本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-10 17:08 編輯
隨著微軟 Xbox One 獨立開發者發行計畫「ID@Xbox」的推展,這幾個月來在 Xbox LIVE 的遊戲賣場當中開始逐漸冒出許多由獨立工作室製作的遊戲作品,這一些獨立遊戲不僅在類型或玩法上都不盡相同,就連在遊戲內容方面也都充滿著強烈的個人風格與特色,讓 Xbox One 的玩家們得以擁有更多的選擇來充實自己的遊戲體驗。而我們今天要介紹的這一款《So Many Me》是由 ORiGO GAMES 工作室所製作的 2D 平台解謎遊戲,玩家在遊戲中要扮演一團名叫「Filo」的綠色圓球,這個長得有點像史萊姆又有點像是波利的男主角雖然身為萬中選一的救世主,卻因為不小心掉進了一座具有神祕力量的水池當中而複製出了無數個自己,玩家的目標便是要聯合散落於關卡中的複製人夥伴,善用人數的優勢來破解關卡中的機關與陷阱等謎題,並在解謎的過程當中想辦法取得所有的收集物品,讓主角與他的複製人們能夠順利抵達終點。
「Filo」 和他的複製人們會組成一個在移動與跳躍等動作上皆完全一致的群體,玩家在一般的情況下便是要操控這一整個群體來進行遊戲。而當玩家遇上需要解謎的場合,例如:需要立足點來跨越鴻溝或爬得更高、需要一個可以固定閘門按鈕的機關、或是需要一個可以阻擋敵人攻擊的屏障時,可以按下 X 鍵將群體中的其中一人變化成一塊方形的石頭來加以利用,可使用的石頭數量依據群體目前的總人數而定,例如假設群體當中目前一共有五人,就代表玩家可利用的石頭數量為四個,一旦到達數量的上限,玩家就必須按下 RT 鍵將前一個變化為石頭的夥伴復原才能再次利用。
雖然說「Filo」和他的複製人們唯一能用的特殊能力就是變化成石頭,然而在某些關卡中會有著特殊的「合體道具」與各種不同顏色的「變形水果」,讓這群綠色圓球們能夠因此獲得全新的能力,像是在合體道具方面,只要穿上可一次容納所有人的恐龍布偶後,玩家不僅能直接將接觸到的敵人彈開,還能用它破壞某些特定的障礙物,或是利用布偶的重量壓下某些特定的平台。而在變形水果方面,例如當某位角色吃下紅色水果之後,該角色下一次的變化會從原本的灰色石頭改為充滿彈性的紅色果凍,玩家除了能利用紅色果凍讓其他角色跳到更高的平台上之外,還能夠反彈敵人砲台發射的子彈。
《So Many Me》的解謎要素除了要讓玩家想辦法抵達關卡終點之外,也和遊戲中的收集要素有著緊密的結合。遊戲中的每一道關卡皆隱藏著三項收集物:服裝、角色與金幣, 其中的角色就是讓玩家能多獲得一名複製人,由於群體的人數和能否抵達終點息息相關,因此角色的取得難度往往最低。而服裝則是能幫群體中的每一位角色任意更換造型,藉此區分出「Filo」和其他複製人的不同,雖然說服裝更換與否其實並不會直接影響到遊玩的過程,不過卻能增添劇情對話時的趣味程度。最後的金幣則是能讓玩家至關卡選擇處的商店購買「Filo」和複製人們的特殊技能。
而除了解迷要素之外,其實玩家在《So Many Me》中也必須和路上的敵人戰鬥,此外在每一個區域最後還會有所謂的 Boss 戰鬥等著玩家。由於「Filo」和他的複製人們除了在特定關卡中才能取得的合體道具之外,全身上下可說是完全沒有能稱之為武器的東西,因此我們只能使用最基本的踩踏攻擊,或是利用關卡中布置的陷阱來對抗敵人,這一點連在進行 Boss 戰鬥時也不例外。本作的 Boss 戰鬥有點像是《超級瑪利歐兄弟》,玩家必須要一邊閃躲 Boss 的攻擊一邊善用四周布置的機關,想辦法找出 Boss 攻擊之間的破綻並趁機接近對方的弱點,最後再朝著弱點狠狠地踩下去來取得勝利。

直接往敵人的頭上踩下去!這幾乎已經是 2D 平台遊戲玩家的本能了

善用場地上的機關接近 Boss 的弱點,把對方的血量踩到乾吧!
對於想要挑戰所有收集要素的玩家而言,《So Many Me》從一開始的遊戲難度可就是不怎麼親切,此外在遊戲的操作上也非常「滑溜」,對於不擅長解謎遊戲或平台遊戲的玩家而言可能一開始會玩得有些辛苦,但相對地本作擁有可愛且充滿治癒感的美術風格,主角「Filo」和他不同個性的複製人們在劇情中的各種吐槽對話也相當有趣,此外複製人的設計與遊戲中的謎題也有著良好的結合,死亡後的儲存點位置也設計得相當親切,整體而言是一款完成度頗高的 2D 平台解謎遊戲。

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