徹底的好人,一個是徹底的壞人,也正準備等著第三章的到來!
總的來說,這是一款值得入手的好遊戲。也希望各位玩得愉快,



