開玩笑的兩鍵格鬥遊戲!?《DiveKick》讓你體驗「詭異」的簡單格鬥快感

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-15 17:12 編輯


幽靈我一直覺得自己見多識廣…但我錯了~!

長期關注本站的玩家應該知道,幽靈我本身最擅長的領域就是射擊與動作類型的遊戲,而其它如角色扮演或者是策略模擬等都只算是略懂略懂…而所謂男人的殿堂「FTG 格鬥遊戲」,雖然是我相當喜歡的遊戲類型,不過我對格鬥遊戲可以說是一知半解,只能朗朗上口的喊出什麼波動拳、昇龍拳、七拾伍式改等等。雖然都會念,不過要真的可以在遊戲中收放自如,就是一件相當困難的事情。而格鬥遊戲強調的重點,就是能讓平凡無奇的拳腳搭配帥氣有型的招式,融合成行雲流水的連段攻勢。但對於格鬥苦手的我來說,真的很難順利的把招式連在一起,更別說是要即時的臨場發揮又要兼顧指令輸入的正確性了。而這時候就會很希望有以前的連發搖桿,只按一個鍵就能放出精彩絕倫的招式來給予敵人傷害,如果遊戲有這種系統那該有多好啊~!


《DiveKick》就是一款操作簡單到你覺得根本就不是一款遊戲的遊戲!

要說《DiveKick》這款作品,最大的特色就是強調只需要兩個按鍵(可自訂位置)就能完全操作格鬥場上的角色。沒有移動、沒有迴避、沒有麻煩的下前下前拳、沒有投擲技、沒有防禦或者是破防等等系統,有的就是簡單的跳躍與攻擊。玩家在遊戲中的攻擊方式,就是要利用跳躍飛在空中,並且透過攻擊往下發動踢擊。而在這之中,跳躍的功能也包含了迴避,可以利用在空中的時間來躲過敵人的踢腿。而攻擊的功能,也包含了距離的貼近或者是拉遠,因為角色的踢擊是會往前飛踢,利用跳躍來抓準高度,接著發動踢腿就是遊戲中最主要的戰鬥方式!


沒有前後左右的移動,只有透過跳躍來抓準距離,接著發動踢擊!

而在遊戲中提供了故事模式,讓玩家可以選擇不同的角色來完成各自的故事,不同角色之間的能力也會有所不同!有些角色的後跳能力比較高,而有些角色則是可以發動角度怪異的踢擊,甚至有些角色可以在場地上丟出不同的道具等等。最可怕的是,不論是哪個角色,在對戰中都只能承受一次攻擊就會陣亡,也就是說對戰只要先踢到敵人的就能拿下回合的勝利。所以血條只是裝飾品,玩家必須要熟悉自己角色踢擊的特性,並且摸清楚敵方踢擊的特性,接著來場爾虞我詐的跳躍與踢擊切換大賽!


選擇角色後的故事是用美式漫畫的風格呈現


天空的死神!不論哪個角色只要一腳踢就能定輸贏!

比起「懶的要命的遊戲操作」,遊戲不論是場景或者是角色等在風格營造上就可說是用心的多。在遊戲中有許多不同的角色可以選擇,每一個都會有自己的故事劇情,除此之外每個角色的跳躍跟踢擊能力也完全大不相同。除了基礎的跳躍跟踢擊之外,就跟許多格鬥遊戲一樣,在《DiveKick》中角色也有技量表可以累積。發動踢擊就能累積能量,等能量夠了就能發動特殊的招式,例如垂直落下或者是浮空等等能力,每個角色都有兩個特殊能力可以使用。


不同角色的踢擊角度跟速度都會有差,通常都要仔細觀察才能看出端倪跟破綻


裁判…都只有兩個按鍵了…他還放氣功是怎樣!?

而除了一般的招式之外,當玩家技量表累積到滿之後,就能啟動角色的特殊能力。就如同爆氣一樣,在技量表逐漸削減時,這段時間內玩家可以發動更為特殊的能力。當玩家全身綻放出紅色光芒時,就代表正處於爆氣狀態!有些角色的跳躍跟踢擊的速度會變的非常快,而有些則是能夠啟動瞬間移動的能力。而除了踢中敵人能贏得這個回合之外,如果玩家踢中敵人的頭部,還會有爆頭傷害!在上一個回合被踢中頭部的對手,下個回合會處於暈眩狀態,跳躍與踢擊的速度都會大幅下降!


等技量表滿了之後就會自動進入爆氣狀態,除了能力強化之外還可以使出一些特殊的動作!


如果在上一個回合踢中敵人頭部,在下個回合就能讓敵人進入暈眩狀態


強烈懷疑這款遊戲是製作團隊喝醉之後的傑作!


越打你頭越大是怎樣啦!

說實話,幽靈我一開始懷疑這款遊戲根本就沒有做完,或者是製作團隊根本就是故意來開玩笑、搞不好在想出這個點子的時候應該是喝醉酒之類的…因為遊戲實在是沒有格鬥遊戲該有的樣子啊!除了都是 2D 平面移動之外,只能用跳躍跟踢擊來決定勝負,感覺上就是用相當戲謔的手法來表現格鬥遊戲,讓我認為根本就是接近惡搞了啊!但除此之外,遊戲也展現了許多美式的幽默,例如打贏敵人或被打敗時,甚至是獲勝之後的特寫鏡頭跟台詞,都讓人覺得啼笑皆非!撇開這些的話,遊戲的確也是利用了一個新的角度來呈現格鬥遊戲,不用劍拔弩張的針鋒相對,只需要輕輕鬆鬆的在胡搞瞎搞中的氣氛開心的暢玩遊戲就好!


武術是我的興趣,但我老爸想要我當個醫生!這真是我聽過最不尊敬對手同時也最白癡的勝利宣言了~!

 

《Divekick》

售價:NT$ 290

完整版下載:賣場連結

 

 

 

 

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