【Xbox One】嶄新的駭客體驗與超豐富的遊戲要素:Watch_Dogs《看門狗》中文版

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-15 17:17 編輯

由 Ubisoft 蒙特婁工作室開發的開放式世界動作冒險遊戲 Watch_Dogs《看門狗》,其實早在 2014 年的 5 月 27 日就已於全球發售了,而 Xbox 360 平台上的中文版本也於今年的 6 月 26 日在台灣推出,但對於想在次世代主機上遊玩本作的台灣 Xbox One 玩家們來說,可就不得不辛苦一點等上一段時間了。隨著 2014 年 9 月 23 日 Xbox One 在台上市,《看門狗》中文版也成為首發遊戲陣容中的一員與 Xbox One 同步發售,讓等待已久的玩家們終於能在次世代主機平台上暢遊遊戲中那開放式世界的芝加哥。Watch_Dogs《看門狗》的故事背景建構在一個智慧型裝置與網路環境完全普及的年代,我們的主角艾登‧皮爾斯是一名駭客,他藉由高超的駭客技巧橫行於芝加哥的電子系統與黑暗巷弄中,然而因為一次任務的失敗,導致艾登遭到追殺並牽連到其家人。為了替死去的家人復仇,艾登.皮爾斯要利用手中的智慧型手機,透過駭取監控整個芝加哥的超級電腦,來將整座城市的資訊與電子系統都化為自己的武器,他既是無視法律的惡棍,但也是制裁罪犯的俠客,因此芝加哥的市民都稱這位亦正亦邪的主角為「私法制裁者」。

玩家除了可以在 Watch_Dogs《看門狗》之中體驗到主角艾登‧皮爾斯的復仇之路以外本作最大的特色就在於融合了「駭取」概念的遊戲系統,以及在流暢的開放式世界當中那豐富到令人眼花撩亂的收集要素與支線任務。「駭取」是 Watch_Dogs《看門狗》當中最重要的遊戲系統之一,玩家只要在遊戲中按下 X 鍵,就能夠讓身為駭客的主角艾登‧皮爾斯透過手上的智慧型手機來啟動「透析」的功能,這項功能不僅能夠讓玩家取得周遭所有民眾的個人資訊,包括姓名、職業、年齡、收入以及隱私,同時還能夠駭入特定民眾的手機當中來竊取他們的銀行存款、手機內儲存的音樂或重要的關鍵檔案來據為己有,甚至是竊聽他們的重要對話與聊天訊息,藉此來預知並阻止可能會發生或正在進行中的犯罪行為等等。

除此之外,玩家也能夠駭入周遭所有存在著程式漏洞的公共電子設施,這些設施小至監視器、紅綠燈、販賣機或變電箱;大至城市的電力系統、捷運車廂甚至是橋樑等等。駭取這些設施能夠幫助玩家在進行任務時更加地得心應手,例如當玩家必須要監看對街的跟蹤對象卻又不能暴露行蹤時,就可以駭進跟蹤對象附近的監視器來擴展自己的視野,又例如當玩家想要擺脫警察的追捕時,也可以試著躲進捷運車廂內,透過駭取捷運系統使車廂過站不停直到騷動平息為止。不過要注意的是,玩家可以藉由通過任務來解開新的技能,而通過任務的同時也有機會因為等級提升而取得技能點數,於遊戲的「技能輪」系統當中支付點數就能夠解鎖並習得新的駭取手法。

當然駭取系統也讓 Watch_Dogs《看門狗》的潛行與戰鬥多了不少變化,以潛行來說,玩家在遊戲中不一定得配合敵人的節奏來躲躲藏藏,你可以選擇主動出擊,駭入變電箱製造大停電,並趁著四周還一片黑暗時輕鬆寫意地穿過敵人。至於在戰鬥上則有著更多有趣的變化,例如玩家可以駭入敵人的手機來製造聲響,並趁著敵人低頭注意自己的手機時一槍送他下地獄,或者玩家也能夠駭入建築物內外的各種電子設備,甚至是敵人身上的炸彈來引發爆炸,以不費一槍一彈不見血的方式殲滅所有敵人等等。Watch_Dogs《看門狗》的「駭取」與遊戲系統有著相當良好的結合,並帶給玩家相當便利且直覺的操作體驗,它完美地詮釋了那種只要一個按鍵就能夠掌握一切的至高無上感,同時也小小地滿足了玩家們心中的偷窺慾。

有接觸過 Ubisoft 遊戲的玩家們,對於地圖上那有如繁星點點的收集要素與支線任務想必都不陌生,而這樣的景象在 Watch_Dogs《看門狗》那廣大的開放式世界當中一樣看得到,但首先玩家必須要駭取位於各地的超級電腦機房來取得更多的地圖資訊。這一部分有點像是在《極地戰嚎3》當中要攀爬並啟動各地的高壓電塔一般,包含了一些解謎的要素。而遊戲中的收集要素與支線任務有著各式各樣的種類,例如以收集要素與小遊戲來說,玩家可以為自己規劃一趟芝加哥觀光行程,駕著偷來的名車前往芝加哥各地的觀光景點收集打卡上傳紀錄,或是藉由駭入大樓內的攝影機來偷窺並收集小市民們不為人知的秘密如犯罪與偷情等等。至於小遊戲方面除了有像是德州撲克之類的賭博遊戲之外,最具特色的大概就是虛擬實境小遊戲,例如可以讓玩家駕駛威力強大的蜘蛛坦克與警方對抗。

而支線任務方面則有像是預防犯罪:利用透析器找出可能會製造犯罪的人選,並跟蹤他直到其出現犯罪行為時再上前制止;幫派據點:潛入幫派聚集的區域內,找出目標並用伸縮警棍加以制裁,玩家可以採用自己喜愛的方式,看是要像個駭客一般神出鬼沒、或直接用強大的火力壓制他們;罪犯車隊:駕駛車輛追蹤正在進行犯罪行為(運毒或人口販子)的車隊,想辦法讓他們的車輛在路上拋錨,最後再以伸縮警棍加以制裁。Watch_Dogs《看門狗》中的收集要素與支線任務,老實說並沒有給人太多的新鮮感,因為類似的東西我們已經在《刺客教條》或《極地戰嚎》系列看得夠多了,然而這並不代表這些要素就會變得不有趣,事實上它們的魅力依然能夠讓玩家廢寢忘食甚至忘了主線劇情的存在。

Watch_Dogs《看門狗》在 Xbox One 平台上的畫面表現雖然有達到次世代主機平台的標準,但卻依然令人有些失望,而物理效果方面雖然在主角衣服的飄動以及雨天時的街景等部分都有不錯的表現,但像是在車輛的操作以及碰撞效果上卻令人有些無法接受。本作有著廣大的開放式世界、良好的基礎架構與創新的遊戲概念,尤其是駭取的部分相當引人入勝,然而實際遊玩下來卻令人感覺應該能有更大的發展空間,只能說我們會期待他有開發續作的計畫。而撇開過於平面的角色設計以及主線劇情,前面雖然提過本作那些極為豐富的收集與支線任務要素似乎有些不夠創新,但就內容而言則依然是水準之作,足以讓玩家沉迷其中數十個小時。Watch_Dogs《看門狗》是一款雖非頂尖但 CP 值頗高而值得一玩的作品,如果是鍾愛 Ubisoft 遊戲風格的玩家相信會對這款遊戲更有共鳴。

Watch_Dogs《看門狗》

◆遊戲類型:動作冒險 ◆遊戲語言:中文版
◆單機玩家:1人 ◆多人玩家:2–8人
◆國外發行:Ubisoft ◆台灣發行:Ubisoft
◆Xbox LIVE:多人連線、多人合作、下載內容
◆發售日期:2014 年 9 月 23 日
◆官網連結:台灣 Xbox 賣場
◆建議售價:1790 元

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